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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
. ~$ k+ m, ?* W) R" W
" g# g0 ~$ ~+ p, J
比如想建个卡门外型的兑换NPC:, A0 I4 |) M1 g6 |1 F
2 ^0 T7 k  F9 Y& D  p; ~" ~
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,2 ^9 A9 ^3 `+ _: W- r/ ~
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
" }' l) |% v1 i' K! r3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
! Z# K6 v9 ~% t这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。0 n+ s  Z6 e' [! x: \' K: w
' A) ^/ n: h  b( X
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
  y2 U' ~; m, D) P" Q: r 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。' j+ e9 P+ ~; Q8 V3 Z3 a. `8 @, A
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看5 H! l/ {/ m) ^& G- o  F& T; F
) \# @. f: l" d" @" I
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
5 c9 W5 N7 M# R+ }/ ?+ A7 I
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