|
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的9 I( x( e! K. Y: [
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物3 ~$ R6 U+ r0 n
然后修改下列控制项1 c- g6 \' [0 A7 D/ p: F
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
" { s0 X v" e+ Z0 r' ^( e+ NC DwSight 怪物视野范围 99: r+ A. P/ Q5 h7 j% x) F) |' B+ }
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
0 u+ F& _: i; y& s+ ^/ _, ~I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
6 s) m; i, @) a% T9 N$ J2 gN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 996 O( A" }& H& H0 ?8 ]
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
0 ]9 k7 k; \$ v( HQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
7 Y( D k7 ~# A! a5 PBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
$ T- N* D' u4 R1 N4 C mI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
$ d- M Q; d J) _ U9 @' bNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
. l; e) P) _3 B: e% k A! O8 p! b/ n$ }' x! f& r1 F
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
' ]" M9 K- z7 x. n# H" ` i2 k什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在. f& I4 q3 _, h; J) G% \' v6 c
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
% w) }4 g+ C, w/ F而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷 O4 Y) ] d5 F/ z
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件! i; H. d- A2 ~# b1 ]4 U9 M! O/ \5 M
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
& q) L* M: `: j* W( ?0 x+ nAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
8 \1 E( T5 m3 a1 a8 ~7 h# ^, |把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪" V. L* d' M" A. a; {
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
, w& `; c2 v3 E% p. d* C修改后没有间隔可以无限招.
2 Q V) }( Z8 w# F9 u5 F) @$ E0 P- [8 ? A P
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
6 m- h$ @3 R' _- x先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
* X6 ]% b' R% W6 d" E8 |$ P
' t4 Y6 M: c `就可以卡住BOSS无限刷小怪了.; B. O# c. u; O
0 N* q5 \$ B+ T {1 A% Q L. ~6 \ |
|