管理员
- 积分
- 3159
- 金钱
- 1034
- 贡献
- 1821
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。+ c y+ L- s9 }
* s1 n! C# ^7 o O- e' q5 m
一些简单方便实用工具
[tr]! d9 A( \+ c* t# ]1 h# y
/ \* }, I% Q) b4 b4 m- e. B5 y
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
1 _3 [: d# B6 ]8 R9 z4 T# s6 _# H( X: `5 _7 o& z# W
一些简单方便实用工具
[tr]6 }# H. v* V% R+ h, q4 N. x' r! N
( i) Z3 ~2 Z- `* l {, Q6 ~[tr]/ Q- I* {6 [/ _ q
F6 X4 K; L! _1 t2 D( ?[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]2 R7 M% P; u3 X# r
9 C; r4 h" P7 @, V
一些简单方便实用工具
[tr]. }$ ^5 V' s$ H
5 c. T* w5 J x[tr]! x5 B E- i( M; H. m* z, R
3 }8 h0 e; z9 X' v: N7 y) Z[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。3 ~, b3 Z4 m. l
4 R. v {: j4 i
- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>. N# n: e5 E3 R( x
- <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
7 H+ H' d! z9 V2 M - <effect>
# K! M1 z3 p% m - <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>. x# E' w: |1 _* `* b
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
$ W& |8 \" P) ]2 u2 S - <list> ?6 F! E" m6 m
- <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>- c1 s. l; i7 S
- </list>. V2 L6 J1 M# M' R' c
- <scene>6 j) S. S& e* T+ S# o6 G% k& d! M# d
- <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
0 [6 T" K1 [; g S - <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>) ?3 O* E1 }7 Y3 Y+ `( O
- <control># s" |5 [5 O( k6 ]9 H
- <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
' g. X0 j. q$ K( Q) C2 h - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
& C# C' L5 R2 r1 U: H$ D: F4 Z( S - <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>
; e# ?: o6 L6 K& _% B; A - <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>( P/ [; m+ C4 t. I
- <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>9 C: u1 K1 l5 X6 O
- <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
* o, k0 N6 I" H: @ - <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>/ x/ F; R! n! O5 [1 w+ g0 ~ \
- <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>5 u9 z( O- w1 P* s) d
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
! ]& L# ~3 Z% ~) p2 J; c - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>8 F6 c" h2 s; N# E' Y
- </control>" b8 ]7 @5 ^ T" P0 Q
- </scene>
4 F0 y& j# |' X) x: | - ; X: N! B5 E- E$ N6 L
- </effect>
复制代码 下载地址:4 _- F, k' i- K
0 U+ |% U0 ?+ t) m) `. x/ E6 [( p t
0 \' N, d0 t* u! Q0 {" V' N- ~ |
|