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- "/GM MAXPC" 游戏人数: F3 ]' \( P3 ?! m
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
, p' J% E' B( m L$ i: r O8 t - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告" ~, k- h3 t# G ^* N
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
, k- ^% z) L( P( v6 O. W - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家( r7 ~' w$ K* Q
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
, U6 O9 X# k9 {2 c- @! S: ?6 {7 [5 _ - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率+ i+ J d& |4 e* Z
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率2 E; I- Y s$ v$ k) S* o
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到0 ?8 C1 L1 Z0 m# g7 E
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
( K/ e. ~! {: O3 [& F+ n2 a - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
. s# M( R4 h8 v& f" v - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
) |5 U$ l3 K3 p; V - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
+ e5 r9 V: o) P# d' o - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
: Y! u2 c, _) g& Y3 g - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪. e0 w; }/ b/ a: j8 l
- "/GM kick [PC ID]" T人% g* f# Y2 b" Z2 D+ W$ P
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
G$ j6 V' b* M6 g" @5 @8 }3 I - "/GM revive [PC ID]" 复活' ~3 ~+ h0 v) ~9 c p+ E, V
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家$ @8 p5 z% {* F8 h+ f: t
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
p! B4 ~& G* O8 S - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]; }5 L* @; V: P- M2 {6 Z: ~
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边# R! P4 I: L; Q2 a7 r; P
- "/GM dummycount"身边怪物及物品% A1 U( e. C- z8 d; j. E
- "/GM damage [on/off]"+ ]' z4 I) g b$ W1 ^
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 m/ T# ?9 j) p F
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁, i# c; A% o$ j+ Y) }$ |( k; Z
- "/GM guildheal [pc name]"
; `& x" L) [1 E) H - "/GM fieldheal [map index/ B! j5 ?8 |) c2 U9 n( l, Z
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城) U# G- z2 M$ J! o# E6 ?6 V7 y$ e
- "/GM fieldreturn [map index]"3 h% o# ~5 q+ o! F; d' b6 `1 r, E
- "/GM siegereset"开始攻城
6 W$ D/ K9 N4 R1 o2 Z. T3 H1 r - "/GM siegestop"攻城结束1 h6 |- t b; _4 {) K
- "/GM siegestart [time]"开始时间" [) Q, \, E( d
- "/GM siegeend [time]"结束时间
8 X$ w3 ?, n# Z2 S - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
! R4 c8 [# ~9 l+ Z5 L - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
- o) G1 N: Z+ l* G - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
' P3 A) }$ U2 q& o - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
( k; b7 H7 ^/ i- u% Z4 [3 Y3 k - "/GM resetcooltime" 重新启动( y' \! |7 h! l9 I- b+ l6 a
- "/GM partywarstart [time]" - X0 I }8 ]% q* c$ K) N! x. {
- "/GM partywarend"3 {7 V4 K+ N2 z" J* u/ |: n! i: n
- "/GM expratio" 经验
g7 x; \6 Z/ D0 [ - /GM callmonsters 3720 10 最顶2 g6 `5 @' d* m' d. u. p2 j: K$ p$ Y
- /GM callmonsters 3721 10 最顶" Y }5 K$ R+ I2 z% M$ ~0 P
- /GM callmonsters 3722 10 项链4 v( D! j$ {1 Q5 M/ W& N
- /GM callmonsters 3723 10 5%
# h$ v5 e$ n+ X - /GM callmonsters 2101 10 初强8 ?7 ^' t, S6 o$ i$ i- K
- /GM callmonsters 2106 10 中强' S9 N7 P2 |. U2 ^3 I+ t$ d
- /GM callmonsters 3724 防石
( x$ ^. `3 H! ]3 I - /GM callmonsters 3725 武器) y0 T! b0 t8 N
- /GM callmonsters 3726 印章
9 ^) ~# i2 z! I1 [ - /GM callmonsters 3727 衣服6 C$ h. ~' g1 ^8 d' f* m; Z
- /GM callmonsters 3728 高强
# i+ ^( \& o1 R% L, T - /GM callmonsters 2101 10 初强
" d, S R) h3 z7 @ - /GM callmonsters 2106 10 中强
) G u& Z" ^: j) K& G0 ^8 L - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪) w1 y. A& e6 A' ?
