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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 $ f% i* p) l% l. B2 M
1: data\anim\item\weapon
4 I) L& `0 W6 ?% i5 F+ N3 J7 T2: data\mesh\item\weapon $ X; S/ }+ P& }. u, x# ^
3: data\mesh\loditem\weapon 8 j  i7 n/ W& P& `; Z3 U
4: data\script\item_shape.csv # j" [3 a; p. U7 H3 B/ L# G! K- a
5: data\share\item\itemweapon.csv
+ m* s: w: a$ a& @3 i1 @$ w6: data\skel\item\weapon
; E8 q: H. l4 [- r7: data\texture\item - _* d2 X' q4 ^$ r* K; ^. Y
8: data\texturepack\item\weapon , D- m# ~  j; b! b: V  r' ?
9: data\texturepack\loditem\weapon
1 s& Y' A: b# b6 |: |-------------------------------------------------------------------------------------------
# p! E& V! Q* `+ m$ d添加装备
. B, l9 w* {+ w+ r! K* F, Y1:data\texturepack\loditem\armor
' y4 D' C% ^4 c; F, |; W2:data\texturepack\item\armor
+ }" h: O; J6 I' K2 t7 r3:data\texture\character
! D( A4 Y( s; J6 A4:data\skel\item\armor
- C6 O( H. d2 J, l5:data\share\item\itemarmor.csv
2 s6 i  s7 N% N7 K- x9 P7 W6:data\script\item_shape.csv ) S2 `* t' j  ^& s8 B8 V: O
7:data\mesh\loditem\armor
9 {* \7 u' ~8 o' Z7 b8:data\mesh\item\armor 8 B7 x' C0 K. J' A2 U
9:data\anim\item\armor
5 p8 i3 `0 y; B9 ]8 K5 s4 n  ]% g; R2 G* k" ~: [" S7 r, [
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
# b3 [& ^! L5 E0 {: f  z3 Z' {--------------------------------------------------------------------------------------------- * ~) c5 [2 X' o) W
添加翅膀 & u# z5 L* y/ M* k$ D) R' ^7 b
1:data\anim\item\armor\wing
1 S5 r1 j; E" n8 ~2:data\mesh\item\armor\wing 4 _# g; h& G8 a' [5 v$ G
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 : V' U1 B' c0 {2 f. a
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 8 |! ]8 V. ?/ P7 I0 ]4 V2 q, F
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
2 q& f; \6 d2 g/ r* j( f. G6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 ! X- F1 v: P$ k' Q& ~
7:data\share\action\item ' r2 L" D6 a2 q1 R
8:data\share\action\wingrider - p+ B* E3 V% V* D
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
. E& k5 M$ w0 U+ K1 x10:data\skel\wing * h, Z9 n' A5 D4 f+ Z4 q
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ! u" n& e/ i4 d! q( h
12:data\texture\item ! v1 c) h. H: u8 |# D' T
13:data\texturepack\item\armor\wing
0 V" J8 K" W" ?+ E& r以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
9 w4 H3 h9 H) g5 ?
6 w& m, f' f) J' @. o3 ^6 f* v
, R/ M6 C. z+ O4 r( D 添加商城
7 p8 j' {7 X( l2 X1 :data\mesh\item\costume ' k+ ?) [9 D) R( K& V1 d* Q0 p& @' ]
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 , L' o6 E4 C" e3 O
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 2 b" L3 b/ {: Q/ L8 s4 ^
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 9 E( {; f! j1 H- W8 d
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
; b2 p" x: L: n& {6 :data\texture\costume找相关的图像文件 ' F  i$ F8 p1 N
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 3 g* Y5 X- y, N
1 z- D) m! t9 g5 }

# j, n+ r+ F5 w  C  F( R注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 6 v- u- P% c: u# v9 i# R  ~

/ ?. I* u  r, u3 z/ ^, s& D! k
----------------------------------------------------------------------------------------------
$ r9 `4 V5 f8 |, x添加地图 4 W/ R8 O2 X; Z1 i7 |, n7 }
1: data\map找你要的地图
9 [: f1 D. W3 ^, Q8 ?- x2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
1 T! S# b2 V5 P. X" U1 t3: data\share\map找你刚添加的地图
) u/ C" n) h% s3 I4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
# P2 B. Y2 ~; N9 I2 ^7 }, S+ A5: data\share\maplist添加地图代码 1 y* z7 Z9 V2 }
6: data\texture\maptile
1 C6 s3 m4 M# g/ [- F) s' P7: data\texture\minimap
( |( @8 _- k0 ^8: data\texture\ui\game\loading
" f8 B; N& q; V4 [" w- Q: j% G, c0 \9: data\texture\ui\game\maptitle , |7 _" p+ g* j6 @- E" ^" @8 A
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 4 ?* z5 v0 ?. E2 |% v" A
-----------------------------------------------------------------------------------------------
5 R  y' i* r1 y$ B1 I3 R; _添加妖怪 % _. @$ f6 |/ s! {6 ~& K) @$ \) U0 j
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪   d! V/ p" J. }  k) Q
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 8 H  o- n# _6 G# p
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
) `1 m( B- \' y; Z  B2 }1 u4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
" u1 @% L  z2 c* |5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 2 Z8 D  l$ q1 h3 Y) N9 z2 V2 S1 ?
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 # b; q7 d' l) O
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 z, l2 i9 U' O8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ! i+ D6 q$ N" B! M0 t1 ]6 A* l
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
# X4 p+ ]; Z! y) w- Y% B) Q- W10:\data\texturepack\monster找相关的文件
  M- P3 @/ x& _2 Z7 C' l3 g2 B3 `2 E

0 a  G4 q; k0 M, T% a- p
: r8 x" `0 [* o; H# S技能添加:
& q8 h3 ?) M# c. j, i- H9 u7 ^: a0 ?' w0 h9 w

