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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
! Z% A. w: z+ t1 T% {! f. ?. {打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物6 W8 `2 p( B0 {9 b7 |' y
然后修改下列控制项
5 d1 F9 g L1 \9 K" E9 [6 wB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
; f8 u6 w" V! r/ N7 wC DwSight 怪物视野范围 999 @; [6 T- _: e
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
3 R4 A) A5 Q9 c' @3 \4 |" g+ QI DwMoveDelay 跟随目标距离 100. a9 T) ]8 s2 ?" j3 \; K9 p% O3 g
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
( _0 p7 e0 w) ?2 f6 h" \P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99( z8 r0 C& `- W% `- T- ~+ K3 F
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99* O: t! U9 d7 `) k# v+ y- C
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
7 h @- ~, I$ @6 mI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
5 e/ ]8 S0 X, ^- Q5 \0 l0 tNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
2 M+ L8 N0 b5 w1 E$ w; _. V3 ~4 [, b/ v
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
9 W1 r) y* `3 A& H4 f/ G) C9 \+ K什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
: y9 m) B( R; r+ Z& P4 {' J游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的9 W; s8 m. i F& S/ z
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷2 `' D& T) d E- ~
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
! _5 g+ h+ k! M2 s: uAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
2 ^7 t% C& s; c, ~% ^AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0; i, i$ }' r" v, C! `3 X7 \
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪. d; p( v a# \+ n2 {' T) i& l
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
$ S2 J5 ~7 T; J! \/ n修改后没有间隔可以无限招.
0 p9 ?3 E% K' r
- Q1 _0 A! T# G- B; _# f5 c& [这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
1 {# T8 O" z2 V3 `8 x5 {3 _先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)& F4 v) f! h6 `; O4 c7 y
" \: F, G `$ \4 S9 v1 c% J3 `就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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