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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 7 J- A1 B0 C7 I& T- p
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q" }  y% J9 e: @; d, i1 i5 Q* e
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k8 l7 C6 S* B$ j2 l0 D$ W
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
3 z1 B* D, e. @1 n8 k; A保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O. P; V) C( @! V' J' t
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ % k9 P" T' A. U; g$ Z  o' {' h" D
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
) g8 M' l4 N0 y. F' a% P: z/ k0 e  W( L, ~
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
0 a, n( ?$ s, ]怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
1 V4 Q5 C! J& M2 _如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿3 S) ~, }" K) w/ }% y* c! J: U5 X
$ C+ ~9 y9 L0 j+ X
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