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添加武器的方法
a W, }: Q/ _1: data\anim\item\weapon 3 o% R( d0 c y; u
2: data\mesh\item\weapon 3 U2 W) S3 o1 y2 t6 f3 l" d
3: data\mesh\loditem\weapon
& }. ~( T6 F$ a/ ~( \4: data\script\item_shape.csv : W$ X& y, _: c) _1 }8 r. H E
5: data\share\item\itemweapon.csv
7 w4 R- k2 t+ i; J5 T6: data\skel\item\weapon 5 ^2 W7 L+ A# [# o/ K
7: data\texture\item
5 P5 G8 m, H3 Y8 _8: data\texturepack\item\weapon
- b0 o# W' c! o9: data\texturepack\loditem\weapon 4 c7 R: w: p) k: X
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 U/ {2 p* ?. v' Q% A* ]9 @
添加装备 3 Q, K- @9 x y) t" y
1:data\texturepack\loditem\armor ) z& J* V% X% Q" ^2 R6 w# u
2:data\texturepack\item\armor ( S) P& w0 ~6 t- g1 Y
3:data\texture\character + ^8 a# U8 C- j) s, h
4:data\skel\item\armor
/ X7 }# _( e, K# i8 @( R5:data\share\item\itemarmor.csv 3 P5 X& |. ~* [5 M
6:data\script\item_shape.csv ! j0 e- C- T6 i6 z
7:data\mesh\loditem\armor . q9 b( q9 r- F
8:data\mesh\item\armor + V3 k5 h% \8 u# V
9:data\anim\item\armor ) ?$ ^# \, o6 W! E$ I) ~
o* V+ c7 {- V* |& K. {: @+ Y
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 3 w S+ N- u2 m4 I+ D/ }6 s
---------------------------------------------------------------------------------------------
0 w9 }+ q+ c P8 s4 ?; E5 a添加翅膀
% v% A+ ^1 C$ N* t% a1 N; @+ ~3 L# k+ Q1:data\anim\item\armor\wing ! i2 r( _$ n, d8 f' z
2:data\mesh\item\armor\wing 4 Q' R/ O; p: L
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
% {, r( y( c& F4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
" t) E" Q) }$ R9 X9 E/ H5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 ! K/ Q3 B& L9 g+ g
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 " N! l" j9 ^6 c- q7 n5 M7 N2 S
7:data\share\action\item / D2 Y1 i0 o- s4 I* V
8:data\share\action\wingrider
7 p9 |6 {" b$ O: l9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 / Z7 }$ u" x/ {) e+ q. x
10:data\skel\wing 2 D# k6 l' L% W0 j: J# k
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
( h7 a7 G4 ?% S+ x( z3 B12:data\texture\item - X a& E" c- |0 k; P( }
13:data\texturepack\item\armor\wing ! G+ s# M9 m* G, }3 e+ Q
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件' H% q' R2 W) Z4 u& ^
" A: J, m( ?! F- @* p1 P1 N
# x& N4 R- g* \ 添加商城
7 L4 \9 t6 T% o) {; `6 @ A! d' k1 :data\mesh\item\costume - A! l9 K8 L3 T# }/ E9 F3 l
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 + ], H/ e9 H% E$ S9 U1 O( S; m$ `
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 t- o+ {- p! X/ X; x$ d& G, o
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 / a+ E) G# h/ f3 D" E |
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
M9 i# W5 S+ q+ u& ?8 P6 :data\texture\costume找相关的图像文件
2 }- z; g3 E4 Y1 h% v7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 % c/ g1 ]9 M7 j; t1 t/ j" X1 N6 H$ G
( k2 u" \# u$ ]/ P' c4 o8 r, C
r8 H) w3 W/ G% |注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 $ [' y8 B1 s& q! @/ y! k+ e
0 b8 p6 w S. q* S- p
6 D5 `, X; k1 _$ t9 f
---------------------------------------------------------------------------------------------- ; P3 H) G7 ]* T
添加地图
- @# A" H7 v/ g$ U* j% `; @$ T& T7 \1: data\map找你要的地图 ! G$ P* I+ K1 u8 p( F; d8 c# I
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 1 c6 \6 a5 r) p& S. K. z
3: data\share\map找你刚添加的地图 ' f9 \; r4 f- k, @2 |
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 2 N1 V8 X8 D! j
5: data\share\maplist添加地图代码 ) b6 U9 U% U$ |' R1 `0 w
6: data\texture\maptile
; ?4 O. ~& C0 R; i7: data\texture\minimap
: v) V, f' G$ D! `8: data\texture\ui\game\loading
" Y2 V b1 _3 d7 N" S" L9 y( O' ]9: data\texture\ui\game\maptitle ; c! l! l# F8 t7 W+ W+ u5 j
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
0 W- L& h6 B( T5 F! p1 R----------------------------------------------------------------------------------------------- 4 L% |9 g' p! T5 l
添加妖怪
7 b( U2 e' f2 p# g! K# D+ K1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 " d$ e8 ~' j! ^" Q z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 5 S' `* \4 f# s1 _
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
! ]' O1 }) ]: N4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 + k' R# {* M: [8 [ N0 s
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 ' E* Q. L& `$ X1 x
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 5 D. a" C2 h4 W9 n6 O
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
8 s8 F# b* x% y9 k4 L2 y: ]+ t8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 3 f6 R& A2 W# l$ v% g
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 5 k7 c, A% g* T* ^1 q* [: G& g) W
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
" l* h! Z$ H$ l A' E/ K/ g/ S, c' o) |! w0 l
' y; d G- ~3 k9 m6 [
0 M( _0 ?6 m( s& W7 o, S5 }4 Z- n. ]5 |
技能添加:
T# \! u( @/ W n" b6 s
b1 C& B6 B& q
) y/ U" W6 I/ o/ G! U3 v6 |data\anim\character 动作文件
* X+ }6 M- L; A0 G6 xdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt & H# d( b( V: h" G% d
data\skel\effect\skill 骨骼
$ g, N& l7 @. H2 l# T/ i& v# O; Ldata\mesh\effect\skill 模型
8 @* v$ Y- V+ i2 Z8 ]9 |data\texture\effect\skill 贴图 3 ~# L8 Z+ L" E: K2 K$ s' J+ s/ M
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
" V# C, p3 A& b7 ^: udata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 0 ~2 R( m% P- a1 j8 B+ d
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 3 j, R- R0 y6 `: ?
