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添加武器的方法
3 ]/ N/ o) t) O: K+ [6 L( k6 F1: data\anim\item\weapon / w9 H2 \4 g8 _
2: data\mesh\item\weapon
+ N$ W: H5 L7 U* j3: data\mesh\loditem\weapon
5 T# X9 i. a, G$ }& F4: data\script\item_shape.csv + D$ X% B4 T; Z2 b& \
5: data\share\item\itemweapon.csv & s& S) i, I! X3 @7 F8 x) d( q
6: data\skel\item\weapon 7 W' T& F+ l6 C, z% J
7: data\texture\item - `0 j% j3 {. L- C; |, r& n( o
8: data\texturepack\item\weapon
0 b. G5 W' L& e w# J' l9: data\texturepack\loditem\weapon 9 f* h; d) L# W- F- Y
------------------------------------------------------------------------------------------- 0 c) H2 r5 a- T* A+ ^
添加装备
4 m& h8 ^# q; c V4 k0 t7 |1:data\texturepack\loditem\armor i3 n5 f2 e+ x! {
2:data\texturepack\item\armor
1 t7 p5 Y1 H& k$ ^) }4 g2 q4 ~3:data\texture\character 4 c+ Z" w! S( l: a# B
4:data\skel\item\armor * K: B" B0 S, d7 W" L
5:data\share\item\itemarmor.csv
' E% V L5 B- {% o& p- B6:data\script\item_shape.csv
9 s0 C. d5 S0 [2 C: k7:data\mesh\loditem\armor
, _: p" `; P( I0 f8:data\mesh\item\armor # r6 n- _! q& V. @! A J# p5 l
9:data\anim\item\armor
0 W0 A0 Z4 D* R! r6 }, J" i- F/ p- q6 I
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
1 N8 k C- h: h; e) \3 W8 q---------------------------------------------------------------------------------------------
' N9 c( S! I0 o) e: q添加翅膀
5 i1 m& w6 G1 V! M1:data\anim\item\armor\wing ; I) c& H; J+ Q- F
2:data\mesh\item\armor\wing $ H* C7 s6 x* W2 W; f
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ( [' n t1 y9 Z: M9 q0 F6 k" S
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
, U y9 z: Y. b6 ~: Q- F$ x% ?5 g5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
/ _4 B( U e- ?$ l4 z6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
# Q D+ E x0 ]- o- j H3 r7:data\share\action\item ^0 Z2 m" D- G. Z7 j( l
8:data\share\action\wingrider 7 ]' X4 w( F7 x& m, u* C
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 + M4 f1 H6 K& [% c: L9 x
10:data\skel\wing
; r4 l. ^: A! H7 }2 k, ^0 V" z11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
# Z7 t$ v6 C8 t' |1 g12:data\texture\item
- ]3 L+ _3 M9 |. l) P& n/ Q13:data\texturepack\item\armor\wing
( k9 z+ A- K+ s+ m; O- _, t以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
6 ?, U3 e1 m, P" w) U
$ Y& }$ y% W* U3 f0 w& |: D! h+ b7 W: l) ~% L9 K$ N1 b
添加商城
7 ~3 D8 S: S# Z6 B9 ?" N h m$ e1 :data\mesh\item\costume 7 X; W- v& |7 v
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 % D# S# f; u$ Y
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
: V9 a$ ?* R+ L: J4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 , o9 A: z% B: I; w& `- H6 e
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
2 p% O; Y* K7 K. q' G2 ~6 :data\texture\costume找相关的图像文件
: h! m1 h6 y, o! K7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
/ {/ ~7 `6 J% I) p) h( A. z. ~- q) j3 m$ k1 A2 n3 U4 k0 ], ^
' y' ^& R+ W. ^- r0 b' k
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
4 V: q4 T- k7 r4 j$ K2 c: E$ X4 I3 G5 \% j7 u6 F
) y4 X2 X4 K/ c! O4 y1 c$ Q
----------------------------------------------------------------------------------------------
4 O- t. E& {+ k1 `1 x( q; ^添加地图
" |/ G& q: |* c* F1: data\map找你要的地图
) v( f+ e* q& q0 C+ z) r6 h' w2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
. G( ^$ i! Y/ [9 @: Y" q3: data\share\map找你刚添加的地图
9 ?+ Y# }! X1 m0 F7 N3 n0 g* c4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
( a$ u+ b# Z$ [+ y l' L5: data\share\maplist添加地图代码
# j9 I6 E5 P. l6: data\texture\maptile
3 J0 E, A6 Q( J, L7: data\texture\minimap ( ~, Y& s4 p( \; d) ]
8: data\texture\ui\game\loading # m2 l- Q; H- O3 Z
9: data\texture\ui\game\maptitle
$ `( f: W* M7 f# S- N备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 0 [9 _6 F) d" O& O! W
----------------------------------------------------------------------------------------------- 5 Y! I$ |) {8 R- V
添加妖怪 ( k4 b7 O1 x ?9 g0 R0 A% M& @
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 + I( h) z6 m# j6 f4 e: G6 G z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 ) q7 r: t3 \4 B9 U
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 6 W% M" x, E" c& u/ F$ _! D" t
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 7 ^- g6 R5 C; w S
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
8 D( J: T: O4 p# B0 [6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
+ c% W2 f5 \7 b9 w; I7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 2 r- T7 B5 i7 v3 w- T5 D
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
8 u9 s0 b# i' a2 [/ o5 I* Y) T* D9 C9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
; L7 @0 p& y' Q* C; b! G2 X10:\data\texturepack\monster找相关的文件
