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- "/GM MAXPC" 游戏人数) B b4 Y P7 _9 t" g9 l! W
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
7 A' V# Z" a' q0 o - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告- i$ ~# @2 s9 `+ v" ]0 t+ V, ~
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
# w1 P- P3 {, m" r - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
* L+ f# b- {6 E q - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城; a2 m6 W4 T X+ r$ S) ]! R! c
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
% y0 \8 h8 ^7 Z& ^( O - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率$ Y" G) u8 U: y1 `* R, j0 j# p
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
- C: X5 r s G) \ - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料% B( b8 Q; ]7 f. M
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料& C8 X, u! n5 J. z' H# D3 E
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
$ u# D2 X! C4 f2 |7 [6 F - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
0 C" _7 ?! X$ c% T - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器, [% ?: P: a0 t1 y6 ]' }) o
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪- G& k( ?! c7 k6 o- n
- "/GM kick [PC ID]" T人
" k/ C$ z/ l/ ^2 K) H - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
/ n5 Q( v. f5 n4 g2 t - "/GM revive [PC ID]" 复活
3 N% H; R8 H" B7 i$ v" r. b+ G - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家8 c+ F8 X f% }& [% O" M! [
- "/GM find [PC ID]"查找玩家& v; t- _! v& _0 B( S- E/ e5 D
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]' ]# p8 K* Q! F3 Q5 O! x% _ f: o
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边* ]6 u( E$ z0 P2 U" D
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
- A w2 @, x9 d: i8 q2 R0 A - "/GM damage [on/off]"$ m# E/ x# _) |
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 0 Y1 S( a. E- S" T$ o
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
! z; w# c0 T" c) s" g" N- i X - "/GM guildheal [pc name]"
; F$ T4 w- E8 \# I5 l5 @ - "/GM fieldheal [map index- l1 E& _% M2 d- F; ?7 c
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城1 L* ]; a: Q$ G. M5 r2 V4 Z. X
- "/GM fieldreturn [map index]"' L; Y: v& W+ o/ C
- "/GM siegereset"开始攻城
9 N% C) v) r: y) T9 r% e - "/GM siegestop"攻城结束
' V1 T+ R$ R/ u* X) I- {, A* j( d- X - "/GM siegestart [time]"开始时间6 C9 _3 w t! A# m0 S# Y4 ?) K
- "/GM siegeend [time]"结束时间
2 y; r: v; `: h# M - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
' i( a' F* L3 z0 f - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间4 j' ?! f! ~/ y; t% @ @9 a; H# [
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场, ^# R- T% w$ `5 i0 @
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场( b0 L, k" x. _' T0 _
- "/GM resetcooltime" 重新启动0 U. M) `& H, P" X G" U# h; }% ~2 B
- "/GM partywarstart [time]" 4 ?% I) x3 P. M, T
- "/GM partywarend"
# y a. j- o( R' D' j- j - "/GM expratio" 经验& c5 L3 B+ n \& }: R+ t7 Y' E
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
2 j: j) V' i$ ` - /GM callmonsters 3721 10 最顶
- P8 H, x- Y; |- k! ^ - /GM callmonsters 3722 10 项链+ f- U0 _, U: A( i1 _' z
- /GM callmonsters 3723 10 5%2 d+ y1 E* k% j2 ]4 ^- |* W: k) E. O
- /GM callmonsters 2101 10 初强
0 { S: Z e* Q8 t& p- z7 R - /GM callmonsters 2106 10 中强2 o \( v- A h! c4 W
- /GM callmonsters 3724 防石% n- n1 `- Z$ s' a$ B& t
- /GM callmonsters 3725 武器
4 c) F3 J6 k- D; ^5 D$ @5 U, j - /GM callmonsters 3726 印章 s! E7 |/ o' c- {4 D# q( d
- /GM callmonsters 3727 衣服- O# W% G6 }0 W& O
- /GM callmonsters 3728 高强( M5 n1 T& p9 \* O. m
- /GM callmonsters 2101 10 初强
9 e" r9 z8 U! _9 T: y7 ? - /GM callmonsters 2106 10 中强3 n% U/ u( m8 m/ V$ u1 o) r
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
5 w8 [% o# p7 t; w* S1 C9 F - 7 T6 G: k |* \; {6 b6 M0 {
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
