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[技术文章] 项目搁置-太烧脑了。复刻《挑战OL》独立开发的《Challenge the world》

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发表于 2026-5-26 01:53:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tiaozhan8 于 2026-6-24 14:40 编辑
& h' d1 `% r; A& d  _: L1 a; ]6 C5 F" R3 k/ r- Y

复刻《挑战OL》独立开发的《Challenge the world》

复刻《挑战OL》独立开发的《Challenge the world》

复刻《挑战OL》独立开发的《Challenge the world》

复刻《挑战OL》独立开发的《Challenge the world》

0 d* h8 ]. \& }  F功能介绍:(项目放弃了,不在开发了,头疼不是一般的头疼。。)* h. ?; k& O0 ~+ I' r9 A. H

' i1 \3 ?: s# @% x/ B; [- 怪物AI - 已完成2 }3 I# D1 r  B6 P! x. I0 ]* J" Z/ t9 X
- 背包系统 -  已完成
0 i8 _8 u. i6 ~1 O- 技能系统 - 30%
7 q* J( q4 U1 L# B8 c$ \! e1 s- 升级系统 - 待完善, N- `0 L) y5 j; L* q: H) v$ t; ?
- 任务系统 - 待开发) l+ N9 `& C7 J! \' K  o
- 组队系统 - 已完成
  l) @9 b) Q+ A3 ?! B0 x; X, p- 聊天系统 - 已完成
# ]3 T! p8 n2 k7 _, F& u& k: U- 公会系统 - 待开发3 E# n# X6 E5 r* z
- 商城系统 - 待开发. |. I" [5 A  P$ |( V2 T2 |$ S
- 副本系统 - 待开发
% t- e4 S+ j* A& Y9 E- W$ ~7 u特效未添加,工程量太大
1 `/ l6 T$ M( p8 r界面UI好说所有功能弄好以后,注重设计UI5 u) {( g1 n6 ^
现在主要弄打怪交互等等战斗方面。
7 u: |& u0 [$ x/ Y- C暂时就这么多了,时间有限,都是抽空弄得,估计都弄到猴年马月了。
# m6 U5 A9 t! T2 k
; f/ h! q, }. z. B, j- O1 d9 E+ I9 P& D

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发表于 2026-5-26 05:02:42 | 显示全部楼层
端游真没必要研究  有这技术  移植手游有市场2 E- A% J+ ?7 F- W! d$ h
登录器 加密工具  网关  游戏版本

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有才!!!
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发表于 2026-5-26 21:50:07 | 显示全部楼层
我也在往这个方向前进
, x: k+ M( a+ H# X, R1 |

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发表于 2026-5-27 14:08:52 | 显示全部楼层
如果真的想研究的话 我记得火山引擎有个开源的游戏框架结构 可以去学习下 根据那个来制作。
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tiaozhan8 let me know if you need help i have a full data animation skeleton extraction script i can share it with you .
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