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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
1 Z' I& ^* u. q; `) R. C O- A1 w打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物* M* E- }' C) E/ n
然后修改下列控制项
) f8 y; v6 h) ]) V6 yB DwExploreRange 怪物跟随范围 99# i: u: r+ \8 `, q) n
C DwSight 怪物视野范围 994 [4 i2 Q# N5 ^. h
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
. T" P7 ~$ l- w9 q8 E1 wI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
! Y z9 ]7 g: R/ j: z" fN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 994 j* I1 l, c8 j! Q
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
' t- _7 w9 d5 r& C( ]/ H3 rQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
5 a, t+ B* ~( C( a1 `BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& B6 X' k* m$ G1 U5 Y {
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
+ v( F- X- n5 t" V+ l- aNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已( A' I. N; p0 P7 E" o% V/ _
2 E. O6 W$ }4 U& v2 u. T! E N
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪: p" f# y+ j. w- p: W) a8 v4 Y1 H
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
6 A, N( H2 @; a" c游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
* `7 O$ P1 C: B! D" U而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
- ?/ T5 E: Q: ^8 G, t0 O& m但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
. O2 G, k, \/ LAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 998 H, k3 s h, i, B
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
& u3 w" r9 J8 I U把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪" A. f) m: J9 `( G! O/ b
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
$ a6 c3 G7 @% ?2 b修改后没有间隔可以无限招.
% P# m& O& }( J! i% b1 `* f5 N: j2 g/ X J
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢/ [; w' b- ]0 r3 {. g! @
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改). O4 E8 t/ L( C6 J3 E: w* h
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.4 v4 `3 H+ g+ r7 e: s
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