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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 + X6 ]3 H7 y2 B' {3 ?
; n+ c: J0 d) k4 B" Q% I& T
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
4 R- t( L8 v; ~/ `& Q, d; d% y8 s8 q3 n: t4 o
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
+ b' v" E% w  ^8 f5 s2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
5 @1 K4 `1 R% }! W: g3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的4 |5 w' g  I! @9 L7 x' k
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。0 @. Y. q# K( s& |: x

/ S# V+ I2 U* b* E2 s( s- \2 i& s二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50448 d- Z2 s  a6 S
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。2 ?3 C0 d  z- b* `6 I
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看! M5 I7 [9 ~& n- g7 i
9 }7 X% o" @; \8 O+ e5 Q
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
  {* t: D# d' }! l  M7 k
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