管理员
- 积分
- 6179
- 金钱
- 1868
- 贡献
- 3808
- 注册时间
- 2023-11-3

|
添加武器的方法 % [, a4 z# x5 _9 l, O
1: data\anim\item\weapon + e. Y6 F4 B. o1 l& R6 d& H; n e
2: data\mesh\item\weapon & k3 n* C' R+ k' E' H$ A7 S
3: data\mesh\loditem\weapon
% X1 C. V1 \' x- L# p1 [4: data\script\item_shape.csv 9 I5 P( i3 l* d" M0 T; m2 P. `. u
5: data\share\item\itemweapon.csv
+ G$ }1 N, w p- s6: data\skel\item\weapon 0 R7 ~% h/ l4 Y& s) G& N6 |' l
7: data\texture\item
6 v) x& n6 l [) @5 {; D! K8: data\texturepack\item\weapon
$ k- @3 a0 D7 [/ A$ l+ Z/ j9: data\texturepack\loditem\weapon
) Q( ?* }9 I( v0 o9 g: o0 [-------------------------------------------------------------------------------------------
0 F J- r/ E6 W1 M2 S添加装备 8 Y' b- M* b0 K& }
1:data\texturepack\loditem\armor
3 q" v/ q6 D3 O5 m3 P1 W2:data\texturepack\item\armor
( ?9 S5 L3 g5 l3 ?% \+ m/ Y3:data\texture\character
! d# F6 R+ _3 |) ^4:data\skel\item\armor $ O& }% a% [! `# |3 Z% W
5:data\share\item\itemarmor.csv
2 l/ M" u; y) n/ f$ C( _2 k. \& g6:data\script\item_shape.csv
/ [9 r6 @. }- E9 ^7:data\mesh\loditem\armor 7 ?( a" | P6 w; i) m, }
8:data\mesh\item\armor
8 M6 r& @% s2 F9:data\anim\item\armor
& ~% f0 m: Z6 X( }6 P" B+ {% }! j0 A4 r+ `% w& w
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
6 _ G- D$ N& V$ c- H---------------------------------------------------------------------------------------------
8 J) f, U9 b0 I添加翅膀
4 O" n. H+ g y( a& q5 z1:data\anim\item\armor\wing
" q! h) p2 D: c8 T# H) b& `2:data\mesh\item\armor\wing
0 p( ^& c: c! T- N& K! n/ |3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 7 b. u5 }) \5 X8 g/ _+ h
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
, }- O2 B* b1 v6 T5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
/ |5 G. ~7 c, O; \0 h: \, l+ F8 V6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
$ J; E3 l- ]2 ]" H3 X5 Z7:data\share\action\item
. d8 |+ G4 d; r1 ^) e8:data\share\action\wingrider ) \! g" I$ _8 Z
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 x, C1 B" z1 T2 I& t, t; {1 L
10:data\skel\wing 8 Q9 e$ L* v5 F9 m
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
4 D/ ^2 r5 R- C/ T12:data\texture\item 2 z) I* f; L: [7 l5 ^7 w" z! |
13:data\texturepack\item\armor\wing 7 K3 Z( ?! A# ^
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
7 m( t; |0 S* A& h
7 z5 w9 q4 T. }3 \! p: B& E% R0 g! o: i/ K' m: _
添加商城
J: Q! ~0 k- O$ g1 :data\mesh\item\costume
/ \7 A# @4 U5 C0 \1 Y( r7 T+ d2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 / M9 Z/ [- d1 c k- m+ V6 Q, m
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
]% x: K5 |& F l) u1 X K4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
+ Z/ O0 F. z! z* X1 n5 A5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 . |' U1 I1 a% E2 y
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
" _3 x2 |4 \6 F3 E2 R4 y7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
s: r- A& |% X3 \0 G7 w, R- D, o' ]) X4 _# U) @3 k' B
( R6 D9 s9 k8 w F3 ]7 Z: |注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 ! m3 l& C7 ?# V# k* j' Q
6 x! }. Z5 O$ ]5 ]
. L; L, ]3 n! y/ ?
