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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
5 N# e: A- }4 K1: data\anim\item\weapon ( ~' M$ ?  l5 S& K. j: ?" s
2: data\mesh\item\weapon & }+ V8 g5 M! B5 p
3: data\mesh\loditem\weapon
: F# T: g3 i' T  K  x4: data\script\item_shape.csv
/ u- G; R$ y- d1 r( j: l: t0 [- U3 V5: data\share\item\itemweapon.csv / g  a) R" }" o9 t2 _/ {  P
6: data\skel\item\weapon 1 T9 i- x( C9 Y9 ?+ K; S% F
7: data\texture\item
/ [6 i  U- Y/ L/ l7 l$ h% G8: data\texturepack\item\weapon / e! i7 Y2 B3 v
9: data\texturepack\loditem\weapon
3 q) Z. I* I, m+ X-------------------------------------------------------------------------------------------
: c& B) U! @  _4 u; |1 @# s, E4 u添加装备 ( d8 a3 @9 s5 [# [
1:data\texturepack\loditem\armor
* d" R5 ?9 y0 `! H! y" A  c2:data\texturepack\item\armor 6 n7 k7 _0 o  q" x% O5 T) p
3:data\texture\character 2 Y- k: i- H( b7 b' P
4:data\skel\item\armor 6 y: U* s7 }$ d: W0 {0 p  E
5:data\share\item\itemarmor.csv + O- `- k, G9 c/ U5 B' ^
6:data\script\item_shape.csv " M9 z! U3 t1 V6 y; u; D! w
7:data\mesh\loditem\armor , K+ S5 s: M  l$ Z: `& _# d& Z
8:data\mesh\item\armor ) t" S4 ~- M' A- Y" L
9:data\anim\item\armor
# q0 Y% X6 S) ^: N3 A, w' j. v1 ~1 R8 `, q1 N; i
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
, h, C  P- w) z0 Y9 b  }+ V--------------------------------------------------------------------------------------------- 2 S& Q4 w- @+ M* Y  N7 t6 [/ P
添加翅膀
# s3 s& v, W! E1 t# k" m& e1:data\anim\item\armor\wing
5 m* r4 n( O; ]5 a) K) o  \" V$ d: L2:data\mesh\item\armor\wing . B+ f- ?, Y$ d6 A5 s8 }' ^' F. {; v
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 + t: k/ [+ {* f" W" |$ v5 j+ Y
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
5 g- Q/ I; a1 F6 r$ ^  E5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
% G( f; G2 W# N2 F. F+ R6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 * W4 Q7 T) B; U1 X% ]
7:data\share\action\item
$ q, U' z, g* Z( ^4 v8:data\share\action\wingrider
% ?7 k: O3 A+ p5 a1 s% K# p! ]9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 [; @: d5 n( N  f% K6 P
10:data\skel\wing ! g9 ]" W( o% `6 \, U5 d; t
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
: R' s5 v4 p. a/ b) Z/ H# w12:data\texture\item . Q$ S2 r: b+ t/ x7 q+ a9 |
13:data\texturepack\item\armor\wing
  d# m: @# o5 K& q以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件# g& u! m8 F) F8 |! z7 z$ C

  q" o+ R5 N3 x$ s$ g! {3 U
# x2 f% H8 B6 ]: @6 ]& g0 f 添加商城 % `! w" _( n0 c
1 :data\mesh\item\costume
5 o. F1 v( @( E: S0 ~2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 / J. W4 Y# a, k
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 $ ]0 E- u9 \& o
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 / C! @" U6 C3 y: W! o2 G! j
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
2 o4 ?& V/ W# P- n* U6 :data\texture\costume找相关的图像文件
; O: E' L6 a& _4 Q6 g7 :data\texturepack\item\costume找关联文件   M& y/ C' t* k" r* ^9 @! k

