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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 & H% r( _' b" u- [: Z

( ^! l5 J' T0 Q7 b# I1 S9 r7 w
比如想建个卡门外型的兑换NPC:9 [+ h0 o; g6 t8 |8 N: l" {5 \
2 D8 ~/ g. B- x! w& n3 z9 p
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,5 S5 N( `9 r' f( E! i
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044% d, e( B9 P+ b9 k
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的6 E, I: ]! E! K" z- N
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。: g; K: s6 v+ q3 t  }

6 B9 L* g! U8 |二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044( t( S, K1 }4 m5 N
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
; q1 ^/ E3 P) S" ], H% p把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
7 i0 l# I* b- d# s; r; t) X, n' Q
# P% i* I! U% @- n% A# X纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
6 p9 l2 s: [5 j1 e' E1 ^- W# f
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