---------------------------------------------------------------------------------------------- $ E" d' l7 A: g [) e- f6 m
添加地图
( i* i: ]; i6 l4 `7 C1: data\map找你要的地图
* b8 [0 _, L: q+ R4 a2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
6 {: ]: `% E0 \3 ~3: data\share\map找你刚添加的地图 W' U. S! z1 L& f s9 L* k
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & g" ]! y- A, y7 N! }2 I3 n
5: data\share\maplist添加地图代码
; e2 q4 B) o% S6: data\texture\maptile
4 W0 l; q( x: P! I7: data\texture\minimap & j: G1 A8 ?0 P+ Z8 _5 J. U
8: data\texture\ui\game\loading 4 H O+ o( h# g! f
9: data\texture\ui\game\maptitle ( i& y3 l/ N5 S. p9 J1 w) c
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
# @# n" q$ x, T1 o; P----------------------------------------------------------------------------------------------- ( l: J6 C! |/ O. m% G+ O
添加妖怪 ; F5 |2 Y: ^% b4 ?) l
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
# L$ u% P, n% \) P8 e# T6 W2 @: w2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
5 p3 M' H: z3 p. q3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 " G% E/ [8 R2 Q2 e* V1 e" w
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 0 {: Q ?) S/ i# C7 P
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 / h9 `4 g0 Y, Y) E" n: c1 n* @" ^; F
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
2 t! M; V2 Q! B1 L# e7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 d0 E, S1 A2 a N: `
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 9 o& w m' \7 W- X
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
( z' |% Q, s3 a( H10:\data\texturepack\monster找相关的文件
$ C/ h Y n/ e5 j' i( Z& m1 K3 u! ?
% H' t, m$ j3 s1 `6 \; x
$ R& |! A8 _* X1 A+ Y' w( Y6 J8 O/ H7 v
: k b7 ^) Z3 j# g' m9 K技能添加: : s0 }$ k% z, v( g
% k% b( z# ~* A& O! {
. M1 t2 t6 ^% i! \9 Pdata\anim\character 动作文件
! w) c& f: p3 u2 Y. H6 d! h+ k$ s; jdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
" ?9 E4 e1 A) c1 t4 N' Ddata\skel\effect\skill 骨骼 : i" r, G3 S% x# R9 R0 e
data\mesh\effect\skill 模型 * B3 m( _7 b) ?' h A- C/ m
data\texture\effect\skill 贴图 # R5 Z+ s# K4 ] L% v/ M
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
( s% U+ f( e6 F$ B( x2 i$ A. b: \ V1 gdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 ' b' i3 N7 ^0 x9 H0 p" J
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 7 z. S4 W1 ~3 Q; M5 a: k. s6 t1 f
data\share\action\pc 人物技能动作关联
8 H7 q0 F. m1 V, v/ v+ v. g: bdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 7 c& ^: ~9 s# H3 a7 Q% a; Z. ]! }
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 a. j' [( c( p* Y; i$ U d
data\data\share\string 技能介绍 8 a( c3 j9 Z+ h% Y- E W1 I; z. _
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer ~+ a3 ~" D1 c
data\data\sound\skill 技能音效 - z& |; Y5 J2 ~3 \
; D0 l- ]$ l, i8 [2 h* L
$ ]& [1 D+ H" R------------------------------------------------------------------------------------------------ # r2 L0 z- l! \4 T4 t
添加坐骑 + f. f8 Q& ]/ d) |/ l2 Z
下面是关联文件:
) O- q; q+ l% ^1 M------------------------------------------------------------ + ~! R, F) M7 T. K
1.share\item\itemcash.csv
4 H- t0 E3 ?$ y- o2.share\action\rider
s( f* w7 ~( X9 Y& V" z* y; C3.share\action\vehicle ! ^) g) m7 }; w8 ]: f2 u# E