# n. R5 E$ y/ A5 c- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边3 q1 W0 n0 y G9 z
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)3 X* Q/ E) I! T
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
( O# Y4 t- ]" ~5 r" y* V - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
! J& ^7 o& v* N+ Q$ O6 m - /GM close_teleport 关闭传送) O1 N1 Z G6 a# ?
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
; Q7 y8 V' u$ u p/ U" ?' y. R - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关! D& g4 I0 Y. F" ^, p5 a
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
0 x7 Y( j; d9 d+ v3 L - /GM DISTRIBUTE 没反映不明- l/ W- e) F! {$ p
- /GM dummycount 不明
1 P& d8 b9 `: r1 F2 d - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
' f% U: K/ C1 ?: V' i; x - /GM fieldheal [map index] 4 O4 X" }" L/ \# r2 b
- /GM fieldreturn [map index] ( g/ w3 a/ Z4 ~1 O4 y( M
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置* w0 ?% U1 U& }" A* P+ @
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)% m3 Q' }) o$ w: U. z7 {: L
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
3 w- k( G2 r# _, R+ b' j - /GM guildheal [pc name] 不明
; G8 E: q. a, d$ I; t3 \; x - /GM guildreturn [pc name] 不明
- j" ^7 s ?/ @( F - /GM guildwarend [time] 不明- k0 K6 F: r+ ?& J
- /GM guildwarstart [time] 不明4 K# J8 I" }8 x
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
2 F$ w! }; S7 f" e( K6 h1 w9 J - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
5 c7 t+ n/ a3 C U7 {" M; i4 \# ` - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
8 p) Y& ~8 _* s& Z5 s& W1 E - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
" I s# f1 `' M5 I# E6 c - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
2 j6 e- j0 g2 \1 B! u - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] y" b2 \) T" Q3 h$ j
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y3 u9 B, T* W0 Q- r5 I. P
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
. i& H2 q0 b7 C& [/ E4 W0 ]# | - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
3 g8 ?/ X% C% } L - /GM open_teleport 不明
3 A3 |$ r: d- \* B& N* l - /GM partywarend 服务器结束% a, ~; w* \2 k5 o
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间) U% {; O/ k4 F
- /GM PLAYERCOUNT& ^- l. t7 v } |
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]8 Y0 |- P, g, I" K2 }
- /GM RESET_ALLMONSTER% N) H3 c+ D4 n A$ ^8 z' W: A. u
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
+ A/ H5 y9 W! z - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
_ H6 z# q; M$ k% z! i - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城: a7 {3 O. z! v- k
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家" H9 n( p- o& A# F$ v, N
- /GM siegeend [time] 不明
: r9 E, R& Y9 Z2 b/ z: {: j' u1 U - /GM siegereset 不明
. M. e* q) m8 f - /GM siegestart [time] 不明
# b. e9 S4 L1 u; t+ D1 ` - /GM siegestop 不明: D- j8 p% r2 G' z7 R7 J* R
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
0 b3 F7 d# M# c/ {( d - /dev close_teleport 关闭传送8 S( a9 ]5 e# ~+ Z9 j' x
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑0 I; b3 Z! U/ o
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑! O+ ~; u6 m8 J! O. K
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型, q& p" T. E# R
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型$ M, ^8 |6 L* }& K% y0 |! o
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
7 f$ K: U3 e7 ?, h$ s - /dev guidwarend [time] 行会关闭7 U/ l1 @9 C+ Z: D) \# L2 {6 P
- /dev guidwarstart [time] 行会开始) u; q/ b( q1 m4 b# D. ~" n
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送/ F2 p8 U! w7 N4 {1 `
- /dev open_teleport 打开传送$ T) X8 o* x# i% a" s4 K0 `4 y
- /dev openconsole 打开控制台
* k0 [- n' W9 ?$ {3 } - /dev partywarend 行会战关闭- a7 w& H% o' A: X
- /dev partywarstart [time] 行会战开始* C0 E9 T7 s E5 ~# m7 K
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
& h! f, `& |5 d7 X* l1 X/ E/ t+ z8 E: P& u( ^$ B7 D0 }2 ^
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