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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 " e8 k8 [1 t/ U3 Y' j5 E
: B6 _. F' m( V# V* @7 |
比如想建个卡门外型的兑换NPC:) x) W, b* Z+ w/ R: V" P2 _

3 ^  z: P2 |8 E找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,/ i" s% L1 B3 ?9 Y+ S/ o7 ^3 n& x$ z
2、之后把新复制的那行把A列序号改为50448 H$ R* c/ i. q
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的  \  l+ J# _: |) \3 X: j
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。, I- y, x% [8 O9 i2 ~$ A
  c% U1 F1 S+ V7 q$ M$ w3 _' a6 e
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044$ N" B5 t  S5 y' ?# M. G
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
$ n! T) o# f4 _把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
' U% F& q8 j/ E3 R" q8 g: T6 ]3 Q) R( _# d' }' [, s) V4 ~1 H# {
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

( `) m# }) K% w$ M3 X$ p
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