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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. * x! G4 L( y2 I0 }( `
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q4 ]8 e+ q7 P8 R4 u/ F5 }
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
& p0 n; `6 z$ @) _+ {0 f" E里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
: G/ {5 E) U! R5 |6 T保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
2 m5 S, J- z7 _8 t: ]启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
0 _* r  Q% ~% G2 a% c4 _/ U2 J如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 ; x8 E3 h  V7 h/ m" d# N$ o' \
* V& y: O& \" s, m( F. f$ s# A2 r- n$ K
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
6 }2 D6 R$ m. _$ R! {4 n" M怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
7 M( A' k( L( i+ F/ l2 a! }如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
0 L2 \; {- N9 r# K
0 Z4 s/ s9 w3 @4 A
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