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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑   H4 I0 K! n' W" j$ d

( K8 Q! Z. D3 P, N8 J
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
2 l4 |5 |- X5 ]6 X. s0 j% }3 _2 o- F- @6 @# X8 q
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
0 I; p5 O' p; X) e/ V+ P2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
! c! c1 ~* Q% F. L- p0 P& L3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的+ ?4 t* u2 p2 L  L% t, {
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
: o4 I# m+ f( |3 a" O3 V) t/ ]
: ~- ]$ v; `) L二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
' I! V5 u+ V6 s 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。. D- r6 z4 y: S% [: O+ S0 v5 b
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
8 ?6 D- Y; O9 K4 u9 Z2 s' Y$ ~
3 z. D$ c: q# \; Y. {) F纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

& F  R7 {7 o' H' b6 f7 l' [7 r" T
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