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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
( |3 E4 W7 p: b# ?0 O
+ n9 `, S, E% n% M1 b% j1 D
比如想建个卡门外型的兑换NPC:" ^$ H7 e$ ^4 S; @6 g" Q6 e3 z( p+ J
, [, R# [$ P" {9 h; c4 s
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,5 ]2 ?6 ^4 ~1 J
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044& F" [! Y7 v5 X0 e% ?
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的' E! U6 F" Y1 J; u# g
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
5 y7 t+ K9 }; \% F( z6 W# N0 _1 Y) E7 i) I/ K) \
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
! L; i0 s+ e; [" u: {: l8 x. n5 N/ o 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
& a% f) [+ F4 ]把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看; C7 u( P5 j* {. u+ @  n

4 p8 ]! n  s7 x+ p/ k; H9 U  y, d纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

- M9 A+ G5 E+ H: O6 ^. }) q
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