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- "/GM MAXPC" 游戏人数
W; K) T8 |+ h( e% K- G/ E5 O& | - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数. J" I0 ?) I8 Y) U' v. [) U
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告8 o ]* q6 [: B& q q3 o8 B! k
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
' P. C$ ~* l. J% b) U v - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
7 @& {( u4 G9 d7 V - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
) _2 L/ y" i6 k0 ` - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
0 `" u( q' z5 e) [* L: ~0 q - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
' m: l. k( Y. h2 @0 s" b: R - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到- B6 d- m8 y9 e) r1 _9 M: O$ o
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
w! t. P# k5 K8 C* C - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料& y! a5 H- f' B: y
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式 q1 W( q" Q2 {6 h$ f5 l5 ~3 ]
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
% Z7 e, K, n7 Q# i5 x0 @3 X: t - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器' j# T3 X% p. i* F2 h4 X" D# ]
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪3 N# Y( N0 X5 L5 k- c, j& Z5 z+ [
- "/GM kick [PC ID]" T人
# g9 F4 n: [- ^' N" p7 n& v - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家. q& u, s2 J' ~: r$ R+ }' y
- "/GM revive [PC ID]" 复活+ f0 K/ l& k& T. S0 d- L- |
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
8 s- w$ A& K. R# }$ a - "/GM find [PC ID]"查找玩家4 m$ V2 D c, D$ h! y5 s" I( k
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)] ?7 G( t" X. U5 Q3 a3 G1 L1 @
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
0 s( M6 D, ?- S3 h0 N& R" ^9 x - "/GM dummycount"身边怪物及物品' D. x' o0 \- e
- "/GM damage [on/off]"
* M s' `9 B1 g5 ^7 u+ w8 Y - "/GM createbrick [BrickID]"建造 , Q4 }4 d4 ]( V) D
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁3 I: n8 s# T7 c" n1 \; h9 t
- "/GM guildheal [pc name]"
v4 h4 t; q6 i8 U% |$ h+ D - "/GM fieldheal [map index
+ T: R7 \4 c" W* j - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城% b; C+ y- z t" s u
- "/GM fieldreturn [map index]"
3 ^ R1 P$ [& ?- w - "/GM siegereset"开始攻城
+ o5 f Y' q4 g: C( V8 O+ [, \+ G - "/GM siegestop"攻城结束
* D+ i3 b" {7 @6 G* E# p9 G - "/GM siegestart [time]"开始时间
8 V1 d1 g9 q: X" \ - "/GM siegeend [time]"结束时间
5 v6 s' V# ]5 L - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间) H8 H* i- j8 h
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间- A# _$ M4 I! `7 v0 J
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场( X1 A0 U" {' s. V
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场" w8 e1 `+ A* | c- H% A% y7 `
- "/GM resetcooltime" 重新启动
2 i5 C# ^& i; v4 }2 z; Y; n - "/GM partywarstart [time]" ( U( P% S! u2 M( g5 N( a
- "/GM partywarend"( t8 }( K8 L, ^% l' k2 f% v5 e
- "/GM expratio" 经验
# E4 M- v' \# m s/ {% E - /GM callmonsters 3720 10 最顶
3 a8 _6 O) j D - /GM callmonsters 3721 10 最顶
( P2 B0 B, m0 m7 L' E( v - /GM callmonsters 3722 10 项链 T' L/ r" y# B" W5 d8 K
- /GM callmonsters 3723 10 5%% e0 b0 _8 H0 v/ c' B
- /GM callmonsters 2101 10 初强
- C+ v7 Q% Z1 [" z, v - /GM callmonsters 2106 10 中强* s% V# U8 o& o0 e/ Z, e4 W
- /GM callmonsters 3724 防石
, e( P7 N5 n' |, d - /GM callmonsters 3725 武器
. N) j: n1 D; ]5 A! O2 e - /GM callmonsters 3726 印章
7 z. x% g1 Q# z" x% y/ k Q3 g' o6 N - /GM callmonsters 3727 衣服/ P% Z' {( m% d5 L
- /GM callmonsters 3728 高强
; \' Y5 M9 B6 e3 ? - /GM callmonsters 2101 10 初强; E6 \9 b& h4 k' m
- /GM callmonsters 2106 10 中强
5 \% _( F: }* S9 V - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪0 ?6 S# L; Y$ r- L
- : k5 L* c. v0 R' W7 [0 i2 E" V
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边4 M$ w, z* ~8 Y" a% P
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
