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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的$ E' G& |3 ?% p" N+ L/ u
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物; H$ R3 _+ K& R9 R" K9 \$ ?
然后修改下列控制项$ R$ _9 P/ `2 d ~ D% t. d1 `7 D
B DwExploreRange 怪物跟随范围 991 Q( y7 {( I3 M9 `
C DwSight 怪物视野范围 99
C9 Y3 d$ Z8 w- @7 t& KD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
! M- L$ l" l4 U2 ?" ZI DwMoveDelay 跟随目标距离 1003 M; c1 h8 w+ R) ~- a% Q
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
. ^' N/ H4 ?1 p3 g2 A. p1 lP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 990 A7 y+ E3 x* Z! ?" ~+ _
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
! W* `: ] h* ]BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
) `" y, o' A5 K3 eI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
% C+ V5 c( {' HNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
* V; d! `5 m4 Y4 S! j) B+ H6 F/ j& b: l/ p2 y( G! Q2 K5 |
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪) h2 M& J1 V7 p" t# W4 X5 |; M
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
, s- v& D4 n5 i/ e/ V( b& L游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
5 e! B8 r, p1 B9 B! R; W而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷( M9 X! y4 C/ e9 l
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件0 p& k# x/ j7 P5 B
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
3 t, ~0 Q( r3 |- C* TAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0; Z* T# G8 H9 T) y5 Q
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪" t; v9 m# z) t0 `/ V; M0 t
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
9 F; I& Z' _7 O/ |9 Z, j$ ^9 S5 O$ c修改后没有间隔可以无限招.) W$ m! ~0 q/ U- H* k( f
2 T* `" \" }; a' e; s
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
; U3 U+ H" Y+ k) T; n- A) f+ T, w先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)' }, W* o" s) ~. f3 w& ~
6 \+ A9 C4 d5 ]! H6 q就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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! L# q0 S( }8 _ A2 T, I |
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