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添加武器的方法 & Q# h+ {/ p1 Q- t* ?6 J1 P$ ]
1: data\anim\item\weapon
9 m1 D+ j: C3 D' a+ O2: data\mesh\item\weapon / n; J! P5 N2 |7 z! k
3: data\mesh\loditem\weapon
9 }7 o" T, O) w6 t, X, ~3 w4: data\script\item_shape.csv
2 B. {8 x8 k1 T% H5: data\share\item\itemweapon.csv
; H/ Q6 X+ T1 i5 c6: data\skel\item\weapon
, P$ \1 Y- L7 N1 q& q5 c. J! l* i$ @7: data\texture\item 8 b* ? n7 P4 F+ F
8: data\texturepack\item\weapon
2 P* v( E4 b; @9 N/ ~( ^1 |9: data\texturepack\loditem\weapon
5 _1 r, g {5 P. z% _-------------------------------------------------------------------------------------------
3 W5 [* G @! Q5 b& f4 m0 Q/ c添加装备 3 v w4 M+ t$ ^! j7 q
1:data\texturepack\loditem\armor
: Q% G' @( L0 T2 a/ k* A# o2:data\texturepack\item\armor
9 F' _: f; V8 X3:data\texture\character
* K4 F( A# [7 @# p4:data\skel\item\armor
; k9 t1 R* N1 F5:data\share\item\itemarmor.csv
4 _* k9 ~/ [6 l. w/ S0 j5 {3 c6:data\script\item_shape.csv 3 j& ]- j' r* [: d. f
7:data\mesh\loditem\armor
# U) z1 N4 u3 G* I6 @$ ^8:data\mesh\item\armor & ?2 L& R8 u% h4 W8 j4 {, B; l
9:data\anim\item\armor # g9 [0 d/ ~) g' o6 {
4 o V; m$ b/ n+ a: W$ K0 j
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
; ^ `: s5 k9 g. o8 r, i--------------------------------------------------------------------------------------------- 2 U1 B, G2 j5 j( l1 _
添加翅膀 + r: N1 f7 l% }% A6 D% P
1:data\anim\item\armor\wing * s9 u# \( c* }- D
2:data\mesh\item\armor\wing
0 E- b" s: ~5 c2 R+ m6 G) l3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 $ b6 u. c/ `6 q# p9 Q: {
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 # S! n1 r* u2 s0 K) ?. o7 w, v
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
1 H; G) C" m6 j: w- ^8 e6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 8 k, ~9 d3 ~7 Y; P, I
7:data\share\action\item ! T A! q' ]. e5 e' v" K
8:data\share\action\wingrider
* T2 H, N2 E2 n( u# G8 r2 O9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 0 C% S! y# h5 X
10:data\skel\wing
! G$ ]: w/ L" b7 C0 R' J11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 S# J; ^! X+ K+ v/ \1 x
12:data\texture\item
7 [0 i$ ]& X0 m8 Y/ k1 P13:data\texturepack\item\armor\wing . i! [9 u9 x4 a! t# Q/ Q
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
, t9 m, |% ]$ @, A4 X; N/ o( l0 p2 _% Z4 F# M' f8 O
1 W! F8 r: \6 l1 a7 r( @
添加商城 5 l! m5 F7 T0 }
1 :data\mesh\item\costume
! O$ v5 R/ Q' w) W& N; f2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
6 H5 Q- q" \/ o3 t' D1 f* X* z3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 1 x% J# b; k4 ^! \, q! S
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
5 p) |7 o9 u! I9 p4 i5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 3 c6 ]1 Y- _+ n1 v. c8 G
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
* q0 n: g+ ?& B7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
) G) e9 T9 T, Z9 ?# X) N4 ?3 S& `8 a* m- Q# Z( v
9 D1 y9 Y! w4 |# u% r' F; ^3 X) z
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 : s2 v( B8 d( }
4 U% G$ o) @ p& A5 d9 q. d' R
: z2 ?. j; R( Y, R( _/ Y+ Q* i---------------------------------------------------------------------------------------------- 5 C$ X0 l0 z+ u# p7 @9 x
添加地图
8 g* [2 m& }, N* m1: data\map找你要的地图 0 M" P, E3 {: r/ d
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
8 h2 }* n a- L. [3: data\share\map找你刚添加的地图
0 a3 {) U. S+ G6 n4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
+ L6 U; N% R8 a5: data\share\maplist添加地图代码 * ?* e7 Y B. ?
