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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. & a& W- W4 t! I8 p' n) l
  2. effectscene.02----game这个下面( [. z0 ^2 v" E% \1 L% x: }
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    4 X4 d, u: f9 u& E: m: I# U
  7.         <list>, Z1 a  p" E! `" A: M" c, s7 T
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
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  9.         </list>
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  11.          sceneid                1
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  12.          name                action( |, l/ i6 K( H- ^; I2 Z( T( b1 p
  13.                 <control>
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  17.                 lifetime                0 1000  P* ?$ z6 {4 `' c$ i8 a0 @
  18.                 animtime                0
    $ x2 J5 ~, a. V# q
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3)
    * v1 ~; I% G, |4 v  E
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    % J% t1 s3 B- o
  21.                 randomstart                false4 }& \2 \8 I# l" e. w" P
  22.                 active                        true
    2 V$ y/ Z6 A; v4 S- V/ }+ E
  23.                 </control>
      @) w$ G6 h" Z; ]5 v' e7 |9 F* e
  24. 9 y* P  S9 Y1 g- j) ^1 D( Z# F0 [
  25.         </scene>0 v. G% N5 ~5 ]$ X! M

  26. 1 d# X' F3 l$ ]2 j* |! X
  27. </effect>
    * W  Q  c& R- [2 X. I# j& F

  28.   B+ V" b+ q) [: n
  29. effectdata.02' y# r0 j$ X& [" l$ F
  30. <cate> 25 g7 }" v6 U8 w; }" e3 _$ T( v$ k
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- #0 z+ s0 u0 i" W$ ^
  32. <effectdata>                00 l+ h) W: R8 `, O  ?
  33. name                                dc_tolerance_jean01
      `2 s3 b' o. ~8 W9 D2 _. `
  34. unittype                        decal/ e  n  q. g2 i$ O; b2 _, o
  35. size                                1.000000
    ; I  D2 Z/ ~; \  q9 W
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds
    * ^9 s+ s" s6 }5 s$ f
  37. texturepack                        0 v* r0 w  c% S
  38. blendtype                        add5 q* c% X, t4 ~5 I. l0 f: t3 y4 ^
  39. textureloop                        increase% R; X1 o* g3 y- M
  40. texanimtime                        0
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  41. </effectdata>
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内容比较高深,再次学习下

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