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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
# d3 e6 m# D6 O, t! |打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
' s) R; C( z4 L6 P# f6 x4 {然后修改下列控制项
6 N8 s; l% M8 }0 C( a6 P$ BB DwExploreRange 怪物跟随范围 99, v9 m- @/ }& s( Z- Y0 g
C DwSight 怪物视野范围 99
5 h& ^$ i5 u: M8 [6 n! l6 cD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
. e# x) T4 }2 ?6 U/ QI DwMoveDelay 跟随目标距离 100" ]8 E5 t/ S, ^. Z* V' C
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99# G* s, \" G" b9 p* G, E6 {
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 995 h# I1 [' c% v$ C: `$ O) `9 E7 n8 r
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
4 f" P' ^ e! ~( s! L8 K& h1 a" UBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
6 u+ Z3 r2 R+ J% N, t; _ sI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你6 x! R, S* A# J/ l
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
0 L1 s, `# b% u" R
2 b( g0 x( K3 V3 |& X* D下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪" L0 G* V* c* G6 S) {; x) r+ ]
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在- e4 G/ w6 s2 m! M$ s* O2 K; J
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的6 s; e6 `( G; [; k9 L3 E/ B6 u
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
& ?: \8 n& x( p( @/ T! T但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
6 r" y3 n& u, l$ x) aAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
, W7 \3 k8 B% ?3 v# DAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
7 i* O% U6 q5 O9 h; K把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
5 k: p7 _# t% g2 EAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤# D( ?1 w& l: P) i% h/ w
修改后没有间隔可以无限招., d4 x! j1 F8 D# m1 K
( n. ^9 H1 i& g7 O0 t这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
' T3 }& n1 R. w/ C先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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