|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
/ P+ t* U( Y5 m+ o1 a* ?4 |: ^打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物% S# L4 c$ d1 b( F# B S6 ]
然后修改下列控制项
2 B5 P+ \$ D* _B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
6 e" g% n: M$ wC DwSight 怪物视野范围 99. k/ c2 ]- S8 q% A- {" `0 p; h! G( d
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99! G0 C5 n7 T. Q& e1 d( t) S( ^
I DwMoveDelay 跟随目标距离 1004 w# t, e/ `8 a# p7 V$ U" n
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 998 d2 \% D" S# K2 o9 Y$ r
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 998 z3 H1 d& Q6 Q/ m) S1 e
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 994 ~) x6 \# \6 \7 ~
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& O) Y$ \, Q* r0 L/ M
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你 r+ x3 U; \! ]5 [0 O/ U9 w
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已" _5 s% O l7 ^* q/ ]9 ?. @/ b
+ I$ _5 n- A* k
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
) |2 H4 E' W2 Y- T+ y7 Q T( t什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
. m: H$ b6 C; Y, q0 D6 G游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的. d! m: G. L# D" n, ?6 k
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷4 n4 ]1 h$ P, Z$ n
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
& @* ^) i" G" q9 W( H# ^AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
, y" n/ k2 {7 mAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
6 X% f. |4 Y$ i9 A; U把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
: k$ E! a6 e" V& b. QAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤$ z: x! ]" E# W
修改后没有间隔可以无限招.0 ^! Q: ]% F8 ]! l# U
2 _- h; Z) y, D+ H
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
t- X _+ s: O1 @1 F# a先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
- j& g' g; q' S9 v( T$ x( e1 r; c- r/ k% H# p
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.1 r' M/ s5 |0 \
- t# n" i; @2 f# c1 g# X& V2 `& I
|
|