6: data\texture\maptile ( z/ i; |; [# o* e5 h3 s% t% }
7: data\texture\minimap
; n9 U- ^1 G* R0 e8: data\texture\ui\game\loading
, ?* y( N& X! Q6 i9: data\texture\ui\game\maptitle ! R: E& ]/ R- u6 t
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
$ S5 ]+ l! r+ V, D/ ]3 x----------------------------------------------------------------------------------------------- 5 t& a7 o" C9 @8 p" t1 S7 V* q
添加妖怪 / d3 ^0 V* H: p% H: x
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
' w: [1 v" X( o+ q0 @9 l! ?- @2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 $ l1 P6 s4 i/ d: L9 X J
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 B X8 O, e% x: |' |$ j, ^. i: {
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
1 l+ b, }4 a4 W9 G: b% U3 I; ^5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
3 E/ | e; [+ q( h, h6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 5 x- ]. b% w0 y: M) B$ ?4 t
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 7 V. L/ p: I0 }( D7 S
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
8 u! W) I+ }" [9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
. l& s1 X+ f3 x8 t2 Y5 N10:\data\texturepack\monster找相关的文件
+ l* c' K0 X" L% K) j; E4 \: d: n& b# O6 j7 z" J- n% H" e3 n
# _/ z/ {3 `% ^; e3 h/ a9 L7 ]( e' K- n- d
技能添加:
' q$ h( [1 h: D9 ^+ E
0 ]4 [ C7 v; t7 h4 p% A' l) g0 G( j7 N( C
data\anim\character 动作文件 * \6 e6 Q% `7 j4 G% ^5 y2 d
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 1 l4 U; _6 m8 O8 l7 V. N+ m
data\skel\effect\skill 骨骼
0 `( M& Y+ z5 P5 L0 l! e! Rdata\mesh\effect\skill 模型 ) Y4 L. I& K6 O6 X
data\texture\effect\skill 贴图
* f, ]' u2 w& i9 tdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
' j/ W% d' M7 Y) @* `0 O. Xdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
W# n6 A" Y; w# n2 W2 udata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
6 C7 r) U* R- @6 ^/ f- E! Fdata\share\action\pc 人物技能动作关联 ! Z ]8 S! e% h x: L7 v3 M8 i p% q3 g% \
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 * f" L% r. U& b6 G
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
* C1 K, } L4 ^data\data\share\string 技能介绍 1 N V5 T( B( a- A3 X s
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 6 ^% V) z# W# Q
data\data\sound\skill 技能音效
G$ M, @$ P7 i
7 K' U% h7 }9 a% Q8 d
5 |! R- F Q0 q3 K. |------------------------------------------------------------------------------------------------ 4 w0 D5 ^, B( E
添加坐骑
1 E* {7 _6 O! ~2 w下面是关联文件:
' @/ n( d& x! q6 \------------------------------------------------------------
+ g/ Q) V6 b4 N" O+ [8 m6 z* ^9 j6 o1.share\item\itemcash.csv
0 u8 _7 m8 `! [+ i6 }4 G2.share\action\rider - X4 x; q& |4 I0 N) C1 V! _$ w
3.share\action\vehicle
& R2 j! _4 U8 ?: B) }7 c/ v, F7 ^. z4.share\action\list.csv " y5 Z. G7 Q1 n" M2 j) o% y6 i- z
5.share\vehicle\vehicle.csv ( h0 C( v- j3 R
6.data\anim\character . X7 R0 g% T# @, S% Z
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby # I7 n. Z. m; O) k2 P* v
8.data\mesh\vehicle 3 e1 R8 P' k2 v5 R
9.data\skel\vehicle
4 N N _! ?! e3 ~10.data\texture\item
( ^9 w8 I6 \8 P9 i1 k11.data\texture\vehicle % J- ^) }/ L/ ~* A
12.data\texturepack\item\vehicle
+ l) }* k" {" U1 g: u- k13.data\texturepack\vehicle % q9 j2 K! J9 q$ e) k
14.data\script\item_shape.csv - {3 D4 j/ J) ?8 L, k# \5 G, R2 S
15.data\script\vehicle_shape.csv
0 ^* H2 p: @7 H1 k- K16.data\script\string\stringtable_cash.txt $ x& ]6 C/ q+ W1 q7 B0 @% f& K
------------------------------------------------------------- j O! i0 w2 v: s6 o9 O. J
% o9 N7 \- l8 C, ~7 H$ V5 f0 T e: Y" b& g* ]
宝石的添加 . d# L" V8 R' l7 }3 g3 k
--------------------------------------------------------------------
0 h0 k+ }/ V2 A& t; N以下是守护之石的文件路径 ]% _. m/ V/ g; C
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
6 B+ N0 O7 X; `5 d2.data\skel\stone_10.skel ' I% F& c" c% a' P9 t: H
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ) E5 B6 v+ {4 p
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
1 ~3 i" P, x6 L* \2 _5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ' R' X$ y8 T: o8 E2 X* V
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
K" T+ [& c3 V; e! B7.data\object\static\etc\stone_10.txt
' g1 m" T1 f1 G( G0 N: A/ ~8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 7 e- L% G0 _) H! D2 `6 q
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh + [; ]# O8 C: N
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
. Q/ X# F$ n2 w7 J0 ?7 I11.data\anim\item\stone\stone_10.anim % ^* y+ L$ g+ W! j/ I: G
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
# k3 t6 w- M5 y13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim # r" B' t- t, o) P
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
' I% X3 P3 h6 d15.share\item\itemsocket.csv
( k& }6 e- p3 p0 p" u在这里设置用途
: Z. G+ b+ V S, R16.data\script\item_shape.csv
; i: A g# @# S$ S在这里设置关联文件 . e9 b) d5 `& t" `& T, C1 |* r
----------------------------------------8 n0 z9 @" e) {' {/ s3 S3 w2 h$ l
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
! N! a* C* G5 r0 B8 q' A2 Z) m怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0) E, A0 I# `1 f/ A7 Q* }2 W2 |
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
& X7 d% f* r0 E6 o9 V( p" m然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!- _' K- W A+ L2 w
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
5 o! v" \0 z* _# S
. P, y# q v# c, B+ tdata\script\string0 Y+ x+ d- I6 d# V5 B
stringtable_com.txt3 A- p8 h& ^. ]9 q! Q
例如
- |3 m$ e; [' [2 u6 x- Wcode 100 # 职业)
* n% \; ~9 R( p' ~<color=F9B600>职业:</color>
1 [2 i6 a' c2 R( N& a& T1 t$ }code 101 # 防御力0! `+ d0 h' p: m. H- T1 N* K
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>" O+ M) i& V$ R4 D2 @: ]8 p3 m
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘2 z; M! q* Z+ W j" [, b7 b2 H
& R4 z* ~. m2 x3 y1 f. S, g$ ]; B
# A. z ~3 S6 \5 r& z |
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