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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
+ w5 m+ H' v4 Z* l对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q0 W3 j/ k; w9 ]
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
) y4 h' a- Y6 _" H3 s里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s# w/ h/ U3 H- [% c+ z8 v$ y2 M8 }( R
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
- q$ R1 C4 I, ?/ U. F启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
' {. r% k3 I. T) J3 K' d如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 1 K" @* ^( Q' Q" K- I1 V0 q

' ~, S. C% p' Y8 c第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
! i- q# v1 Z) V怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 # M; [4 Y6 V' B& R5 V3 t8 c
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿2 B( D5 C& n/ ]2 ^1 I3 e; y  w. J

: K) B4 v* ]; Q$ F
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