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- "/GM MAXPC" 游戏人数: X) G) C$ K6 a( t. V
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
! n5 a/ L: l& B, K" } - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告& T- k# d/ c9 E
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数, T/ e1 D4 x/ a4 k
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
+ \% J1 Z2 \: s8 v g - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
2 s* j/ i: c# a - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率0 q+ w$ O% L& v1 q8 j3 s; T
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
* f y) u* h8 Y, {+ w$ v - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
3 Q% X7 @1 a3 d$ _" f3 ` - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料' V& F$ {) ~# K" f* A$ W2 e% i9 {
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
9 q, H! G0 q( O8 C; L7 L+ R - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式2 M6 E" s5 b9 S. O% s
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式- ~4 N* y" ^1 k! T* x( y7 w
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
( R# x" Y. _! D7 b4 B: C4 b - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪* q( o/ i1 ~/ X2 ]" J
- "/GM kick [PC ID]" T人
+ G$ x' X3 B) E - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
# w" p# \3 ^) N1 g - "/GM revive [PC ID]" 复活0 Y8 \; e( l4 L# a1 c
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
( q1 ^7 ?5 M3 V: Z( D. l" a - "/GM find [PC ID]"查找玩家
8 \# F' ?$ l2 h- W* v/ L, H$ Y) m0 b - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
$ k& P& S! d! P- d9 q+ n1 U3 ] - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
# \9 _2 Y8 ?+ N8 {9 _* s - "/GM dummycount"身边怪物及物品
P3 F4 r, O- w3 W0 P0 g0 L& L - "/GM damage [on/off]"6 u+ }" Z/ c+ j) W; S) ~, o( I/ N; x
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 1 F& A- k: O* I3 e4 W O7 G
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁0 r) _! [1 M8 y2 Y H7 P
- "/GM guildheal [pc name]"
) e& n+ q1 p! ^ - "/GM fieldheal [map index
8 t3 H3 v" I4 X5 {! I - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城) p0 ]- G' ]# v! S! W9 t+ A
- "/GM fieldreturn [map index]"
! o5 E' c2 L: b: e9 S - "/GM siegereset"开始攻城6 n; C$ K' ~3 Y. z7 e) V l
- "/GM siegestop"攻城结束
! K# h. `. R6 z; g! J6 E, {; [/ l - "/GM siegestart [time]"开始时间- i& O4 f' h2 G- E& N
- "/GM siegeend [time]"结束时间
" k% M& i6 a& h' a2 }8 H& | - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间7 U2 L/ d2 q* f% i; f; m
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间0 t9 @# ~$ G$ D' G
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
$ R+ U) S$ F X+ D - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
$ f# w4 R- O( \- u! a7 p* U8 a/ g8 w - "/GM resetcooltime" 重新启动# w# V1 a" z, J* a" S, {
- "/GM partywarstart [time]" 3 z3 {3 h2 k- o% Z+ W, ~, @
- "/GM partywarend"& g( Q; y/ w! H% E
- "/GM expratio" 经验
6 Z' g7 d3 C% L4 ?7 @3 s - /GM callmonsters 3720 10 最顶
+ A* n- m, Z; t5 a" o - /GM callmonsters 3721 10 最顶
' H$ f) X7 x8 ` ] - /GM callmonsters 3722 10 项链. }8 U/ i; ?) m* j" D
- /GM callmonsters 3723 10 5%
L8 H9 b7 D& \$ T, Q# S - /GM callmonsters 2101 10 初强$ D% x* `: h8 v) N; J+ V
- /GM callmonsters 2106 10 中强
0 U; H3 o Y6 j% C/ r" ^ - /GM callmonsters 3724 防石
7 z/ D( x4 u, n" o9 H) o - /GM callmonsters 3725 武器
$ u$ h- a+ O' k7 g% X - /GM callmonsters 3726 印章
' P; Q. b0 y' L0 M0 T, [ - /GM callmonsters 3727 衣服7 ~" u- `+ E) R M( H
- /GM callmonsters 3728 高强
/ J# L3 C& [# t. `; U! O8 u) H, n - /GM callmonsters 2101 10 初强
9 D. R' u e4 j, J% o - /GM callmonsters 2106 10 中强# }, k1 S5 @' I5 F/ T* O- s
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
& q1 H% M' G# j
) @. n; L- i3 G$ l9 G+ V- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
% Y$ W% Y* ^! T) N - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)% a3 G4 }' O5 E& J' `; X- t M
