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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 j) R! z- I' Z( e: E. @) o对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q( F$ }( `- e4 K- k! d/ W% R
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
% [- g$ i7 ~9 z2 }7 T: B里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
! t  R1 E: ?. {8 l3 Q. _; I保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
6 W, @* F5 f9 y8 F! d启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
- h( }# p8 u# s. `: M: G如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 & i8 f0 T0 }% L

3 j# [/ q3 |" H5 S第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 6 B: V7 j' x- g: {
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
; `0 w( K/ L  d# C如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿. y0 |7 r3 G, e$ J9 J
3 v# e9 R8 H0 h3 M
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