超级版主
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- "/GM MAXPC" 游戏人数
* }+ i' p; c* o - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
& E) a$ o; [/ ]3 N - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告$ d! x6 R+ M$ l: {* H; Q
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数3 H% D! W7 s/ E6 p7 X7 h2 D. {
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家$ E- V! I; f i
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
, I+ \7 s5 P+ j8 }9 [- T - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
: P; s( i3 e/ C3 @ - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
0 i1 {) l+ E3 r! x8 ^6 K - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到, [4 A1 G0 `! `! H5 U* i
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料" \+ }/ ?" H; J+ \% s6 d- y
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
: S% J" K3 c8 N3 \' s - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式6 Z$ Q h- V% K! G5 }
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
3 A9 s* z: U% }: B3 A- f( e, t - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器. _, b4 L T% s
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
/ f6 G1 I8 I6 o8 B6 r4 u5 H$ Z - "/GM kick [PC ID]" T人
+ o b8 V' B/ L8 G! I+ G - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
: @& `3 C ]5 W. p - "/GM revive [PC ID]" 复活8 O8 I% w2 J( Y
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- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
( P( o/ }; E2 D! J4 y9 i1 T - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
4 H% y* P2 w0 r& t" H4 ~1 K - "/GM dummycount"身边怪物及物品
' v1 O7 ? Z3 K$ S - "/GM damage [on/off]"
% t& x" K/ {, a0 H3 ^6 B! i - "/GM createbrick [BrickID]"建造
1 M# V7 x/ L# ?( ]7 V. { - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
) F) \. u$ j, g6 p( P1 _1 } - "/GM guildheal [pc name]" Q: d# \# j' P0 F
- "/GM fieldheal [map index; W- X: s, y8 B7 D! ?% g% Q5 a
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城# S- o8 }# B$ L w$ Z& @
- "/GM fieldreturn [map index]"+ A8 p% W( R% I7 X; G: s" J- c
- "/GM siegereset"开始攻城
. Z$ k$ a( B( a( {% j, B' |7 ] - "/GM siegestop"攻城结束; [8 v$ `$ \" m. z' r0 M
- "/GM siegestart [time]"开始时间) f- {& K( i" f+ @" h$ u) ]
- "/GM siegeend [time]"结束时间
+ q# c4 c6 _' F7 P+ C1 Y - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间2 n7 H0 X6 t- S- S; j
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间4 c6 l4 ?+ t0 Y/ @! A5 L
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场% K5 C* v) P1 `1 y9 l& P
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
1 e; v" B' W5 Q4 a: Q, J - "/GM resetcooltime" 重新启动
0 h% T, Q Y& N7 N - "/GM partywarstart [time]"
8 I8 L6 i; J3 U) q9 N) b - "/GM partywarend"
/ I7 _' o; z- f% d5 X1 Y - "/GM expratio" 经验+ F; y( Y$ B1 U9 B" }/ f
- /GM callmonsters 3720 10 最顶% q) J4 F9 U: q& z& t
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
) U7 l* m0 I5 a - /GM callmonsters 3722 10 项链
( Z) u+ t4 L- K7 n% X8 j - /GM callmonsters 3723 10 5%
3 u4 t. T' W3 x9 z* G6 u9 B - /GM callmonsters 2101 10 初强
% v7 i' B2 Y5 W/ X* U - /GM callmonsters 2106 10 中强/ X. s9 z5 o1 p* Y- k# w+ W) |
- /GM callmonsters 3724 防石
! _0 p; a4 Z8 z/ x4 E, c - /GM callmonsters 3725 武器' z7 l& C/ ?6 O: b7 p6 V
- /GM callmonsters 3726 印章* X( p( L# w! [- v5 Q# F
- /GM callmonsters 3727 衣服$ g+ P& ?4 ^5 q( r% L, ~! L
- /GM callmonsters 3728 高强
( Y. r1 Z6 H( R" } - /GM callmonsters 2101 10 初强* }; [6 g8 P) I
- /GM callmonsters 2106 10 中强
$ ?# l3 _1 z% G8 U( e5 f- o! ] - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
3 s$ {8 B& d" Y }2 \! A
8 j/ m7 i9 K& `8 J: ?0 K- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
1 P1 _( G" {% F - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
