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添加武器的方法 & w! Q" o2 Q& {! i. I3 ?8 w
1: data\anim\item\weapon 1 m' y+ v! J8 X3 D
2: data\mesh\item\weapon 3 {, W: g, @. @
3: data\mesh\loditem\weapon
. i7 n1 G* C& d- x* ^. A9 l4: data\script\item_shape.csv
, i4 @5 X. B. a5: data\share\item\itemweapon.csv # s( c6 H2 y" b
6: data\skel\item\weapon
) C( p* w6 f" O6 B' X, a" F/ R* B$ R7: data\texture\item & r i; ~* m! Y% y) R
8: data\texturepack\item\weapon . z% X5 x0 i, }/ @) |
9: data\texturepack\loditem\weapon & X% q' m, Z$ Y' C
------------------------------------------------------------------------------------------- # R4 O I5 w5 O' L1 v' Y
添加装备
' r- D8 D. X. O6 ?. ?$ o1:data\texturepack\loditem\armor $ r! c6 }: G8 P2 h& A2 `/ S/ h
2:data\texturepack\item\armor 0 T5 S/ Y, k4 C0 n: `
3:data\texture\character ( l; p( |( ~4 h3 E( ?+ `( `
4:data\skel\item\armor
5 \, e8 ^( V/ {) d7 O5:data\share\item\itemarmor.csv
! o! ~5 E$ @; d9 `! O6:data\script\item_shape.csv 8 |/ h' t( X* z1 E( ^
7:data\mesh\loditem\armor ; e7 ?# E" ^6 g; f( S
8:data\mesh\item\armor
% k2 b9 b$ b& t% g) Q9:data\anim\item\armor / ~; S4 @) K4 W* ]
0 M$ R2 P/ w. X0 v9 ]
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
: a5 c$ h; `* ~- \& H---------------------------------------------------------------------------------------------
0 k+ [' g7 |! `9 Y6 y6 o$ y0 {8 w添加翅膀
. w6 ]' J$ ~! t, T1:data\anim\item\armor\wing
9 b4 t& a- m- a- ]2:data\mesh\item\armor\wing
- N! j! a: r$ h8 s3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
6 V/ E/ y1 o1 t4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 8 X) J2 L l" ^" Q* F% n+ p0 w; @
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 - g+ t; H- `) L. l
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
" b9 j8 W; y6 m4 f* X" O7:data\share\action\item
; s6 f/ J* K5 L; F8:data\share\action\wingrider
, V% q# t# }" x& o6 U! F6 [9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
7 ~: q8 Q1 l, |" `( X10:data\skel\wing ; n+ p2 H) D$ r8 X8 e- \7 X
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 3 t5 L: ^0 P# Z1 H7 ~ k
12:data\texture\item
- V6 Z: n$ @6 p: O9 X; \+ a13:data\texturepack\item\armor\wing
( G/ }8 I$ i7 {+ f以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件# c3 s/ S! \5 g1 ~) b- A, j
. d! m0 L* I4 [- E. i$ `2 z! b. m- b" G
添加商城 2 ~$ i9 \3 l( ]! j5 W8 x! @! @
1 :data\mesh\item\costume " v; U- j: ~/ b/ x5 K* }" r& Y
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
1 R- d* a f8 m3 L k2 o2 _1 k3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
/ D. B7 g$ e) a) m8 V3 l4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 # e6 z3 b5 u* @( n) X# r' X
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
, L2 `2 ^2 w( _5 n5 v5 v& G6 :data\texture\costume找相关的图像文件 , C* U$ T. v/ p$ @9 S! K
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
- G; i5 {1 S! ~9 g B6 T4 u: |& z/ S; ^, v7 h& ^/ J- T9 y
* y/ d! X/ s1 _6 Q. \, v
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 . \6 v+ O% S6 Z, H. h3 a
. K/ a6 x5 A5 J9 [4 `' ]
2 g% T" k0 A: I
----------------------------------------------------------------------------------------------
+ s" V/ ]* D' a6 K2 L! z9 }添加地图
% f8 m @. s; s) g) p1: data\map找你要的地图 ( {, G4 U( M0 {, |- e4 _
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 2 w: T" ]; q4 a" G" a" v
3: data\share\map找你刚添加的地图 : V0 I; _% I4 F7 Z- w, `
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 / W" }( R! L+ c. F) q
5: data\share\maplist添加地图代码 + X8 Z% I& e4 e
6: data\texture\maptile
; T5 {; {& L% \5 v! f7: data\texture\minimap ) W* F9 t X1 Y0 |: ~
8: data\texture\ui\game\loading
6 ?5 O1 v: r* x9: data\texture\ui\game\maptitle
$ f/ @; u2 `: S' p0 W% Z备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
, i5 f- [, K- o' l* V-----------------------------------------------------------------------------------------------
2 g9 j& \4 J1 I' f添加妖怪 ( b; K# E+ F. d% J) y4 ]
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 : h/ H, V; J9 e0 @
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 4 y! h. U' F5 h4 b$ E
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 * B# ^% A1 M$ n, S, e: [
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
7 g1 V4 ]' c! c0 B, K$ t5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
: y1 h# Q2 ]) Y, I6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 ) f9 E' {4 b0 k1 E1 J, C5 k. b4 |$ O9 G
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 - S: s" z/ @' V: N' _
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
1 N0 J. R; X& j3 ?! t9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
2 y% p% k' g- B5 W& F3 u10:\data\texturepack\monster找相关的文件 ( I. Q N9 E0 |( v& A' c9 U- @
5 F1 o0 G8 w1 z! E0 \- X4 I" _
