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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
" R) r) f2 n4 S" }0 V
% t2 V0 ^7 K2 ~/ h8 L/ P

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]7 W  ]7 O6 S5 l, q3 D# @$ p

  C7 M. q3 n4 ~4 c[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]% f" j$ ]. P) k7 a6 l9 B
6 }3 N% s0 [5 O( c7 k

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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5 t8 w' }  Z4 R! |3 ~3 ?2 h

3 a  g/ V% W$ p* G[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]# ?& x2 |2 ^3 `. @- F

# Q2 U' R" s, H* m% A) G, t4 e

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+ T! H6 d; s) A4 }6 |" C# W; I[tr]; Z4 s! A* q; S. W% d( I0 h- T' l3 l
. a9 i$ j' u% M# X8 z9 o% Z" y
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
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  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>  q3 {* F' @6 c- R7 W8 Z3 O2 N4 M0 k
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>0 A: x8 n2 l! C! k0 V. f
  3. <effect>% _" X/ o9 j3 t- P- M
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
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  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
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  6. <list>3 O* c% N9 x7 W7 n% I1 s6 T
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>* i/ S( R3 @  z: ]5 i- u
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  9. <scene>) Q* Z, U* ~/ n: _0 H
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>. f1 ~& J6 h# t2 e; r
  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
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  12. <control>% p* N7 ^" h$ H& B
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>6 U0 ]" l! L* w2 N0 b5 ]3 Q
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>( t, h& J: D2 y1 M- `5 P
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
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  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>' C$ j( ?3 J0 ^6 D! Q
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>6 O$ V2 G- Q1 R% A4 t- G- d
  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
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  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>" j- L. \) L" D, @6 Z0 A, N
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
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  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
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  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  25. + C3 r5 Z) Z4 b( k
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感谢楼主分享,我是来学习的

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