4.share\action\list.csv
+ N7 i& o: m2 A0 ~& i5.share\vehicle\vehicle.csv
, t! T' q* ~% n7 x6.data\anim\character
' s1 c. }2 u w+ Z5 P) S1 |: j7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
; }% b" j3 `0 ~, p: S% P) o7 h* n8.data\mesh\vehicle 8 j" w v+ v$ M$ N" x
9.data\skel\vehicle ! x6 H1 I8 g W1 }# H# I
10.data\texture\item
0 Z- b! ~8 l4 ?5 D- L7 V11.data\texture\vehicle
- i* g" F4 E) q0 S( g12.data\texturepack\item\vehicle
7 \. |' D: h) K* J# t7 O$ ~. u13.data\texturepack\vehicle G3 |8 D: D$ e
14.data\script\item_shape.csv
' K: m( L f6 K' a15.data\script\vehicle_shape.csv 4 r7 H R& [& ^: { I3 l/ n) m
16.data\script\string\stringtable_cash.txt . _, V3 @0 h' q0 z! n0 ?1 L) v4 Z) D# a
------------------------------------------------------------* C; D, b2 N" L) _. S
, W" V5 q& ~" T6 p v8 ?
5 s) W) G1 Z! A/ | s# e宝石的添加 ; E# @5 C5 w4 L8 l0 y
--------------------------------------------------------------------
: e7 U/ F0 d# B/ r. z以下是守护之石的文件路径 0 q5 o9 e+ B: Z& e1 n6 v
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
0 H# d. l: l7 M) Q+ a+ R& `2.data\skel\stone_10.skel 9 D3 H% U. [+ b; m/ U- y7 r
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack % x2 s+ D5 M( `4 H8 Q! O- R
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ( z3 d+ i- X9 j& h+ {. B# U3 J
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 2 d3 T0 |- `; }1 w
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
( g ~5 K0 H' c+ |/ Q1 ~7.data\object\static\etc\stone_10.txt ; a& a6 g& X( n
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh ) b" y4 O5 F% }( Y2 y9 g7 c( w
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
6 L5 D, m, @* J) M6 h5 m10.data\anim\object\etc\stone_10.anim # h- z6 l0 h* H4 r8 Y: Q
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ( G& t" F: R e# J
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt : Y# q$ k" A8 W: v
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
$ C9 Q7 [- h/ J8 z' r, q14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
+ v. y0 s8 m# z' W% G! y9 ~15.share\item\itemsocket.csv
' k( i5 J, E" l3 a. A在这里设置用途 5 S v$ E! V$ E3 T% c& P. p
16.data\script\item_shape.csv 0 f8 |4 J) M- | q" a" H
在这里设置关联文件
$ h, o1 w5 o7 J----------------------------------------, @" m1 ~" s4 R- Y" |1 T5 B
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv9 Y: T+ T% P7 r) K5 J4 S8 l
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
- I" o6 C6 f9 p5 W4 r8 U: V D商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. . l2 ]% c2 G& {. u- C n: s
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
+ I' k. k8 o, l7 u技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。. {* d# h! z* s9 O( A
7 {3 u# ?/ [6 |1 v- F* Y! q
data\script\string
2 M9 g: S! K2 _1 I1 U( r. q8 N2 m3 xstringtable_com.txt
4 V. t A# s3 J% q' w例如
. E. H) a8 C% e1 k! |- Wcode 100 # 职业)
) t: F! I% }* J! b<color=F9B600>职业:</color>
Q ?1 Z+ m( b! a' q/ ncode 101 # 防御力0
, T. g0 \: l' v( P. ^2 L+ g. w2 r{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>$ G8 d- s' I) \
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
" s( B1 S7 s/ s9 e6 j7 M6 N1 c# o1 I1 B( s. ~
8 F! Q1 L" w* L( B- {! n
|
|