: z3 C% h. q) D! ^1 v2 X2 o6 d" L$ [$ `" k8 E
- P9 F) X6 i' k& H; M8 W! U5 E
: x c/ R7 T8 R+ v' q* r技能添加: ; o$ o F7 u) J" d
5 S! s: r* q6 O& O" ?" B' P& N
2 ?# r% v1 n9 s9 F% i! `: L) ?( K
data\anim\character 动作文件
- c$ S( W8 ~* J5 g* bdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt . q- q6 Y C2 i( Q5 E
data\skel\effect\skill 骨骼
! @+ y) t/ s& f2 Cdata\mesh\effect\skill 模型
& \% [9 u- T# E( X5 r: _9 xdata\texture\effect\skill 贴图 : y: \! F9 Z2 q, i) |# W- b& D
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
! K6 ~) z! b# h; \6 Ldata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
: S% z0 k1 h1 e8 L) x4 }; jdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
) ]1 a1 H) v2 ^) @7 t' ndata\share\action\pc 人物技能动作关联 / r6 M0 q# Q* B, ~' { o
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
) I; f$ y, _: Zdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID : G/ M+ W8 o& x2 J8 `
data\data\share\string 技能介绍
% r8 G9 v! r6 sdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
( F# t- P( W& ~, U4 Ydata\data\sound\skill 技能音效 2 [/ ]2 J( G2 V2 o* N8 r
4 \4 A& b9 K* P7 o# L7 Z
# Z& J, T g; m3 U$ u H) ~2 [------------------------------------------------------------------------------------------------
2 _. h2 q1 V; l) G$ z添加坐骑 $ j$ U% Z! T6 K9 ^0 G
下面是关联文件: 7 V& w: P( ^5 o7 W& U9 `
------------------------------------------------------------ : g4 t1 F- R& g3 z0 r
1.share\item\itemcash.csv
a4 i& O, o9 C$ F2.share\action\rider
7 y1 \6 R9 r1 @" d' r3.share\action\vehicle ! r; C8 d8 u( D: p
4.share\action\list.csv
. o# z" Y/ Q6 `, V5.share\vehicle\vehicle.csv
4 a \' q( R" h( A3 i& ~0 h6.data\anim\character
- K1 W, w G1 _* f- Q7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
& W, I4 N d% A; ?1 g8.data\mesh\vehicle $ Y. \8 c" L/ M! B- s, c
9.data\skel\vehicle 4 u% {# Z3 O% }( G l3 i1 G
10.data\texture\item
' p* [( g" U( H& _3 L11.data\texture\vehicle
+ w( r! g7 d; j; p1 a5 V) Z' H12.data\texturepack\item\vehicle # r; H) {) o! }; Z4 g
13.data\texturepack\vehicle
) T6 ?, x: W, O5 r14.data\script\item_shape.csv G( W5 i% M+ {0 s5 V
15.data\script\vehicle_shape.csv " N" V) R9 _7 y( [
16.data\script\string\stringtable_cash.txt ' I- f, g1 e$ [3 G; v$ Y
------------------------------------------------------------: l' E7 u, Q3 v3 j. T: w
T& G; r" ?5 U. ?' @
( r& ^3 p+ F. `4 _) ~" @. Z宝石的添加
8 t0 G4 _; g' Z: I-------------------------------------------------------------------- $ C; C6 k! k" i8 e, c, N6 J$ [
以下是守护之石的文件路径
+ j1 \' m; B" M0 |2 F; n" y1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
8 M- i: b, \3 u3 t# y! M2.data\skel\stone_10.skel - L3 s/ p0 u' l
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 5 Z. s7 f I* ]& t/ ~) s& ]' K7 p8 p, x
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 7 f' N* E5 s, u5 s2 |, }( b
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
+ s U' y9 v) W. r6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
8 R* g9 {* X% H6 g) @1 p8 s0 r. j7.data\object\static\etc\stone_10.txt $ }! z. C# q) R8 x# e
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
5 G5 E4 L# U+ D% F9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
, S& | e, n! M& Z: Q9 C9 x* c10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 1 B( w9 ^/ `$ t% u& a; Q7 Z
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
+ Z5 \; d4 T! S6 \% _" ]12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
3 A% J ?; O4 w% q# B6 h: V9 q13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 4 O7 h/ O6 P$ Q1 q
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 ' N9 I. \) @ G! T F
15.share\item\itemsocket.csv
# W; a0 N6 z% O+ n在这里设置用途 ) S) Y/ b# j; O0 @# m' w7 U; O" S
16.data\script\item_shape.csv
3 a( r6 G2 c) T2 N在这里设置关联文件
$ v t/ Q6 d* _2 M8 |----------------------------------------
- I8 m! c. z8 t1 ], A, `技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
& s' D5 A6 Y& r _. v5 Q怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
" r- M9 C- [5 H( E商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 7 A, }8 |1 X: l3 ^1 u
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!' i8 K( d& J9 s8 }7 W3 r' x
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
: N( S6 R: y+ v" x$ t+ ~1 s! Y! x: k) e/ E* y- Q
data\script\string5 V% _: T: R; B, B$ a; I
stringtable_com.txt e0 c r! Y" O+ z6 L1 Q
例如& d2 Y; H V9 l
- Wcode 100 # 职业)
# L9 h n1 Z9 Q/ Z7 o<color=F9B600>职业:</color>4 h( Q0 Q* L7 ?! I* H! j
code 101 # 防御力08 |. l/ S5 U1 l4 t, [5 t4 n9 f1 e
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
* m8 Y! N. F, \color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘" |) }. M: [& l$ f9 @" ?+ k2 y9 R9 x
* v. n$ X/ M% b4 T/ D
5 z6 C% i! Q4 D+ Z
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