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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 & z: Y+ M0 G" q% J1 s

) Y3 G6 N0 s6 E* m7 e  a
比如想建个卡门外型的兑换NPC:. O; M3 ^6 D+ V

4 E4 S" m8 W$ _# @; P7 L$ C6 }找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,8 V/ h0 C# |, U
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044; N! Z" H7 C) D, C
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的, R- D8 N- p2 E: j2 d& i
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
& S. F/ ?$ v# M; i3 p& n5 C
) S! A, j) D: m二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
* Z/ W$ i* u9 ~5 }) h 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。# i) I$ T8 }9 `- r, W9 z4 r" b" g6 F
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看  k! Y  Q) c6 ^+ [8 m
; c- r" n  q: ]" b( J: H" |# f+ t2 O
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
$ @: ~5 T2 M$ ~; p6 r& Q; \
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