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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
1 b; Y) m# }9 x1 Z. Z) L打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物2 Q+ t1 G# i( @6 u9 L
然后修改下列控制项" r G2 m2 {6 J1 v, N3 W4 m
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99% }8 V4 ?; I, G8 o
C DwSight 怪物视野范围 99
. A: W) Z1 q& o/ r4 g1 i* \D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99) J# e$ w; ~& e4 |; Y
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
( V2 C5 @0 { ~; VN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99# D" \4 S- y. t1 x
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
) p1 H2 D) P" u4 l+ e9 o: RQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
$ P6 |0 Z3 n/ f% R5 qBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/50 w; u# U* B9 H: `2 F* T
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你4 V* O; Q! d( i" i& K2 H/ m
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
. o9 p8 H& V0 Y0 n9 M) }: s) m6 c, E' N
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ A9 \5 K, b* T什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在( e; D3 J8 y, l0 }
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的) V. r% }# v# E7 P5 a
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
: E1 B5 H) e2 y0 [. q+ M但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
: Y6 I6 N+ V$ d; \1 T$ n+ pAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
1 R. p% Q; z; D. gAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 04 w5 h/ d8 y% N1 l
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪2 ~7 E: n& f0 U% o) M4 @. l% d' O& U
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 y5 ? z7 Y, K+ T修改后没有间隔可以无限招.
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8 p8 K( A- _& R8 Q/ d+ `. a) w @1 h; o这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
6 {/ ?, u1 Q8 j6 e# U5 p先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)0 w' e! @) v" u2 B# o9 t
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.+ t X/ Q$ @( {7 d% H
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