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- "/GM MAXPC" 游戏人数0 b) u% f, a( V1 D3 I5 H+ J$ _% H9 ?
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
0 {: U# [1 t$ f1 } - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告+ S( ?1 ]( B& T! C% j- U
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数3 n5 [5 s; q5 y* D
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家9 [) \0 m% ]4 m( D4 d
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
2 K! M. _5 W) u3 }# d - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
% ]3 _/ E5 L, `5 S& f" l+ n# _' t - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率& m( M* D0 Q. k& i
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到6 N( c* f0 V4 C, I+ R. N
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料4 v3 `* x4 e, f `- c
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料* o2 ~9 I0 G- P, m# i
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式' d* A1 `/ Y2 I3 ^, E: P/ C
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
; c1 ^, q+ x! ? - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器+ D/ W0 g5 q7 \9 p
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
0 S5 k8 o1 ], R - "/GM kick [PC ID]" T人( H3 A0 d; X" ?1 D6 O0 C
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
; ^" C; A+ Y8 N1 o" u - "/GM revive [PC ID]" 复活( ^" { w" I* G. E3 {
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
$ n7 B' w4 |& n4 ^. p& ?$ q% e - "/GM find [PC ID]"查找玩家- E( d$ F. X8 A# ^' K) G% W
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]9 j7 B8 H# w; C
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
: Y+ J3 a7 Z6 H& R - "/GM dummycount"身边怪物及物品) Z4 v( q( E* p2 D2 l% C5 j
- "/GM damage [on/off]"
/ l2 r* X# l/ t! w9 q r - "/GM createbrick [BrickID]"建造 1 H: h( s- Q4 c1 ?/ O3 U' b+ P, N& L" t/ ~
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
; t+ T3 t( _8 I2 W% e% r7 _) x4 A - "/GM guildheal [pc name]"
" f, }$ j3 S/ o8 _3 S! c; l K6 |# f - "/GM fieldheal [map index, k5 V- |7 x, O* e. S* l! U5 B) I
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
& {/ z- E$ C* r% F1 N- J0 g - "/GM fieldreturn [map index]"
% E# V* D2 R9 v* L5 ^0 G4 k' p - "/GM siegereset"开始攻城4 `! S& i$ [* L
- "/GM siegestop"攻城结束8 N, e5 _3 \- p) k
- "/GM siegestart [time]"开始时间
2 G, A: r& j- E - "/GM siegeend [time]"结束时间
1 Q$ y- V! F+ `- f8 F - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间, Y0 e8 Q7 g& e" d( x
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
, C# q8 ]9 q0 t - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场$ v" x0 S- n& a% L" K4 J' L
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
3 o# }) d2 Q- z$ c - "/GM resetcooltime" 重新启动
0 s3 K" {" U2 s4 U! D1 l - "/GM partywarstart [time]" / ?, B, Z7 m5 `0 r) i. k5 a
- "/GM partywarend"
- V* ^+ ~, u" }2 i% T$ n - "/GM expratio" 经验
- l- ^4 P7 d+ ? - /GM callmonsters 3720 10 最顶
2 N+ P. n& b9 _: l( h) x, I - /GM callmonsters 3721 10 最顶
9 g3 E' ^0 g7 t) c } - /GM callmonsters 3722 10 项链
A6 @0 T {3 J' [: W- ?0 N - /GM callmonsters 3723 10 5%
6 \, j3 ?7 t# [. T5 q }9 W7 W - /GM callmonsters 2101 10 初强0 `6 d9 @8 H* e+ t- |2 j
- /GM callmonsters 2106 10 中强* o- N- O1 Y7 P+ `, ?( j; L2 ^
- /GM callmonsters 3724 防石' l7 e# ~6 J0 y9 `/ F
- /GM callmonsters 3725 武器
2 }1 h/ [2 h/ q3 e - /GM callmonsters 3726 印章
' T) I1 `: \9 F$ l9 F - /GM callmonsters 3727 衣服
$ H, l/ i7 i8 u3 U% N - /GM callmonsters 3728 高强8 _5 ^ J: }6 _, p2 A+ `) C$ r
- /GM callmonsters 2101 10 初强1 w5 ~* y- x) t
- /GM callmonsters 2106 10 中强
: `% i, v* O% y# P- a4 k# V - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪) j0 O* w5 u8 N+ O
; k2 e( B- V( U+ Q# v2 V. k- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
+ J& o, [; I) `$ {6 j6 z - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找). J& `7 K6 ]( s" p
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
