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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 T& v# Z4 C C* ?* ~$ q- T7 T' B
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
- Q* n$ C- P( V( U! K5 v6 V9 } n然后修改下列控制项
- w, y9 T! b' NB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
" @3 J8 {! U2 N$ ?! ^) }3 HC DwSight 怪物视野范围 99% R e: Q8 f1 ^; X& f. }" T
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 991 e2 j; L9 Z* P/ h! G
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100; O( P% `! j& d$ r4 J% r
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
# n' t3 @; i2 B! xP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99) O$ x: m. H& ^ C
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 995 z, @* E2 D$ b3 B/ b }, V
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/55 J- W" f% [! _/ E# ?5 q8 ~
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你$ H$ a. o( A4 |5 Z8 v
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
$ t" P9 R1 t- H0 g5 O! W& F. o7 G0 k- r. L [- p$ s
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪3 s. ~2 L; h" J/ f% w1 J( S
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在' `7 }" k3 G' a+ R" j
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
2 g9 N5 u( T( C6 K' b. q' C4 m8 k而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
: R8 d7 G" O! d但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件( B' V$ O. k$ F! R
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
6 H' f: N% ?9 Z7 dAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
8 _# }; _1 A' p- \5 M把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
/ V8 G; ]. g4 D% W q& YAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤$ c U3 a" b# F# l: b+ m) M
修改后没有间隔可以无限招.; J& B) [( {* w1 {- z# L! W
$ W" \( W" _% M% R6 s; C) K这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢2 [ s8 ?8 s' |
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
% U: \0 a; u# `( Y9 A0 i, \# X
6 q" I6 f2 C |2 E! {1 y% s就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
2 U% F: W* k7 w) {1 q% }1 |& O1 ~ [8 ~! S
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