* ]& F7 z/ A1 T& P3 w - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); K }7 {( d) k9 q, X' ^$ E
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
) O5 Q2 P- S+ N& r: U; y1 a - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边. A1 D8 Y# i- C; S9 P6 x; D
- /GM close_teleport 关闭传送: Z5 B3 U) U. l( F+ Q; J
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
% Z! y7 }4 g2 F& j* F+ X; n - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关9 S5 X' u0 |- I& P6 u
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
# U7 o& U* y6 ~8 l* D' w3 D - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
( ~* f1 q' U2 N6 h/ ]! N% c. F6 H* Q - /GM dummycount 不明$ n5 X: y) ^1 z6 K$ I R
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
0 I R3 Q5 `0 _! G& F* ~ - /GM fieldheal [map index]
1 d* ? o5 e( @2 G& Y7 k - /GM fieldreturn [map index] 2 X3 u. d' z* s9 P
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
, ]. n4 v1 f( V - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)2 o; ~* e9 V" V8 S4 i
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
# {% r, H8 E' D( l1 W$ m: `& A: n - /GM guildheal [pc name] 不明
7 k8 Y: W. h: Y) N! { - /GM guildreturn [pc name] 不明
* t1 m* Y. r5 C. C - /GM guildwarend [time] 不明
7 _7 J1 Y6 S7 R) D$ A - /GM guildwarstart [time] 不明% Z; \+ J* A1 ]8 P
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
: C1 y W1 d) N: t6 Q* i" O+ g - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
- }& O( z, Z h2 N* ^ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线" r: P7 }6 v9 y- ^3 C
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] . Q7 \+ i$ w: r# ~7 `. i& j+ b8 g, y
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' H9 R' c6 G& O6 a8 ]$ ?& w" m
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
; k, L( v, l) I3 D - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
$ T4 C9 _% t8 ?, g$ ^" e" h, ?: z - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
/ r3 q: J9 W0 W' K7 E3 ^0 T7 D - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己+ Y, L: p1 b: i% i: Y6 o' c8 |
- /GM open_teleport 不明, B* T9 x% t) J$ O* t
- /GM partywarend 服务器结束
& V9 K( u; v3 @( i2 ~9 o9 r - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
! F6 ~% D l" `* M - /GM PLAYERCOUNT$ V2 P( Y3 H7 B4 Q# g+ R
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]+ w. f+ U) q/ [( x
- /GM RESET_ALLMONSTER! m2 `+ U8 i7 M( z7 Y* ]
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
E" j+ h" R& D. x6 k - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
K8 R5 l+ {8 E% \! r C - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城( Y6 Z* ^/ f+ s1 [: L
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
2 p( f; b8 l1 |( G1 x - /GM siegeend [time] 不明
" ]) p- L2 y- U" z% s. Q - /GM siegereset 不明
+ |" c, @) N8 g& r0 B; _ - /GM siegestart [time] 不明( F; _* S/ [! g. z4 E3 \
- /GM siegestop 不明5 d3 y! d8 e+ K% B: V8 o
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍+ ^9 C0 a. Z9 @ Z
- /dev close_teleport 关闭传送
% d4 ~ ~# p: N5 a - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
8 y, m) Y8 P5 U4 e - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
: L4 y8 d* X: F/ b - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型. R* a7 f- o1 N
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型! K6 w- r3 `0 d- l
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
" { o9 \" [ p9 U' o - /dev guidwarend [time] 行会关闭
3 M/ {0 W5 A3 ]- ~ - /dev guidwarstart [time] 行会开始& ^; R1 u" H6 F5 H/ s% a
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
- n' ]$ ~4 G$ b4 d' t# i - /dev open_teleport 打开传送
+ z a$ M( u3 w$ \ - /dev openconsole 打开控制台, a/ s4 M# p" {
- /dev partywarend 行会战关闭
. }5 q4 \3 ]" o& I2 O - /dev partywarstart [time] 行会战开始
. A) v% n' J ]. z# E- x( f - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 , |- s8 A; H, Y9 I* u, r. O& A
$ e. r. Z6 H. x
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