超级版主
- 积分
- 838
- 金钱
- 228
- 贡献
- 511
- 注册时间
- 2023-11-3
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的4 P1 B9 f) m& q% ]& X3 \' `
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
; D& M! k" G9 G0 c7 y/ K然后修改下列控制项0 a/ B0 n. D$ {
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
/ I: U- Y" \7 vC DwSight 怪物视野范围 99
) e$ a# x4 L) a/ `4 [- YD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99# d, n5 T& G( w6 ^. z
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1002 G- Q- [+ V5 n
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 997 a" c3 `! _/ c0 P3 Q6 [
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
) W- s [7 [- ~, [1 J7 [Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99+ J/ @0 ?. Y2 ]
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5+ F2 Q- \# x# a5 p
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你, M) e! Y# p: t& A( Q( T6 V
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
7 {5 r9 @3 P- J- Q! M; l' k2 V0 c$ U3 O7 Q
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪. ^/ s5 b! b6 h/ ^. X! p' T% Y
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在# n. Z' P* Y7 }7 W% C! v& d7 O
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
4 |3 I6 v: |' S( A* R; W而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷. w, k6 B: T3 f v7 J! y
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
+ x2 \+ Z8 F' A, a& L- DAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
& Y% ^; Q7 `3 Q5 ~7 t- t$ i5 rAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0% r o2 a5 G# O1 B) O! A1 U" y0 p
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
* y! g: S: o% d" \" W# u- DAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
8 P& ?% A2 \! K0 Z2 G修改后没有间隔可以无限招.
* I$ c6 c) B, p8 \$ I" s+ N1 ]2 M5 [2 P
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢7 ^/ N& w" a, ~+ C' o. @
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)% V3 S! M5 C* x; [
+ \; k+ F9 N/ Y" H, U# d2 K! x
就可以卡住BOSS无限刷小怪了." a0 y1 b2 s. \) P8 u7 E/ x
( C" H Z4 m$ c |
|