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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
3 |( P% \3 K/ X* k* l* M& q W5 m打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物$ o$ D$ M! a* C# ~" t- O, M% c
然后修改下列控制项$ w ?2 G: g. h' u+ X( r
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99! K( U6 @2 `: _9 i0 C
C DwSight 怪物视野范围 99: E6 o: [- Y1 ?. F9 z% G
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& b9 B7 s5 D5 a5 qI DwMoveDelay 跟随目标距离 1006 [' A h6 \3 i) ?5 k& p
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99: L3 a3 g# |' V" g# F+ _* v
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99# W8 b7 b4 A o0 o, y$ M' a
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
% H2 [7 b4 r. U# n; J5 uBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/52 \+ i9 N# }! S% b: V. t h: }
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你/ N0 ~- n, a* }' |: ^
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
: F$ Q% i- z4 P( D$ q+ T2 l/ Z3 M G; w, q
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ r- g; K4 A- A6 o/ g什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
. Q# }) w+ A2 s( d! n& k游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的+ Q& G" k9 V* U" Q8 o. O
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷+ |0 t& M2 y+ x: G/ j) J
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件5 D/ y: w! q! W1 R& I3 [8 |
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
( q9 M" p) v# ^8 t# D$ l0 oAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0! j* z8 Z9 f; K; G$ S5 O% c
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
F9 ^5 W* [% ?- }, _# cAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
5 y4 e$ w- b1 u& ^# S# h修改后没有间隔可以无限招.
A- G5 b3 y5 d* g: U+ B: w; g7 t, _( b
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
9 s9 o" l' m+ T1 u% Q0 W先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
+ ^0 ~) O; a `4 b
4 [% V; h' i( l( D* {! y$ T就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
$ A7 W! l, Q8 Q# X' S, A; W/ B! _' ?+ S. z- r; \3 o, t8 T
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