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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
) y0 g. r1 i7 c% o打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
- j' `4 _+ U1 W7 ~8 ~然后修改下列控制项# Y8 E, g1 w2 }4 N# Z
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
& K( h% F- S5 M; `- w0 |. l! I1 GC DwSight 怪物视野范围 99$ J9 i I/ I0 Y7 ~
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99/ |0 |* \# _/ a
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
' |2 B" H0 v, d1 J! c* Q+ ]N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99, {+ N: e9 R; b( X0 a' {
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
4 `5 G) R. J( w. m" o9 g5 sQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
$ n9 _+ y; M6 o& s. ~6 x( v9 S9 tBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/58 C2 p+ {/ W7 J" H
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你& u5 R- e+ c; c7 q5 r1 p E$ |3 b4 }. Q
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
+ ~ q# v: r+ s+ b$ J
8 r% @( k, K2 S7 O& R% |下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪% j) ~/ `$ j( {* T6 D
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在. n7 q( U$ Z4 B$ g4 L
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
8 @3 k6 M' P9 r. D而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷2 |- R6 q6 ]0 l% z9 p
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
7 l# w, o( Q+ N4 O% @6 C2 xAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99 u% V: b# b+ S4 r
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0( u& w8 i: o8 N5 U
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
$ d3 p2 `! f- Q! ~& u' g" n0 lAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
% f6 A4 V7 u% T6 E0 Z5 ?修改后没有间隔可以无限招.0 ]# i- Q$ \. [" g9 x% N; W6 `9 n% g
. m& B8 L9 g K0 x/ N' K这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢7 y9 @* @, [+ m, [' L! Q8 ^
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)8 Y8 K; m& A( |; Y
1 r/ L" v9 G+ c9 t就可以卡住BOSS无限刷小怪了.# e, R% I0 @0 r! a$ \) R* f
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