5 w3 G  X- M8 r  w3 W* V
' H' J  }. d$ ^/ R5 ?- f( y注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
! D5 K: M# `. z+ o3 L1 M9 ]# P6 }. v' N2 n; }7 u

& e& A, Y* ~4 i8 K+ _----------------------------------------------------------------------------------------------
! j1 @: g* b- v& S" |0 x. z添加地图 ! ]' X: p4 @5 s
1: data\map找你要的地图
  R$ i1 o& b" u3 k2 [+ S2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 : R" e6 s% ]2 ~0 p
3: data\share\map找你刚添加的地图
4 y, n. P! t2 _5 N4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 7 D8 N; f& Z9 Q
5: data\share\maplist添加地图代码 ( f* X& \2 S* v- o
6: data\texture\maptile
+ U9 I8 P- }+ E3 p# g/ ^- O7: data\texture\minimap
  q* M% w. x7 t# j8: data\texture\ui\game\loading
/ o7 q$ H9 w0 D' ]! m# x0 n9: data\texture\ui\game\maptitle
2 {. G# F0 ~* t' `备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 / Q# H; x- H/ ?0 |, B
-----------------------------------------------------------------------------------------------
7 ]8 d. _2 F) u7 n/ s! [1 a  p) H添加妖怪
! v% Q" B: U. o7 K5 v( m1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
. A/ y. g6 S1 W3 |. c, \2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 % l5 s- P. K$ l! O
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 8 X3 j( \/ V: {" [. c
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
9 k0 H* x0 c) @) N9 O5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
% [9 n2 U+ o- Q; [* ~- {! u/ {6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 7 t5 {( v* S* u4 h
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 9 R& ?3 H; P+ R8 U/ W* D
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
+ C: I  i. B! ?5 Z, Q; _9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
! C$ h/ e2 `! e! L& a: T% L10:\data\texturepack\monster找相关的文件
8 r( B* @6 a1 ]  v8 o8 z) g. {
" I9 a1 G  b7 x, S2 n& Y  w% W, S+ n
9 d/ z1 V* x) i, k! s: G$ |
技能添加: * d' \# A, P: b2 D; k

5 a) Z/ y- y7 L. Q% |) T1 o) j& u: G3 j
data\anim\character  动作文件
/ L; J2 [0 v3 D! x3 }! W( Udata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ! p9 y0 D5 v6 }
data\skel\effect\skill 骨骼
/ I2 v) ?% w: w1 `# y9 T1 i% ndata\mesh\effect\skill  模型 - d  `; l1 W' K4 A9 u
data\texture\effect\skill 贴图
" v, ], g8 {* F+ z" R/ ^; Vdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
/ H8 z! E9 p' ~& jdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
, {3 f0 S: e, h2 ~( o! E  Z2 Jdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 " `1 Q& ?4 G. w0 @, B
data\share\action\pc 人物技能动作关联
5 `2 G; ]! }; T/ ?: x! H: Rdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 : @. M) I# |! T9 Y
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
# v, U) F+ u7 c! N! F4 _data\data\share\string  技能介绍
, l( h# G1 a. d! L4 }data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
: X6 x- c; q; W$ A; r+ S$ Sdata\data\sound\skill   技能音效 1 ^) Y9 j# w- t+ W4 t6 B- Z

