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- "/GM MAXPC" 游戏人数
) }2 q+ ?% z( J; `- Y7 X ?3 W3 A - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
1 l0 G. r: R: P - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
# [9 q$ @9 G; S6 d* x( X" h4 w - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数8 ?+ X1 L& k4 r2 O4 p
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
, v5 Z; O d$ N2 B4 Z - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
# l+ W" Z4 ^/ u0 Z8 y/ f% E( c - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
7 \; x5 ~. Q$ h) p4 G9 d - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
4 H+ B3 z: Z' K0 K - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
4 D1 |$ V2 C# m, Z; Q6 ]3 [) v: }7 ^ - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
/ a0 h$ ?: r C' X) f5 m6 f - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
' t& d( _( A6 s7 g - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
R: u, t; d8 n; | - "/GM observermode [on/off]" 观察模式: [ L) p$ [4 V+ Z/ `
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
) j/ g* X( w" N8 D7 C - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
, o2 J( o1 `0 X; R3 Y$ Q - "/GM kick [PC ID]" T人
6 a, ?* p/ \8 J2 E6 s9 ?5 X - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家' @9 i% B+ }& m0 |3 y
- "/GM revive [PC ID]" 复活
( q+ h$ [: Q2 d4 [( j% B6 {: J - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家9 z4 r5 Q# Z& A. h# d
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
* R b0 i/ M; H$ h# i - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
% R1 n8 ]) z7 ]! P2 C - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边; y1 p* w4 Y# {# Q6 Z
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
( M% y6 r3 t* |$ { n& o, b - "/GM damage [on/off]"3 ]8 {' X7 D4 a) p1 A8 _$ H6 [
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 5 \4 D E- b' _" u+ g9 D9 e2 b
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁' Z" D2 \! o6 \9 G: ^4 ?
- "/GM guildheal [pc name]"5 X* H7 t" ? ~$ P
- "/GM fieldheal [map index
9 r/ L( ]% Q( X; Y* I5 F8 {5 ]% [ - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城+ u6 q7 ?8 s- p8 I$ j
- "/GM fieldreturn [map index]"8 P5 w* F0 a& g
- "/GM siegereset"开始攻城
9 s3 c7 S- T* P - "/GM siegestop"攻城结束
( Z; R- |2 F5 `1 O/ G - "/GM siegestart [time]"开始时间
* }8 c8 _2 X9 d8 ]) ?$ s5 A8 \7 } - "/GM siegeend [time]"结束时间) @9 c5 |/ k7 F) \% X% b
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间* s- a9 O7 o+ b9 } u
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间9 }4 T- P' I; b2 o% E
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场0 h0 a& [9 V( K3 L
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
- Y& n6 I E5 Y$ A7 F' F - "/GM resetcooltime" 重新启动2 j0 v, m) m/ K) \* @* [
- "/GM partywarstart [time]" 9 d6 O6 W% q. u% g2 K/ s* s \
- "/GM partywarend"$ U, l. J" U2 t1 ?/ v) a
- "/GM expratio" 经验; c1 [- U* ^4 k9 j; g
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
- [- d* S- o+ A- c9 D - /GM callmonsters 3721 10 最顶. c) s9 X3 [: _2 Q" Z5 b
- /GM callmonsters 3722 10 项链% K; \& D7 T1 z0 m
- /GM callmonsters 3723 10 5%6 k; Z, e; S& r. ~
- /GM callmonsters 2101 10 初强0 M) m. O% s# [$ w, ~% H
- /GM callmonsters 2106 10 中强
+ r2 i& J* c c' S5 q - /GM callmonsters 3724 防石8 P& F; P7 ~) b0 y2 Y% _
- /GM callmonsters 3725 武器* `' r- n6 c+ N: I
- /GM callmonsters 3726 印章 p! }; _4 }* r; h
- /GM callmonsters 3727 衣服( [ L. ?3 f: I) E* a u: _
- /GM callmonsters 3728 高强
( Z; u. ?- Z2 ~/ | - /GM callmonsters 2101 10 初强
/ q v0 X3 t6 Z* h- q( O$ { - /GM callmonsters 2106 10 中强
% x0 [; v7 f; ~' t - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
5 j1 R1 `% Y5 b. W) u' K. l, I - - w: f; ^$ a' H- A
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
( v3 c& F+ p7 R! x) P' u1 P' _ - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)1 E% i a( U8 Q: X
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边; Z0 C3 p* t/ y# V& p4 p3 ?
