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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 : |. X5 }# q7 r1 v* f# }8 H
' ]' K% ~  H; q, c, }. y
比如想建个卡门外型的兑换NPC:9 l: u" ]+ ^; }

, x7 ~; M4 v# }# N. I2 N& B3 c找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
. @9 s& V2 W, S8 N) n2 i2 u" L9 R8 ?2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044, i. x& G% a2 f+ E, G
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的/ Q# Y5 h2 ^& K
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
& N; \4 O/ s" C( ^3 m( [, Z+ Q9 X2 J0 R
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044+ u. t4 ~6 Z: g6 ]7 x* m- `  g
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。2 `6 b- f( U& @" ^5 [$ M
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
, S+ d4 A6 D3 [# ^" W* v* A" }2 i* b! {0 _* H0 {
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
4 A* k' h; d( H+ u
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