管理员
- 积分
- 3159
- 金钱
- 1034
- 贡献
- 1821
- 注册时间
- 2023-11-3

|
文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。* h! ~9 ], v. K) `0 @2 x6 b
" C; b z: I% u6 ~! d
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
5 z( b2 j+ @5 J! S8 a, W文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。; [8 B9 e# S8 |2 D
箱子3 p7 D& K, x' i2 I$ k" h, X7 f: w
: P4 [# S- R1 S [
|
|