; s9 o+ B4 D: \" z- Z
0 ^. ~4 _2 O4 t+ i------------------------------------------------------------------------------------------------ ) W- B( z& E4 |2 G
添加坐骑 : d8 |& C0 K  b3 ]  @* J
下面是关联文件: 0 O9 v3 u$ \+ t8 m: Y
------------------------------------------------------------ , x8 b( ^1 ^$ M7 V( O1 s6 z
1.share\item\itemcash.csv 0 \! g$ g( s% I, W+ d) U: |1 w" M7 _% o
2.share\action\rider
( E+ r; h0 H  g! l/ N8 J7 O3.share\action\vehicle : J2 h' c2 O8 u1 p" {
4.share\action\list.csv
# j- L6 y& t2 J! j9 E5.share\vehicle\vehicle.csv
! _6 H7 S: t( w. @5 y2 C8 d6.data\anim\character
/ R; T6 d$ Q) _7 L6 I+ h! _  D7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
3 j, ]8 l) H$ `; C% r8.data\mesh\vehicle 8 h! g& f# U* T, c
9.data\skel\vehicle
' E$ w; G/ A* j1 z10.data\texture\item : B& A" A% d6 |/ O% [; V: U
11.data\texture\vehicle 0 n% `6 I* S4 A
12.data\texturepack\item\vehicle
3 r- q; |3 y- j, U" k13.data\texturepack\vehicle
0 J8 h# {, \- b$ @. B$ @14.data\script\item_shape.csv
, Y8 R, f5 @. H- v* O15.data\script\vehicle_shape.csv
' N8 Z0 Z' h1 U1 z6 `9 X+ Y7 Z16.data\script\string\stringtable_cash.txt
$ T: O' h- t/ R* Z5 d------------------------------------------------------------
' g% x4 W7 o# d2 \+ u" S4 x3 M0 ^9 N
* V% r0 F  w: P0 D8 I* T# h
宝石的添加   b1 U, c8 u" _+ p
--------------------------------------------------------------------
' I# `7 l/ V4 N4 K% t以下是守护之石的文件路径 3 `& g% q) ]6 [" ?# I) N
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
, b* ?6 J* i7 w+ q* U+ `% R6 ^% t' a2.data\skel\stone_10.skel
- ]3 G) s/ J3 {# v" q3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
' _& m. a, E, c  M# I0 @- R+ c4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
& z4 W6 \, T4 [3 F3 t5.data\skel\object\etc\stone_10.skel / P6 @" L% T; l; A* a* E
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel & S2 a7 W' D7 U& [- D3 y
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
7 J$ [- s7 K- t' Q8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 9 X* o. a1 `+ L5 A2 X6 w
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
% ~* x3 y: ~# E' }& Q! L$ d10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
* d" v( v" s$ |. m11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
! r; m% n1 ]8 }- a- A12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
4 @$ k$ c* _- a1 e/ U1 {" Q13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim . B$ e/ M* W2 }/ K" F' h: F
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 ( r, k) X$ e+ G6 D# @
15.share\item\itemsocket.csv
0 f! s; A, D5 W% T在这里设置用途 # C1 V+ x; E3 N$ J7 S- ]
16.data\script\item_shape.csv
9 ?% j, E4 F  a: j) l4 D在这里设置关联文件
2 |: U- R& g* J# p0 ^1 a2 `1 y----------------------------------------
) b7 L1 {, N; J3 i技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
2 c8 e9 n) A9 O6 {( A: j9 W怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
7 u2 \! ?& K& W7 Q  m" J+ ]/ ^7 ^商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
: _( B5 L" b; q! \! d0 v$ r然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
  f/ C7 j4 U2 Y$ _% F! U$ b# L技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。+ i/ j* V% N4 B" [+ F; _! G0 s# b( d

# i) A, |! B* u1 O/ F" T2 u  tdata\script\string1 O6 Y( e- D# b8 z! ?
stringtable_com.txt
" z8 L# N: i; p$ {; S9 x例如9 w6 D. l' m* i3 E! q0 z
- Wcode 100 # 职业)
* w* @) n& d- A: P  z<color=F9B600>职业:</color>" d% D. X0 z+ x2 u7 E2 L+ w' z, d6 P
code 101 # 防御力0' j; {% [& Q6 R! y; ?. Q3 q
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>" R# }/ d  \, j5 a( m
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘# ?3 e0 }2 Z$ C$ b
8 X/ }; m& D8 g5 i% k
0 Z% C% Y( s$ y" K. ^
商业服务端 登录器 网站 出售

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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