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- "/GM MAXPC" 游戏人数: u# l3 i! o9 L: L3 [
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
* \1 Q+ I2 s0 p - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告9 k! W& Y i) i/ r* \# j2 w
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数3 R9 W" n" j; f9 u
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
( j# ~" O% ~( p$ h/ e - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
& y' z* b& S- F& U8 }: Q3 u& P - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
3 M- t, X5 R7 m - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
' [8 B" ~6 ~- I( P/ D+ z# \ - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
1 v- q3 e! b* ] - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料1 S1 N6 R" C3 C2 b
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
- O+ y9 q" L1 |$ c7 l - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
# T- h. O, Z3 r- v - "/GM observermode [on/off]" 观察模式. b# ^( a( }' {1 c$ O- _: y
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
+ n" S+ C [, K: \, e - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪) O/ r3 X2 U5 ?- {, @
- "/GM kick [PC ID]" T人
5 J1 P( ~/ e7 Z e - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
& Z4 z! f. a2 B0 b - "/GM revive [PC ID]" 复活
. A- m. J/ A3 P - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
6 e! \+ [+ @$ T+ w+ `7 J* p - "/GM find [PC ID]"查找玩家
. k+ y: C5 i" S - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]; Q1 l2 B8 ^1 x+ X" x, o. d
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边* l+ b0 p/ n% H% S0 E
- "/GM dummycount"身边怪物及物品8 \4 z3 D/ a2 r
- "/GM damage [on/off]"
9 O, ?- t) W9 z N, c, |4 ]! o3 l - "/GM createbrick [BrickID]"建造 , G0 D$ J8 w6 N, @
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁 i3 f+ \& R' E8 R! G
- "/GM guildheal [pc name]"! i; g) [# S& j2 u9 ^; e9 ^
- "/GM fieldheal [map index( o- F* V% N y9 x; d
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城3 r0 o N2 {. ~5 o4 h
- "/GM fieldreturn [map index]"
1 K- [1 H, p' m: x' k7 t- B% e+ z - "/GM siegereset"开始攻城
/ l+ I" j5 q& Q: z9 ] - "/GM siegestop"攻城结束
& Z6 R8 ^$ Z& y& T% I1 i - "/GM siegestart [time]"开始时间4 h. ^9 |8 G. ^( Y! ]5 |
- "/GM siegeend [time]"结束时间6 M, E3 s; E0 v; {5 M+ `
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
% \: w4 B h( d - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
9 y0 a) D6 Z; J/ ^ - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场1 Y H5 d/ J, E
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场$ I' D9 Z5 E# b3 l
- "/GM resetcooltime" 重新启动
4 y1 @2 X+ Y1 ] - "/GM partywarstart [time]" 5 {/ E- |: L6 x7 T, t5 q
- "/GM partywarend"( ~6 W" u0 h6 ?7 r1 |* [# d
- "/GM expratio" 经验
& h" B. U& c! m7 ^ - /GM callmonsters 3720 10 最顶
. @, K( V4 _8 X, N5 M - /GM callmonsters 3721 10 最顶5 h! U# b+ C) T
- /GM callmonsters 3722 10 项链! V. [9 \9 e8 U+ o* h' D5 e
- /GM callmonsters 3723 10 5%, C# C1 O. k' g P9 m& [
- /GM callmonsters 2101 10 初强/ p9 f( z5 w( {
- /GM callmonsters 2106 10 中强" {3 w7 x9 D5 G4 g
- /GM callmonsters 3724 防石
8 _. N$ }, \ T4 V) ?4 g - /GM callmonsters 3725 武器! L/ u+ _5 z$ P7 G+ x/ Y
- /GM callmonsters 3726 印章/ Y; e. u5 V& y3 ^9 L4 @
- /GM callmonsters 3727 衣服: V+ @, r) B. T) ^% A- _
- /GM callmonsters 3728 高强
& X ~& D& W3 ^# S) k, S/ d& [ - /GM callmonsters 2101 10 初强
& a2 v7 Z% {# z! i! d: x$ ~: u& Q - /GM callmonsters 2106 10 中强
5 {' x) _4 p9 ~9 m - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪" _3 T5 k6 M/ L) a6 {
; A4 {/ \6 j! q9 l1 l' Q5 z- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边3 j, U6 C2 j. H8 w, n: B
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)8 O$ B* b" V, a. N
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边/ f& ^+ I6 L( s4 s* N7 O; L
