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- "/GM MAXPC" 游戏人数
: w' D+ L% i' X; C/ q8 W: A - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数0 q* y0 S5 T0 Y9 j1 w% n6 l$ s
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告: X) I& l( M" {
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
. r! ?( A5 g) w/ y5 O! a - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
" x$ B ]5 o+ X# ^ - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城# p7 t+ g4 L9 g6 R4 M
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
8 R8 S/ Z' i) N" U# p* z - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
f# g+ z# D$ O: \, T0 ^ - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到# [) s+ [9 ]. n
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
" }$ o5 j7 r; k' s. t5 q) }& `/ l - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
0 h! U( s; i" h: u - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
2 P* w9 y$ x; r9 c7 X - "/GM observermode [on/off]" 观察模式4 J. H \1 ~& \6 n7 }
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器6 J i; k% `6 ] }1 G9 n! \
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
( I; I2 c! f$ g# X3 u6 ` - "/GM kick [PC ID]" T人 Z0 k" L9 |9 `
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家- U; n$ M' [' H9 a% T
- "/GM revive [PC ID]" 复活
! \; j, b6 q* \; M- R - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
$ o- p) k" c+ ]) \( `0 m. G - "/GM find [PC ID]"查找玩家
" p4 D0 \$ j5 T5 _' j B% `* y! s - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]+ {3 c, j! U4 ]
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边5 J' i" N: ~: }; N! u' r% k
- "/GM dummycount"身边怪物及物品, T0 p: W( A7 d, c
- "/GM damage [on/off]"0 c7 O7 B% G" _
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
4 e3 ?2 e! r! U: r0 C$ C" ? - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
# a' o& F7 [8 ^1 E8 D l8 | - "/GM guildheal [pc name]"
0 D- g# t0 w( u c1 \ - "/GM fieldheal [map index
+ h) z, \/ D: a# X$ {4 p8 u( O( w& `; K4 N - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城. v1 p+ g8 i+ }' l
- "/GM fieldreturn [map index]"7 Z1 [* K2 G* e! W* @) n
- "/GM siegereset"开始攻城$ c" z+ I- o6 O* F
- "/GM siegestop"攻城结束
1 a; D* M- q6 G& r - "/GM siegestart [time]"开始时间4 X( ^! H9 D# j( C
- "/GM siegeend [time]"结束时间
; A7 Z# V8 z+ j+ M - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间. ]/ \3 v, K( c' h6 L% L, f% l
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
, z0 l$ n$ ~5 {' M0 R' b' O( P - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
t/ j8 ^( _) L$ v- e. H# ?3 u - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场. K l: w5 i! \" Y/ O. r& K
- "/GM resetcooltime" 重新启动
9 h( r$ Y1 \3 ?, r3 c - "/GM partywarstart [time]"
3 j5 ^2 V$ I3 k n# a - "/GM partywarend"0 u9 M U1 l& J0 ?5 f
- "/GM expratio" 经验. `9 z- O, l4 P' m
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
, H# g6 b4 i. W: }; { - /GM callmonsters 3721 10 最顶
U1 s( l8 g' C2 M - /GM callmonsters 3722 10 项链: G7 H p- A+ d' e
- /GM callmonsters 3723 10 5%
: w3 B/ R1 d# Q8 M' B& n; } - /GM callmonsters 2101 10 初强: |, b1 l+ r, z7 o3 h" f
- /GM callmonsters 2106 10 中强
% X6 U) y. f" P - /GM callmonsters 3724 防石. E: D) n8 q- y0 _, }. n& v! ^) `
- /GM callmonsters 3725 武器
1 _& V2 B; |3 E% w( @& L) i0 k8 @* {+ H - /GM callmonsters 3726 印章
) {: D- |: D# `; `# n% i - /GM callmonsters 3727 衣服9 I6 ^, v2 s p! y- K! {2 _
- /GM callmonsters 3728 高强
4 {. I/ x( s8 x9 B9 I* l+ ~( X - /GM callmonsters 2101 10 初强
1 d. o: p" n" Q1 Z - /GM callmonsters 2106 10 中强 e1 d- Q5 q2 A ^0 T4 l1 H
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
8 A! [4 u+ G8 W8 C" b: Z# F+ u - 5 W( i d; g! x5 m7 h8 Q
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边4 L1 I( k4 @& U* ?
