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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
' c0 Z; @  U( a8 F7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
- H4 ?& o7 J" F, `8 m- T* }. F3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
7 D7 U: P) {0 A  K  X9 h4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)" M8 N1 p: U9 a; o
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码
. h5 \0 ?! Y: c% @" I! D' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)* S) I) f: t" _2 g0 e1 j9 s7 k
! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数). N$ K: ?2 q$ s, j5 \8 p1 P- Q
" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
9 L2 h" g6 B7 T9 N8 t3 h; w8 V   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)
' B  A+ k- N& A- o# ?1 \7 L, G8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)2 ^9 Y- b# k$ M2 \
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u- c: F! y' H1 q8 Z) @# X
4 c. c' A8 L4 H& f+ J( v/ R) D! F
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:
  L1 w3 K( B8 q- \
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