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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
: T% q) X, ^( l' R' ?打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物, t1 n+ W! g/ [% o" J9 h( W9 V
然后修改下列控制项
7 ]+ r# O A1 T8 EB DwExploreRange 怪物跟随范围 991 B8 E. X+ U0 u3 F4 e5 `
C DwSight 怪物视野范围 99' B' M! ~: R, `* r' g! u' `( T
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
: S3 a" L8 h- C8 M% F- WI DwMoveDelay 跟随目标距离 100+ h. ?* R' {; l; H/ g! n# W
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99" G6 q, ?) X9 Y& T% w
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
/ I, Y' a+ M& m6 g8 i# o6 F; wQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
3 b/ l; f8 `8 DBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
$ M1 b8 D6 o, t8 I# y; II项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你% b0 L, _5 ~8 M3 y3 H6 j) `! P
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已8 v: d; E% y4 X: d+ `/ `
! g5 J. u7 s+ K. H* ? u7 e下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
% |+ Y4 x1 C1 D6 c$ A8 y5 G8 G什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在- J, e4 O% D8 Y1 G
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
; l6 f6 v& M# k而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷) d/ r: J- Y% m9 |: b
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
, y/ w8 w2 j, S7 G4 CAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99. o5 Y: P% _0 D2 c: U
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0% E* G9 A4 r1 n2 L$ F( u" P
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪. b, c9 C" ^$ R0 D& X+ k1 c
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
% t3 a( }0 Q& `# h修改后没有间隔可以无限招.
- ?+ I$ K$ O& B) J9 z0 d; }% d5 p
% L; B H/ v8 K这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
8 W8 g8 i! f4 [& _8 o2 v* j5 a6 c先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)9 \5 n$ b* @5 j1 w9 I
" h3 X0 w% E2 l- x) j9 J就可以卡住BOSS无限刷小怪了.( D% w; g9 x" N7 q) T" ?
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