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1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
8 f5 Z5 W" @* V3 Z- _4 I$ Y# e7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b
9 r; Z) }+ B) R3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
7 w, X0 X! ^! _7 v) f( ^7 z- {4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店), q8 y1 W7 F3 u/ o; U+ L& K8 t
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码
) c6 i! v, v$ s8 x! V5 M' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数)
5 T: t2 T8 R! K1 y- \$ X1 I! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)
0 S: B3 j/ K& H; c7 \) ?" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
) J3 G$ `& G* E- t/ k% e TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21): I' L: z( b: |
8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)* q6 E# w ^% x4 j
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u0 M1 Q* j6 X1 T8 w4 \- C
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: `3 ^/ P& s5 X2 uPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!:
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