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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
% f3 C2 r7 m9 ]. J2 ]! @" z$ x打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物0 u7 _) N5 D, z/ z( B) |, m' j* c
然后修改下列控制项
4 H( F7 H) A, OB DwExploreRange 怪物跟随范围 99# Y5 o- O0 c, ?* h
C DwSight 怪物视野范围 99
) C$ k; l' j8 yD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
9 [; t! u) T3 @I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
2 E( b8 O9 {7 d" ]- e6 W& r4 |N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
! f$ t5 H7 b" U k) _' F9 _5 J% eP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99# f, S8 @+ X* |* u$ D8 x& z
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
- p0 D. J$ i7 Z8 ^% [3 [$ bBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
1 u9 O1 _1 t& R6 x- n4 l( sI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你9 `' r/ ~$ b! y1 q5 D1 G/ `
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已9 X2 [0 I3 m' Z2 _ O/ X) t0 P% }" U
6 ~, y' B1 r$ v8 S5 w2 j2 f
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪8 _, h, q5 L- e# M4 I$ z" O! Z
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
! h9 o! B- _# p4 {1 ?" n游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的/ b5 ] B! _( k8 N: R$ K! H
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
! s6 T/ U) H3 _- M9 k) I但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件. W' a \" {0 Z' K
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 996 y5 s5 I" o+ l- R. [
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
# R9 W/ i- ^ @; [( |把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪5 f) _6 g( O$ @: K
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
. f- I( e- F# A; o5 ^6 x修改后没有间隔可以无限招.) a* n, D- B# J8 i, [% i3 B
2 E% i) i6 U- a! y! P) \这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
/ d& T) z" Z3 f2 b$ _, P& h3 R先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
3 }6 ~* R- A( s/ y. e6 i0 `. _5 d% y+ b. E+ C$ l
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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