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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的* H; U& |. @/ h+ C
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
0 T! A: D$ V8 \( h: X V9 y然后修改下列控制项
/ M+ P, f+ U; s# F. xB DwExploreRange 怪物跟随范围 99! ]& o2 O. M) t* M2 L
C DwSight 怪物视野范围 991 I1 K( d- C. D' v
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
9 K- v, v3 c1 A1 KI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
8 h% e3 Y/ P* hN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99/ T0 n6 E6 I- G' K f" _, j
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
$ X" z2 f# s, r, dQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
?2 b; x9 W1 x/ x$ B7 S" {! pBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5* A3 s. ^: j# x0 ~ v: f. o7 c
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你2 N- a) p. v0 u; ~; L# G
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
( Q! P% a* q; m, e7 O: h
3 [. Y: A4 e G) Y$ m下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ y6 Z- g6 R' ^+ b/ v什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在$ Q: a2 [; b6 h: m! D
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
) b4 O Z# ?) ]3 u% k i! Y而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
( j# y2 s2 t( x2 A9 `4 J但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件8 a" q O3 F6 T" }
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
. j2 W% f- @' f9 O8 XAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
: d8 T9 @6 t0 D" c把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪+ Z- _& \, q1 n' u0 i9 e& j
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
( s7 a4 Q+ i! a! }! Z( e2 G& \0 o修改后没有间隔可以无限招.( j# X5 s5 ]$ ]& p. K. z, z- u" ?/ h
: z+ U, H# H5 V( z% E
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
3 Q u0 F" `: n# F8 ~先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)7 Q- F: F; ]5 Q+ u8 t
. R. t( _4 l9 B; A# c( X
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
: Q$ O1 M4 P( q- K- F+ y7 g J1 U2 }% s$ I. c1 ]
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