- k* [; O# g' p - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边+ Y0 q8 O6 n3 x1 K$ V
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
% N: `/ Y, Z5 k - /GM close_teleport 关闭传送
0 R7 [3 C/ Q( n- K - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的0 v% \, T) j6 ^1 n: |8 X9 x) D# S
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
! w9 j* t) Y; E) b7 R - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的2 b. @2 f6 m" q
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
) ?( \7 T7 |0 J; Z9 p* g2 M4 @ - /GM dummycount 不明
4 _' X; g1 u% s - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?! f3 w8 W, ~4 Z
- /GM fieldheal [map index] 5 D# L3 F9 U- p6 {3 F* l" Y
- /GM fieldreturn [map index] ) X. q8 S& G9 }& N$ n$ }
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
2 m6 d1 b. {/ X# z" M0 d8 } - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
, D" I3 x+ b4 }* X0 [9 U - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关. w' r8 R) O% e: i& f: ^
- /GM guildheal [pc name] 不明
: F# O: s4 X6 G' o* j - /GM guildreturn [pc name] 不明
2 [$ K% N, M( Q/ ?4 S. h - /GM guildwarend [time] 不明
- F9 O9 ?. Z5 }0 P0 S - /GM guildwarstart [time] 不明
8 R8 [4 W/ I) I5 e7 c% j - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
6 p0 L0 o9 k1 ~, Z) p$ v1 M" ? - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
' q7 {1 i/ m2 y8 P - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线# j \8 i3 @$ y- ~' n( i- b8 w0 t
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] @ A* n/ i. ^ k
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] & ?4 _- T! x; X$ v* t5 q
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 0 y. V: N a$ N, ?7 _
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y A6 G5 ~ C5 L, n; D
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
7 F* d1 t8 k" W7 L* b/ J - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己( ]. C4 X+ \/ v1 [) R. C
- /GM open_teleport 不明6 u: ]0 N5 `5 P8 F
- /GM partywarend 服务器结束. V( ?+ P" k$ y0 G8 _
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
# u9 M0 c# D# ^7 z% {* N' R - /GM PLAYERCOUNT6 h+ j+ [# K; I) v H+ E! {. `
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]$ W) X4 P _+ @. n) o
- /GM RESET_ALLMONSTER
4 N L& O6 o+ z, G; E w4 B - /GM resetcooltime 重置冷却时间" X% A! k$ p! U+ t6 I+ }2 [
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
& G; l0 n# a/ [' D0 G - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
, `8 A6 F8 X. p6 t/ L2 D. O - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家6 P, d6 d% H# c5 A2 o
- /GM siegeend [time] 不明, ?+ I Y/ K5 |8 y, y
- /GM siegereset 不明
' _% b! s/ S9 @9 h" W - /GM siegestart [time] 不明
# [% l1 w9 W' W7 K - /GM siegestop 不明
3 c8 }2 p% ?+ I- ] - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍5 C6 G5 K1 D5 X! l0 Y* `8 w
- /dev close_teleport 关闭传送$ e! e: b# o( {( i w# t) ?6 a
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑5 T8 l/ p2 d' k B3 d( ^5 O
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑) g0 ?& e0 ]+ ?1 {1 a; i
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
* L: z. v5 n* w' B2 x. d/ \ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型6 K+ f3 E: c. E4 P
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
& \' [: ?$ @ D4 P- v" Y: Q - /dev guidwarend [time] 行会关闭
7 q) F& T" b# P$ I- @' _ - /dev guidwarstart [time] 行会开始
! W5 h9 N5 I) k6 V2 E - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送& K' x1 \+ ~# e5 v4 q+ Y6 R3 ]# A
- /dev open_teleport 打开传送: Z( Q$ }. w$ Y
- /dev openconsole 打开控制台
7 N# V X; M, ?. U- M - /dev partywarend 行会战关闭
$ A5 l0 |' D' F - /dev partywarstart [time] 行会战开始
9 P$ C, j D8 L$ w - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
/ T, y* w: o6 P6 [' }* E! z4 j) u' H, Z
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