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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
* Y6 K" |+ g9 ]' U$ y7 a: i打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
5 U1 j3 X/ x; q6 T( N( r然后修改下列控制项
& l3 P- c/ v% Z7 m6 J) B' r* QB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
4 N) r( v" S! `C DwSight 怪物视野范围 99: L1 p! \+ k, |1 ~
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
5 f* p! a9 d) a! ]1 ^I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
$ z0 A: R8 w% o' zN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 x0 n5 u1 H2 ^0 f; bP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
8 _6 f( Y* f r% o* S* K8 lQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99" _! H4 _$ a" u+ a1 Z
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5$ d& `( o, k' i4 c
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你/ ^! X# r, T0 v4 w! V
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已& {0 X7 t6 c5 u Q. L/ L
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下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
) A! H3 D0 C6 {. w! M什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
/ _; t& |" N% w+ i Q; x# F游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
5 E f" E% r" @; G% a而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷" c9 ]" t3 m# x: G6 B
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件+ {- L1 {; [6 P @( a$ Y7 e
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
0 s: m# d; x, a! z. VAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0( G4 W( J6 M. G R0 S2 [/ w
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
( T1 O& k9 B p2 G. `AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤) Q* K# I, ^" X) ^+ i) c; [
修改后没有间隔可以无限招.; `2 l, B1 k8 K/ ]! K, `
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
8 g, s o8 w8 e) H0 X先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. h7 X% M7 _- p+ J
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