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边& w$ e" w: y& {: I
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
9 ~! O z! Z1 U' m. b - /GM close_teleport 关闭传送" Z# O) X4 X3 D0 q ^6 U
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
% }/ f: _7 n' [9 A9 L: z - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
; R3 r8 ?* a9 Z' A! k( z - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的. f P6 w ]9 V$ c+ @
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明# P" }+ P$ F4 W) c j
- /GM dummycount 不明
) B, t3 ?. @, S& v9 }$ t - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
" ^9 i+ Z1 R( A7 Q - /GM fieldheal [map index]
. b, N$ A: @' g$ E' ^6 l - /GM fieldreturn [map index] 1 I% Q2 L7 _4 u) ~7 o
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置( E& a5 z3 }5 F9 A' t, ?$ s
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
% N8 d; i5 ~8 p% a- U+ p" U+ r( S - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关3 _% R# G; X+ T$ y
- /GM guildheal [pc name] 不明
& g: {7 A. W' U* P% E, S3 v - /GM guildreturn [pc name] 不明+ i, I- g' I2 ~7 I
- /GM guildwarend [time] 不明9 y. Z8 p2 X. t# i! P9 G
- /GM guildwarstart [time] 不明
0 R3 ~) W5 e) {9 I6 _+ B# t0 w - /GM heal [PC ID] 对方状态全满6 c9 U9 g1 C l, C! f) M1 T6 z
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
2 }6 o# A0 p, \" W4 e; d) A) @ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
% i" X. T5 g9 F8 Q! f1 C2 `. h& J - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
% }+ O; u' k9 X" b5 y* Z1 l5 ~( P - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
+ m. x5 @4 ]' \7 l - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
5 `; E; B t. g1 ]9 P* X - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y1 c+ E# V/ f; i& k
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
* M/ |- q8 b7 v4 Y a. ^- _ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己9 j( S/ q/ C0 x7 ^/ J8 J2 d
- /GM open_teleport 不明 N% Y) S2 x# V- a
- /GM partywarend 服务器结束
& S! |5 o3 M+ E m - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间4 }' ~9 q- m* ?2 S! K/ h
- /GM PLAYERCOUNT6 B6 b& M+ _; s$ k1 }# \* ]6 C& D2 x/ ]
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
2 e0 u' i6 p, l( e7 T6 u( j - /GM RESET_ALLMONSTER
: _ Q* _- n, p/ _# q# U - /GM resetcooltime 重置冷却时间+ Q3 O6 G/ ?: p
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
& g& `( T- ?* @( c8 m3 {" p - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城7 Y4 |; H3 i9 C1 f5 l6 a
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家0 A9 Z3 Q' q' j1 F. H
- /GM siegeend [time] 不明
9 ? \+ h! H9 j9 b; O6 J/ K, Y - /GM siegereset 不明% L' S6 W; }4 }% f; C% L) R
- /GM siegestart [time] 不明/ n( [* I; [/ j6 `) A
- /GM siegestop 不明
9 h* p7 Q% d) | - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍* F: N: Y' H$ W' Y) n& B
- /dev close_teleport 关闭传送# c& t: Y3 b, w0 o
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
: k# Q4 N$ ?; G2 j+ b( _. f - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
' m1 W- [4 m" c3 k# ~ - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型: R( Q0 g& Y; }3 {% c# _0 h
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型/ X4 E4 j0 i1 `6 c3 Z
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
; N/ h9 |, Z9 {7 q" V7 v" E - /dev guidwarend [time] 行会关闭/ b0 m# k7 y8 w* }3 ~! z+ F" _
- /dev guidwarstart [time] 行会开始; L! x, r0 F6 T4 L5 Z* z3 F
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
" g1 @$ C7 I. U' R - /dev open_teleport 打开传送
8 f' f2 M3 \3 S& J8 t: |5 i6 y - /dev openconsole 打开控制台 i2 L7 b* ` [9 s+ i; N) ?, \
- /dev partywarend 行会战关闭
% r( ~$ |; h0 u. d" j! m - /dev partywarstart [time] 行会战开始
" V- B9 i* a+ ? \) ^( Q8 ?5 Z3 D- W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
' A9 m# F$ i' @; W' ?6 b* i% j* ^/ t' }
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