* z# ~3 z6 m/ E0 K8 ~' {8 A9 N
! x% h$ q5 `+ c+ ^8 f. U6 F) q( q技能添加: ! C# `" ` b9 a* M9 r% d
/ B& k( p% D1 ~
& p' H, D4 f5 E8 S
data\anim\character 动作文件 # {! |/ a( j4 K, }8 A' b% L% V
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
# y: {8 D9 G7 o9 y6 Cdata\skel\effect\skill 骨骼
9 i* ^- g, W: t0 T O# T1 O& z% O& ldata\mesh\effect\skill 模型 & H; Z2 ]. T. ~6 \: i; ~$ s, X0 l
data\texture\effect\skill 贴图 4 K- L, n: c; A7 J+ m1 U2 i
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
& O2 _; U" f( K6 ddata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 + T0 h$ V( [5 Y: R* p& l! l
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
, p. j8 i* W) f, N U/ m1 `data\share\action\pc 人物技能动作关联 & D& H& d6 K, e& P: c, I+ C% A* Y
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 / S+ k' f% U. X- y1 V4 o
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 0 d# P# c) C0 t% i
data\data\share\string 技能介绍 4 k; Y9 e9 X( B1 a8 p
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
" ] Y) k2 G1 \( y% ?9 ?data\data\sound\skill 技能音效 8 {. g: d# V @9 F
4 G. P, H3 c5 N1 h$ g/ p
+ @6 j8 x6 @4 s( v------------------------------------------------------------------------------------------------ / c+ Y; N/ ?% x5 m
添加坐骑 ' Q% Q0 n8 X( L2 E6 S( Q# k3 d
下面是关联文件:
7 X" q" ]# x% Q& {------------------------------------------------------------
, `5 f1 x7 i. A8 |1 g, G% J" a1.share\item\itemcash.csv
6 t+ N+ l. q: k1 m) F; F2.share\action\rider 7 F" w3 D) B( V3 H
3.share\action\vehicle
3 C, E; F5 T- ?( o3 c4.share\action\list.csv
! l7 t) Y) k/ K& u! w1 L& {5.share\vehicle\vehicle.csv
, Q j7 E8 m5 o2 I/ A6.data\anim\character
8 U0 }! M: o1 v7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ! V: m, T4 M6 O$ G! M$ u
8.data\mesh\vehicle # [5 k7 n1 t$ |- d6 Y# U( ^
9.data\skel\vehicle 6 ]/ e0 V `; J8 @2 I9 d
10.data\texture\item
7 f) F; h3 ]6 l- {' w+ R1 j) V: p& F7 J11.data\texture\vehicle 4 _1 H2 P5 N t
12.data\texturepack\item\vehicle ' B( O% j$ b( q7 {
13.data\texturepack\vehicle
' e' x. ~9 P! ~$ v! u- v3 _$ o, n7 G14.data\script\item_shape.csv ! g2 S# K' m5 F: Y" g- J
15.data\script\vehicle_shape.csv
3 q4 i7 W5 j0 r& Z16.data\script\string\stringtable_cash.txt G# ~6 \. o# P q K
------------------------------------------------------------8 ~$ _; ]4 ^4 m. l: \- K! C- N
0 u$ R& J0 k' Z% e3 K
0 \: u& q" |: ^宝石的添加
% Z7 n f5 Y6 [-------------------------------------------------------------------- ( \' x6 C9 ]8 [
以下是守护之石的文件路径 0 A; f) s9 S/ k+ o6 `- I
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 8 R0 Q3 C( a3 k( L# E
2.data\skel\stone_10.skel 5 `+ O4 a% W0 g; j0 ]
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack * F+ v% I5 E0 z
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack $ C& S& O% d; J0 d
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 8 _/ Z. X- N8 w& o& N
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
; R/ @: o2 D4 F. R2 a l, H7.data\object\static\etc\stone_10.txt . J4 Q, A+ x8 w. ]! \8 T+ |& r6 N7 M
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 6 W# {* d& U+ C$ r% a( R$ S' }$ K$ e: R
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
, G$ V6 J, Z( ?0 a8 F e10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
! [; V/ Q! W4 d# N. T" O+ ^ v' t11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
/ w0 O& o- g% x7 n12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt ( @) L d+ q7 e
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
" L2 @2 n5 A1 o6 h14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
1 _5 T9 q: W( E0 f; o2 y5 g- d15.share\item\itemsocket.csv 0 i, M1 f: `- K- u, i, W
在这里设置用途
' u$ r2 O. Z! Y: g; w16.data\script\item_shape.csv ! l2 A! Y) N. k
在这里设置关联文件
" V" |* q9 _7 v- [! M! Q7 g----------------------------------------' N$ i* |" ]8 p- l1 W* @2 l
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv7 Y" J7 x+ v/ e3 v- i9 L
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0- V. { B4 V. ^% [% c
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
`4 x, v; d5 D! d* k; F! x然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!& F' L7 ]3 Z* Z+ ^1 ]$ d4 x
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
; v" g* T/ R4 i2 K$ F
, T' n- X1 o6 z* H; Gdata\script\string, m) ~! A; T' Z* H1 {3 }' f
stringtable_com.txt `( t3 P+ V) D l& _, p
例如, `$ m& l x$ ~2 c
- Wcode 100 # 职业)
" s! [& O. \' X+ n<color=F9B600>职业:</color>
; c$ Y) J+ N, y# u% _3 J# k( n* k" ?code 101 # 防御力0/ N& Q, Y! M5 D, s
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>% [2 K4 u+ y) Z7 V v' N: ?
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
+ \# @7 c j. r3 y* e
- L# R8 V) e! Z; c. i4 Y$ k& \: H
. N' A& }9 d0 o s |
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