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边8 U$ u: Z$ _2 J& k- \' |
- /GM close_teleport 关闭传送, |5 ^ o, P7 z' ^$ e
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
& p- M/ d$ l A3 L" B- ?7 V. m - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
% w% ]! i, h: q { - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
, @1 U& \% b7 g w - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
5 i' F* f7 B/ u' ]1 w# X* a - /GM dummycount 不明
. X3 J; H6 z" d! N% b7 _3 D - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
( ~8 r1 E! J$ E$ z3 Y0 p! c - /GM fieldheal [map index] 1 S- f. B2 X0 W+ i0 g/ `! `
- /GM fieldreturn [map index]
% `0 |/ [6 _" p. E& f6 ^ - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置 C* U5 I! ^8 R6 E! I
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)9 n% u. O- `' u1 {$ X& G6 F! ]; K
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关' ~. T0 @% q3 \) D- ~
- /GM guildheal [pc name] 不明7 [1 E6 B0 a3 H6 y6 V5 V$ s
- /GM guildreturn [pc name] 不明4 o$ H9 o1 O9 V6 \( l
- /GM guildwarend [time] 不明9 n# k+ r; `0 I+ b" \ Z
- /GM guildwarstart [time] 不明$ v) z! V3 P! x! w% {# h
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
, M4 p! m* W* g$ F/ n - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
( x4 l9 f- t+ X, k' X - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线1 L7 x4 N# M6 o% t
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ! ~3 Q% X5 m' |( W0 P3 S: U h
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
3 i' l4 E2 N- x+ x: { - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
1 v( ~5 F0 f5 e0 `( G6 M/ a - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
5 h' }/ A0 J' i( T - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告- O+ i9 a4 }, x% S# Y2 I
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
% h, p' v/ f& k4 g @6 r) o3 M" Q - /GM open_teleport 不明
% B! u- u. `3 u( R/ D$ k - /GM partywarend 服务器结束9 U% \) I/ f1 Y$ s6 d2 Q) b, R
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间( t: ]9 |3 `5 ?, q
- /GM PLAYERCOUNT. g, S4 J+ m: b. |7 v
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
1 a# Q6 [) O5 i6 f2 j7 C - /GM RESET_ALLMONSTER
" C1 F7 k( G( h# [; h - /GM resetcooltime 重置冷却时间
! x$ v, w' ^4 c* S5 I - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明4 U2 B' _" V! W: }0 ^+ ]& ?
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
# {7 G1 n0 f5 i# S8 R - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家8 `. O, C* P e* K5 L0 H
- /GM siegeend [time] 不明
/ `' w8 e$ z$ Y. t - /GM siegereset 不明
) d8 t( p( C7 F& S - /GM siegestart [time] 不明
. S' {$ g8 D9 J, I - /GM siegestop 不明
# p1 @4 { ^- V2 O6 C0 } - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
' u4 \# _% m4 i' p( a1 _ M( y - /dev close_teleport 关闭传送
9 b6 K: i2 R- f3 B- S - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑& q4 a4 L/ V; Y2 \8 o6 a: x
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑) a+ M% ?2 i) ^
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
% t( l, ?: r! b/ D+ T - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型+ w8 H! t9 o; i( b
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
& M4 J$ d2 ?( v5 ^! p8 ~ - /dev guidwarend [time] 行会关闭
" m- p; {4 G1 O - /dev guidwarstart [time] 行会开始
2 D8 v2 d3 o( ~" I! @2 T9 Z - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
% m& c: T4 ]5 L. y - /dev open_teleport 打开传送0 z8 e" ^5 C# P& ?0 D* \5 u
- /dev openconsole 打开控制台
; D+ u' m7 R) [, i - /dev partywarend 行会战关闭
# h2 j" w9 q) C) @3 B - /dev partywarstart [time] 行会战开始
$ C) ]/ Y8 e+ H( w* h) o2 A- E - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 * }( u$ K! H! z" h7 W& m8 g5 U
8 y$ k' J3 s7 j2 \: N9 H |
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