9 K) d, f3 m# y& a7 r# y# sdata\anim\character  动作文件 7 A0 B* m. O9 k( j: e" o* |2 l7 Z; Y
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
/ g4 ]' Q: {* u7 c1 x+ mdata\skel\effect\skill 骨骼
+ I2 Z8 C: o: m- I8 L# ?7 v* |) udata\mesh\effect\skill  模型
' b, @( S1 Z+ t, l, y: D* gdata\texture\effect\skill 贴图 ' r5 K% y) k6 D3 w3 A4 x
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
, b2 R/ k5 \/ V2 }5 X1 U# ]- odata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
0 p9 X4 A7 M. c' H% @* Sdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 6 B% o% U: Q$ S. q+ P! K
data\share\action\pc 人物技能动作关联 ! @3 [7 d, h% W! \  f% E  G
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 * @1 ~5 K* u/ _6 R# I: j( v$ i# X
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
5 f; P" w6 b6 M3 [1 M3 v" ~data\data\share\string  技能介绍 ; i. K, I0 C3 L4 u
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer . ~( U5 K; k! Z8 C/ L
data\data\sound\skill   技能音效 ) ^; u' ]% v$ g

6 B1 q. S5 W  P6 r
, B1 @) B7 m5 X& H4 T1 D, o, p" U------------------------------------------------------------------------------------------------ " e& M8 C% P  ]/ O6 l+ [) V7 e
添加坐骑 ; {* I1 I; C" h  s* i
下面是关联文件:
" `: }& W, f/ Y------------------------------------------------------------
4 U% @6 J" J, K% W2 G1.share\item\itemcash.csv 9 P- ]" D4 z# T* B
2.share\action\rider
& Y9 W/ h  R. U2 a3 O' r; ]2 ?6 N3.share\action\vehicle
% T5 ]2 y- Y' n/ T4.share\action\list.csv
1 g6 b( d, g) _0 j) d/ z5.share\vehicle\vehicle.csv
% W# j1 s$ f5 t3 g6.data\anim\character 9 ]0 u# M- d. j' U8 U8 ]
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby * Q6 R- }) U4 c2 N( q& R
8.data\mesh\vehicle 2 Q  w8 \: p5 R/ \+ Y$ T+ a8 E
9.data\skel\vehicle
7 ]. u8 C1 A* W4 C7 S10.data\texture\item . C. i0 B/ x* |, X  K0 P) `
11.data\texture\vehicle
# x4 y) \1 p' R: _, b, \9 G" v5 H, F' y& _12.data\texturepack\item\vehicle ( R2 n1 [( s) P, W
13.data\texturepack\vehicle
1 ]. ?) h% B. E8 }14.data\script\item_shape.csv
, P( G7 C& s, I/ t+ V* O3 U15.data\script\vehicle_shape.csv
  T3 r# ^" r) n16.data\script\string\stringtable_cash.txt
' \& d/ S9 w1 y$ V/ e------------------------------------------------------------0 C2 e% o9 M) i9 R) ~- j

+ m' Z4 V) T0 |( w% g/ G
( \, g! M2 E/ Z, |+ |, s" j宝石的添加 9 S! N* o3 b% ]0 j1 C* O
--------------------------------------------------------------------
1 v8 f7 A7 N+ k8 ]& c以下是守护之石的文件路径
1 D. n$ a( v& a. `: v8 `1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds , m+ v4 A2 g5 Z1 O+ `6 z% @
2.data\skel\stone_10.skel   R0 M1 H. ?7 X" v& P- P4 u
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack - |6 e/ p$ v4 `' o, w* h# _
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
( V% S4 |8 `- V7 D( ~5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ! h; q1 D7 |' j% i# V$ C
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel + V. H9 U/ t7 ~, b5 {7 E) r
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
& M( y3 a' Q1 j' E6 `' U8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh % c3 Y  i! ?8 F+ o& Q
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
# v* f3 F2 j8 \! Z3 L10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
- b  s1 G9 k- H: V  j! C11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
; b7 u9 p3 S; w7 @* \1 r# J12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt , n% }: g2 v0 N
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim + Q$ Y" q/ ?2 m/ K
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 3 C7 o' h! I' e$ i  p2 ?) ]( _
15.share\item\itemsocket.csv
) C$ @- e! n" s3 c; f+ [9 q在这里设置用途
& r. {$ w1 L, {: i& S9 m" O* f. r16.data\script\item_shape.csv
* X& C2 N: D/ }在这里设置关联文件
( `' r; r4 _+ u/ W0 J1 X9 o$ R$ o/ X----------------------------------------
* c" X0 n# h5 P' ~技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
8 D4 M* e5 c0 l* k5 A- v怪物不爆东西解决方案:AT像不能为03 P) F& u  U0 d* t! }
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
. R" q* E( N  m3 b) n9 U然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
$ u( d6 O1 ^, R+ E: O2 w2 N技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
4 D' O: ]# J2 @3 t7 s! X+ i
( Y) F. S" Q0 g  _# rdata\script\string1 c# n# [% k8 x+ |7 q
stringtable_com.txt/ i1 V! X$ [/ _2 `. d$ l
例如
. Y4 T. x/ L, v9 {! g2 [- Wcode 100 # 职业)
& y6 `' x8 N3 K" u! b6 f2 \<color=F9B600>职业:</color>
, i! d7 O- I# J$ P' O, _code 101 # 防御力03 S! r- p- R7 I# M0 W/ k) [3 r) V
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
: U3 J( r8 B& Kcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘3 L( Y& @* g8 Z4 E. K
; y+ S1 w. [) H) @* C* S) z8 e

. e& G, P4 b5 I& |+ Y1 |
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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