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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
+ p4 h+ S  h% Q0 O8 r3 \# `) ?* U. g' L/ o
) }2 e& G, A7 j$ U9 O
比如想建个卡门外型的兑换NPC:6 N; p% s6 f" q' p) ~2 S
; B2 ~+ w% c0 i' m1 d4 N- |
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
, B" O3 X  t% }- N2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044! T5 _0 ]% Y! W" c2 ?
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
- k1 f& }' z- K这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。2 f3 v6 ]4 P+ A% o
! @+ K+ |" v" }- v* x; h% |/ ~
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044$ R0 b  T9 {7 X+ c
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。7 k. {! |- u6 R+ i. F
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
+ `! S9 k5 \( v* @! H/ }' b/ Q! t3 l: `$ I' x
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

  E7 V2 Z" T+ g# X! J) \' t# M
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