data\share\action\pc 人物技能动作关联 " x7 l7 O- n9 q1 t* o }
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
- @- g! i/ Q" l8 N7 C& s) c$ Mdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 1 Y- S6 H& f# q
data\data\share\string 技能介绍 * s& t6 R ]/ O' F" y0 A/ I$ |
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 2 _8 }1 a, `9 E, q! S
data\data\sound\skill 技能音效
9 L; K a( V/ l/ u3 Y- s& A; F. \* ^8 I9 y9 l) x" V
' }5 W. C# u& {6 a------------------------------------------------------------------------------------------------
5 {" o' ]- w' s5 T4 X添加坐骑
, |: ~: l& B1 E1 I7 Z2 J4 ^ ~/ `下面是关联文件:
- q: T F; z$ W* j6 _8 A# |/ i------------------------------------------------------------ ) B: |! g: \. \2 t% @. @
1.share\item\itemcash.csv
6 ]0 X2 W0 b% O& w2 A5 ^$ ?2.share\action\rider
0 \8 J0 d' m. @ t- p3.share\action\vehicle 9 t; j7 [+ w, {$ Q
4.share\action\list.csv
: c6 D P8 x! W0 o o5.share\vehicle\vehicle.csv 8 K1 X6 {1 E0 c* ^# i& N4 g8 Y
6.data\anim\character
, q8 F# u# Y/ \" U, C0 c9 E# T7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 3 _# x8 L7 g8 N7 [( C
8.data\mesh\vehicle + E1 V$ b: ?2 R9 L+ T- B9 |
9.data\skel\vehicle 9 X, E/ K0 F; s. G
10.data\texture\item
/ g7 w- ?4 {' w( R2 Z11.data\texture\vehicle 4 `3 j" g4 T) E
12.data\texturepack\item\vehicle 1 [* W$ {1 M- b( C# B5 ] p' L
13.data\texturepack\vehicle
& i5 U; W" b% Z2 w2 s6 @1 F14.data\script\item_shape.csv ; s; y: J) P4 v! N( T- \
15.data\script\vehicle_shape.csv 1 B' x1 H1 L3 c8 j5 ?
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
$ U7 {4 b7 y H$ A------------------------------------------------------------9 k# u7 B% i( L G. L, d1 L
+ z" f9 x0 k: {6 Y8 S$ \" _4 t( ~# J
宝石的添加
3 E. h5 }! d7 O* E# N/ `--------------------------------------------------------------------
' P2 I: o0 x/ Q4 Z6 I( L% `以下是守护之石的文件路径 ! \8 l* E6 V& V4 Q. m6 C# Q
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
6 k! o1 Y. q, P4 l$ F& c. {/ H* j2.data\skel\stone_10.skel
5 Y% l! X% z7 c) D0 I) S3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ) T8 U D: _( F1 d% j2 u
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 1 d% ~ W9 U4 X3 t5 A# i% K& x
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel * _9 W, x0 ~( d
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 3 Z( J3 W( ?* ]$ x! S
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 4 V" k$ O- K" t6 }) [ B
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh - \1 }1 e/ ~2 x' K% _* P
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
, a3 y& l. \" e2 W6 o: e5 v10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
6 {8 q$ S7 S. w11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
' h# Z: R9 g- z! Y: Z0 F4 n12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
; q: S: Y9 _ ]& [* k! k13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim ( v) P+ t4 }$ q0 G0 F
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 . a! a g$ Q+ m
15.share\item\itemsocket.csv ) t3 g! x, f% {' C% ~* D
在这里设置用途
1 O7 {: K0 B" v d b& h6 S" c16.data\script\item_shape.csv
: Z% R' L3 r0 t+ N, K# `' I在这里设置关联文件
& o8 K/ H4 l* c8 | V8 V----------------------------------------$ b3 n: e9 [& T) v9 t6 Z0 p' a7 N$ E
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv- V4 m U+ E9 u1 n
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0- j6 ~: x( Y6 c7 P. D5 L1 Z
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. & V# Q5 _( ~! P$ q* l
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!9 E. [( Y7 J, F; y2 W7 p
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
% C$ l, O* w4 H( Y3 [" W' n* C" f9 ?1 Q9 M: \7 @
data\script\string
. B, ^0 V9 Q1 F$ k) n, ^7 Z; @* J' E3 Cstringtable_com.txt/ Q! f q9 u9 B
例如
/ T: n/ ?% o3 |. K1 R# x* v- Wcode 100 # 职业)
/ o& d+ D2 _; }5 P5 x<color=F9B600>职业:</color>
4 A5 ?. U1 V+ r! [, A/ ~! V7 Jcode 101 # 防御力0# q- F( c$ g- \2 [2 C+ P* C" V
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>7 G. Z* [$ Z$ ]+ @, [) T; z$ B* `4 q
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘* c. E1 i6 \) m0 Y% w0 b
& v6 p# O6 p( ]& e7 J+ i- U
# r+ `" h0 V) r& i& H. V. N* ]+ [ u6 A |
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