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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的. ]2 d9 @: R9 v: t' _. o5 G
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物+ P0 M) k K3 x: h; o
然后修改下列控制项' ? R! l* C3 L6 x+ s
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99* u4 |1 u0 `/ `3 |, X% `/ `5 m
C DwSight 怪物视野范围 99
) j( _0 R! ]7 |& WD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99' Z5 w I1 t; w( G* ^) R
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
, x9 V& L. r, G- U* gN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 `$ w V; R) W9 `0 v8 w( \- ^! ~) KP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 992 `* a4 q9 ^* F. q
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
/ h2 d9 a+ c. A* j/ mBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
* k& ] T% {4 q' jI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
! d2 z+ s! g1 u, v P( MNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已4 j1 C) u6 m% O, |5 `. r
" T; |' p; e5 I) o1 K1 x* R5 T下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
7 ]2 J0 R, n6 E( x5 d# ?什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
" k2 ^1 O2 z: R7 |! Y$ Q) p游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
& a# d* e) {/ n+ i而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
. W5 d. K. @* B3 ~; E# _; `: v) U5 z2 B但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
& y8 K7 \8 `! [8 i( XAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
/ l6 ]- @& G n; D& L. xAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
5 t$ G+ `3 w+ Q" n* S* y( h把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
* m+ m* v4 b4 jAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤. z: ~2 n6 B, G' D0 [
修改后没有间隔可以无限招.
l# @6 W! {- C! `- {/ P" Q7 d
6 O# }/ @( ~9 ~9 E. h这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
6 [! c" \8 k* T I! }先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
' C3 j& Z, O! m1 y) O& d6 e
4 } x V7 t' w) ~% C5 h就可以卡住BOSS无限刷小怪了.7 p8 N2 P; a, _" o
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