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边: o, R$ k3 I( v- A8 x: R* i( m
- /GM close_teleport 关闭传送
3 A- o/ F7 x3 ?, W5 K# d - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的5 v8 |# |2 R" f+ l& W5 [3 p
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关/ r. b2 e3 D- L# t7 Z
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的/ D$ M7 P" D) K Y9 A$ K0 h
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明7 i3 o) l9 N3 K" W3 r' N$ U: s3 ]
- /GM dummycount 不明
0 J' _( y9 m! W+ r, Q$ g* r - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?+ M( K5 a& k8 R5 o5 N
- /GM fieldheal [map index] - x& B3 o2 E4 [( t5 I8 R
- /GM fieldreturn [map index]
0 X, l# W1 X5 `+ r% u" X - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置! q t; K; J7 D
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)0 v" @9 ~0 B! x$ I8 q# \# i
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
( Y$ f# y0 G% r) M - /GM guildheal [pc name] 不明' Y" V% j3 P( b4 Z
- /GM guildreturn [pc name] 不明8 S w. J% r7 {5 o1 J
- /GM guildwarend [time] 不明
8 B& D9 q" l1 U3 g7 B - /GM guildwarstart [time] 不明
. U4 |) q. q ^2 d- h - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
2 N& W6 `0 n% \' n - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]; @6 H8 ^, O2 @' M& D
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线# M( u7 A5 E" X" b
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] , K8 g. w& \3 Q
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 6 }5 ^) E. Q/ z9 a1 W
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 0 M9 m6 K, {; M9 x }
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
% M. G3 X* o0 P4 |% h4 ~9 b1 ? - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
& k( P+ f+ o: @1 S$ I' l - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己; a9 k/ {* Y6 e$ n
- /GM open_teleport 不明# I7 f ~6 v) G5 Q
- /GM partywarend 服务器结束$ m/ Y4 C$ m4 j; V) ?( a0 S2 _
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
E% j" Q, p/ t# @ - /GM PLAYERCOUNT4 a2 k* J9 V; r. A; A
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]3 }9 v8 Y% W8 _% R: @8 y4 g- k$ I
- /GM RESET_ALLMONSTER- p0 a( J$ Q7 o$ L. f
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
$ R* d2 t1 i) _8 Y& ? - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明, t m- ^+ [% r" Y( j
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
3 O/ z0 k& C2 V; F* A* ^2 U9 K' [ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家5 I5 X% i6 V8 w* @8 `# f0 Y" q
- /GM siegeend [time] 不明
: L4 p' n+ @6 I1 {9 {. z - /GM siegereset 不明" _" b; B& p1 N
- /GM siegestart [time] 不明
8 c1 D7 m0 G4 r0 { - /GM siegestop 不明; {$ G! W- k9 T9 R% c* |0 n; p
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍# s$ {& h' B" V. H
- /dev close_teleport 关闭传送
/ `* z/ C& W Y% M - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
# e5 \% g1 k! U& X! _ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
- D* @0 I) {2 I* M0 w9 [ - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
0 K8 }3 s. l; k7 f2 J* Q9 O3 Z - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型/ v% Z* r1 A$ Y/ F) t1 u$ ~+ _0 W) [
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵1 t* B) A0 u8 R& ^3 ] O
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
" a" W, j( H0 M$ z! K7 y. W - /dev guidwarstart [time] 行会开始0 a+ q2 u2 E5 }. a% i% r" p
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
, E, Q5 M" w( f ^4 Q - /dev open_teleport 打开传送
- T3 }4 @) P1 o& ~2 L! Q - /dev openconsole 打开控制台; L* ^! [# H: ]8 o( U: Y* [! W$ d, U8 {
- /dev partywarend 行会战关闭5 t# n; n0 A& E8 X
- /dev partywarstart [time] 行会战开始% p' V4 n& x. z7 b& j
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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