9 t0 j% e" ^4 N8 P5 u - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
4 ?5 I& ?' c# T+ G1 C4 { - /GM close_teleport 关闭传送
" N v6 z6 c& Y' }5 D A# F! s$ R - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
" G+ v# b8 o/ {5 c/ G# X - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关! P5 L- e+ a# U# Q3 J5 Z1 [
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的; _# \: t* p9 p6 n8 F/ c
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明: _0 T2 l# t. n0 d; X
- /GM dummycount 不明
9 X) ]9 K/ u' f - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?- F( V I- R$ b7 e1 ?( D/ V
- /GM fieldheal [map index]
2 q) K$ g; K( N- S t y+ J+ ~ - /GM fieldreturn [map index]
4 f0 i+ N( C* H# a8 q - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
4 B' B, ~6 T% K1 V/ j! o - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)" g2 i1 x( I3 q: i) e+ {( X* f4 r
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
3 P2 N, L i1 e6 w" i6 M - /GM guildheal [pc name] 不明
/ b& K! ]1 N) N' C+ C; G7 t6 Z. i - /GM guildreturn [pc name] 不明
/ Q8 h: x5 {& y9 S2 o9 P - /GM guildwarend [time] 不明
% ~2 }( T3 }7 H - /GM guildwarstart [time] 不明5 q9 e1 @% J1 G4 \$ d( s
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
1 {5 v$ o1 r L# m+ N- b) ` - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]9 G/ A" @9 a4 K2 g! I4 w9 T& i/ d, {
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
8 q6 r, _" k4 ?" d& {0 j. E - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ) b" A: q, p/ Z0 U8 e S" S# E
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ; j9 Y+ {) C8 n7 c, o3 F7 R v
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
k+ d) z0 L6 ]) _& M- W4 d - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y) I' q* x: h9 i9 M* m |
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
6 q+ i& J6 R1 l- N$ e3 _ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
) s7 l2 X4 [6 w J$ Z - /GM open_teleport 不明/ S: E% _: P7 i! c: X/ v
- /GM partywarend 服务器结束; ^: W) ^2 L! l& `
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
3 u ^: h9 o1 j6 l - /GM PLAYERCOUNT$ ^& L( \7 ^% R: V9 c. a
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
5 E& m+ i8 W0 {* s* W& {, m: f - /GM RESET_ALLMONSTER6 z* [, j6 m. L7 f1 L$ i
- /GM resetcooltime 重置冷却时间& h) c; E+ W$ c; K
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明' B% ~; z# Z J5 g
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
6 L# |$ v& V2 G F) {" ^ - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家1 n( K7 T- j3 s L% P# |4 s
- /GM siegeend [time] 不明
0 `9 M3 t; i" ~1 f - /GM siegereset 不明8 t; q' f6 z; @5 o
- /GM siegestart [time] 不明8 @" D7 [ `# Q! T; X1 W9 h
- /GM siegestop 不明
4 U R, j9 a4 t - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍7 M9 x; K1 @/ i7 ^' ?3 K
- /dev close_teleport 关闭传送' L" v. f9 b+ s) q* Z$ q) Y* ~
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑4 Z! v" Y; L5 Y, w- ~
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
* @6 a& m" y8 }; [* S) T, ]+ V - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
& I, {! g3 @9 S j. u1 q% |9 W& E - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型% e: j8 B# w- q; r! F
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵6 I2 J$ C' ^) W- w0 B5 e
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
5 @! `8 d$ B& X - /dev guidwarstart [time] 行会开始
" M5 y& i+ y `3 \0 M6 o& R - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送" n0 q" R: i$ L* W# T
- /dev open_teleport 打开传送
y$ F! l2 c( b- \* M - /dev openconsole 打开控制台8 t" X, l& w) O
- /dev partywarend 行会战关闭+ A1 H* A. n2 d1 ]. K. O- X! m1 O
- /dev partywarstart [time] 行会战开始* B: z% O. l; e" [
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
! c6 l* v) _' g7 y/ j% m. b7 t2 E: F6 K% z( v- i' @
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