找回密码
 立即注册
查看: 2664|回复: 0

[技术文章] NPC建立

[复制链接]

10

主题

57

回帖

368

积分

中级会员

积分
368
金钱
268
贡献
33
注册时间
2025-2-11
发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 ; W& i* R2 R3 w* V0 B5 R* ~
4 @8 o+ {: }* D/ R; v. h
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
1 t$ a4 s' K% F. K
; c9 x3 G5 h7 d# T+ x" P! T7 r4 p找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
) ^4 C8 J, j4 \2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
2 _4 @8 M% P/ I- o3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
4 A& U2 {7 \) c) j9 J6 f这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
3 w& h9 M/ T0 y) X, U8 i; P) Y
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
) |+ k/ [; H+ w* Z. \& ^ 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
1 I# A. ~5 T* L& X8 z把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看( G# w/ ?3 W5 A$ I
) G/ x1 j% {1 |" n5 W4 R2 z) v9 j
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
' _3 l/ y: w4 W* e4 f6 B1 \/ r
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-7-3 09:07 , Processed in 0.049327 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表