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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
; P" `8 Y9 x7 e6 g8 N) O% _+ A
! w& M- p" Y7 S: L5 e! o2 a! D0 O
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
8 d9 {( \6 T3 I. S. b
% ^/ R) ]' \3 ]1 x5 a5 U# E/ b找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,0 L7 f: O; V) x- k/ Q6 E. {: A
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044; o2 b6 L# P, _" |% c
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
5 c4 A7 v) h8 F" G( ~6 n. y这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
# N5 @4 ]4 n2 N7 `. p6 y# s+ U( j- k! o1 u
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
+ P! Z6 o3 i! { 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。9 |% m& L, [7 l2 y
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看% U1 Z) P* R; R6 W' e9 J
7 z7 r7 g9 a, H+ P
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

3 R  h% {1 a! S( N
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