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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. . D2 V6 D. a$ h, j) M$ O1 E" B( _( M
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
8 v  y6 Y+ A/ B: p3 x1 P( V- }: R好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k( ^) R5 o; w- J2 U* o
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s- L1 r3 N# U( f) @: D& W
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
3 J% O. J2 h' {. T启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 6 R3 `5 o6 e) u6 D* k) z! [
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
" V3 J) Y5 f; P  f* _9 x0 {5 K+ n
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
+ G8 q, ~3 \  O/ r+ j. }0 {怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
& Z$ b# S1 H7 Q% M7 f+ T如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
+ m8 M1 g, m5 j+ I- J  `; ~! k2 n. s1 |
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