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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
; v7 h$ a0 j* B0 ?2 d1 L6 e对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
: g; u9 z7 m, q' ^, n7 ?好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k+ X2 \8 [0 |7 D4 {8 F) U
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
: G/ f! S: y: d' v" j保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O; y& G( a+ Z- F! U
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 1 ]& ^, }  @$ r9 P. V
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 % ]! h2 i8 o  ]1 U
4 u3 Z7 g4 H$ y+ U* a: f% D
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
% [- G9 V! _6 g- N% M1 S5 S怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ; v. y2 n7 g8 g7 T
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿1 k' S* R& j- E% t& D& g

- B+ w, p1 X6 w. d6 x
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