( q( z n, n0 ^: a - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
! p% N e6 Q7 [( f A. K0 u - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
5 D! J% n3 r" M3 @4 L - /GM close_teleport 关闭传送 k2 t: K2 s2 t3 y9 r
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的& g8 q3 j5 K* m, R$ V& a
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
4 D- R% ]+ ?5 J$ O - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的2 I1 U9 Z n: O3 ]
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
* O6 U$ j9 Q' I - /GM dummycount 不明
4 K+ U5 q& \. @2 y c - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
! n3 a. _5 Y; R; N' Y - /GM fieldheal [map index] 6 w X/ V# W9 V, _& N
- /GM fieldreturn [map index]
: m# M! j+ i2 m, l6 I$ y - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
# Z+ s! P% E" s$ Q& n6 b* X7 w - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
* ~4 N- |8 d* j/ j; ` - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关8 K5 _! m) T" c& R
- /GM guildheal [pc name] 不明
: t4 q; E8 U% s9 i+ g - /GM guildreturn [pc name] 不明- k2 P0 H7 f: v
- /GM guildwarend [time] 不明
- [# K; ^" l& ]4 R/ h- o& B - /GM guildwarstart [time] 不明( O; u3 t+ o6 L* u* l" |
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满7 r7 }. ^4 Y* A# p( b( T+ H
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
1 u5 J$ l% ~/ V# s+ \5 R& j6 h' u6 M - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线' {3 S9 j1 |, v' k$ g
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ! \6 T% N6 J8 G5 S1 D* Z& `
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 2 H9 c2 ~4 x q5 n3 m
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] , D: F- _+ ?0 E' b V
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y2 B& O' k% Q& W+ j' T5 x6 e
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
: T6 I. x/ i8 N* u2 d4 d - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己' O# ]. x6 D6 d6 u
- /GM open_teleport 不明 `7 [2 e0 |+ H" \! {
- /GM partywarend 服务器结束
2 ~0 r6 n$ G' a' e - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
+ E; T. I# ~" _8 l7 C - /GM PLAYERCOUNT
; z6 C( A2 k7 |5 r& U - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
/ b2 b6 E3 O/ F, n' V1 C - /GM RESET_ALLMONSTER
9 h9 N$ S' `5 h4 O6 z: |" D% J - /GM resetcooltime 重置冷却时间& A/ ~5 n0 g6 P
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明& C( m6 u# I* C" j
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
{' }0 | M2 K6 E - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
0 R4 n1 G5 `" u$ W - /GM siegeend [time] 不明0 W% ?9 O4 N0 z- s! J8 E
- /GM siegereset 不明
% x) ^/ X; N* b - /GM siegestart [time] 不明
+ i8 S) H0 m/ j& X% x8 K - /GM siegestop 不明# r( j7 c$ N/ i1 V( l# }3 `2 w0 o9 _
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
; _& P8 i4 L' `; ] - /dev close_teleport 关闭传送- N% h/ a: ^* D0 A
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑, Z3 ^- Q) e3 m( N: x6 T
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
1 ?4 M" J( V& H+ `( }0 W- } - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
9 o6 D7 q5 G4 B: [+ @' G - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型, x4 V0 R- O* @4 m( L% G! R
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
" l( {6 }3 I' I - /dev guidwarend [time] 行会关闭
+ W* R8 y; @, h+ y* M, O( s - /dev guidwarstart [time] 行会开始
5 j+ ], J. o/ H0 h+ |" H* Q! x - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送' r9 i Z2 G/ B. [) [; v: y2 a n
- /dev open_teleport 打开传送: o' ~! s7 @# b% `* j V
- /dev openconsole 打开控制台
+ b9 M! a' c! K0 I" H2 [1 y - /dev partywarend 行会战关闭
( @1 x& R5 U# u1 \, }; M: Y - /dev partywarstart [time] 行会战开始
* x. b0 M0 P4 k% W" {5 o - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 / d. G) M2 p' _# l
! i0 b7 `3 v! D. R5 ^1 u
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