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)3 c6 f# y8 y/ }( t1 s
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
O H8 T* h; R0 w - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边% J8 l, c. O9 |+ v* Z& [
- /GM close_teleport 关闭传送
; B1 k% w V, f2 l - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的/ k( u4 C. E4 e. V2 S
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关0 A$ X5 U$ o" P# Z! a0 V5 h
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
$ Z3 k) n: h, c - /GM DISTRIBUTE 没反映不明3 m4 w2 Z2 z) U1 V5 y
- /GM dummycount 不明% g: i; Y" r8 h
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
) v& Y* { _( } e2 M+ V5 w2 [' v/ K - /GM fieldheal [map index]
1 t% U5 f8 x' c t9 I& j& T - /GM fieldreturn [map index]
. Q8 e9 Y% H, F5 P o; Y* o5 R: B - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
L+ q$ B" u7 g2 ^* @ J- T" _% w - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
c7 E$ M+ k, k; Z& ^. P - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
/ @4 p! N8 N% }, p7 B* @7 ?) j4 o - /GM guildheal [pc name] 不明$ s; F) g; B# l9 q% @1 M7 t
- /GM guildreturn [pc name] 不明. x: B+ S" g7 M, x
- /GM guildwarend [time] 不明
" f* W6 T1 z+ Z8 }# w3 a - /GM guildwarstart [time] 不明; X6 m. a& L/ z' i
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
8 N% |9 V9 j; T v: ?5 D5 H8 _ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
1 v) u1 p; `2 b1 E' f! z, P - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线& J% ~7 i- E! U3 X1 p7 l
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
9 V1 }; E, _( L# r - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] * f" m6 y! J% _, u- r: j# x$ r! g( |
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ! {$ }9 t( J. z
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y7 i( j, ]( Z5 L, A6 ?0 b" N
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告' ~2 {1 n8 W, V! v4 b
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
8 w/ F- ~9 }% b7 e. A - /GM open_teleport 不明
! F) `# [) h# d. K - /GM partywarend 服务器结束
+ |2 U9 P) Y- E# @: l# z - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间/ P4 ?' \! q' }/ t. ^* M" L+ N
- /GM PLAYERCOUNT6 \2 c; D/ ~2 N- ~) L- m m
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
2 d3 [1 |& F* Z4 D - /GM RESET_ALLMONSTER
0 c: |" Q M- U/ d: Q' D" f - /GM resetcooltime 重置冷却时间
# _) Y* G+ I3 \5 O - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
; S) m+ K+ }/ V% t+ u% J" e& { - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
& i) J3 ~! q/ N7 Y - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家0 ?" _' T; ^$ y: c. C& Q1 ^+ J
- /GM siegeend [time] 不明
1 d' w: a I2 t5 y - /GM siegereset 不明) {( i* K- A5 k7 _$ k5 G( H
- /GM siegestart [time] 不明# x( b& \; B1 v; C$ n4 J2 D& \
- /GM siegestop 不明
7 A: f# \8 O: K! L - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
2 h8 P. ?5 [; N& @# z - /dev close_teleport 关闭传送
) K9 A% {3 M: I) y3 I - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
( h. ?# N# K) `' i; B - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑" J) h+ `% v" ?7 D$ q
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
- i4 z8 v; e4 @1 ?% i; ^ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
% N9 C% Z, m( `4 ?' L* K1 C: B9 Q - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
0 ~. C( D2 U' g$ k4 S) L E" [1 L - /dev guidwarend [time] 行会关闭
1 k g4 q/ x* c6 g' E - /dev guidwarstart [time] 行会开始& X: m @2 N8 R) V% A+ S8 J
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
7 Y. O- z. L8 |5 b - /dev open_teleport 打开传送5 y2 \7 F% s! N: E, E
- /dev openconsole 打开控制台
2 p, T! v: r. ^0 r( D$ G0 H - /dev partywarend 行会战关闭
; F* |& K: ~, ^; Z3 r$ ]2 ?4 ] - /dev partywarstart [time] 行会战开始) m6 ?& C, C+ Z" O( O
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
# f- t- d5 o* d" ^" q: E/ k2 _: h- J, ]. \2 o( i7 q0 {
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