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- "/GM MAXPC" 游戏人数* t. C& f9 `5 h
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
% \/ Q( e; P; _8 r - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告; T% q( A3 a. `0 I: e; }
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数* ?& a& O& |4 ~3 \1 z% d) O
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
0 H3 R0 X J$ U - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城, Y: n, O& x0 u
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
' @7 p0 t f2 s+ a/ d8 z - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率3 r( x/ _& h" Z& a' n. k9 h
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到: @" n& c5 ]4 ?6 Q- R
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
# k4 O) \3 N8 B% P L/ H3 I! s - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
8 l& g, i0 R* h( v8 Q" x - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式' [1 B8 f, H, C S# D- a
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式+ ?- A9 p! b$ }( d5 k9 |
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
) N5 X: Z! f$ N4 b4 z - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪5 \/ l) F' \# a$ e, b# H
- "/GM kick [PC ID]" T人
# D4 f$ d) L6 U7 A6 w6 i$ z - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家/ q/ o* Y$ f) d" [8 ~8 U6 Q
- "/GM revive [PC ID]" 复活
' ]6 s1 E3 C4 H0 Z+ A, |) f$ P - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家/ H1 E$ K4 J9 d$ M8 m0 M
- "/GM find [PC ID]"查找玩家8 K7 E2 `) _/ ]4 L! E1 S% P
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]6 H8 ~# R0 \# K6 [: ^" i
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边$ y, }3 ? R F2 b# A4 Y
- "/GM dummycount"身边怪物及物品. c% U' S% Q7 @8 x$ G( _4 ~
- "/GM damage [on/off]"3 \. b+ ]6 P9 j8 f( j2 Q
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 . l( T' W7 R+ r `: Q1 W6 q* j8 V
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
. F. \ t$ M# f8 A. h/ v6 @ - "/GM guildheal [pc name]": C& v9 F4 G% l
- "/GM fieldheal [map index
6 b3 ^5 X, \4 C! j" Q$ S; K - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城& T' Z6 b5 `: ?! b- q9 @8 f
- "/GM fieldreturn [map index]") j6 C) k% n5 I
- "/GM siegereset"开始攻城+ P: W% Q- C6 e. `, F. X
- "/GM siegestop"攻城结束! l- @$ d4 I! x( j& {6 x0 M
- "/GM siegestart [time]"开始时间. z- h1 y3 h5 V& i) Z
- "/GM siegeend [time]"结束时间
: k# k( e6 S: S a$ s4 Q - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间) Z( `& |. j' T( Z' d
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间" v9 v! P/ o. ]$ P6 z
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场 l0 p/ t0 E) T, s# v& P3 l5 b
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
, x3 C! \: J6 _3 r( c0 P - "/GM resetcooltime" 重新启动
/ D+ L' f+ W6 ?# D& f. f: \, K - "/GM partywarstart [time]"
- z2 L2 [0 Y2 P7 ] - "/GM partywarend"$ w# f: o- D1 D# Y1 X, D! h! y4 ~
- "/GM expratio" 经验
0 V& t4 n" s3 C | - /GM callmonsters 3720 10 最顶* S [5 B5 `6 | _- M
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
( Z& y! B) z, [4 p - /GM callmonsters 3722 10 项链
& J3 ^& _' z& e7 v' Y: K$ T2 I% W - /GM callmonsters 3723 10 5%/ T: L. r' o, Z
- /GM callmonsters 2101 10 初强
9 [0 R% Y, z" n4 L- E c7 H9 l2 Q - /GM callmonsters 2106 10 中强
! W! e' H! d. Z7 ?, c V$ p5 W - /GM callmonsters 3724 防石
9 R" d8 _, R8 _ - /GM callmonsters 3725 武器$ \9 y' p* P3 Y( ^# d! W" I
- /GM callmonsters 3726 印章$ d% x4 I! j; G- W; w; J4 m9 L
- /GM callmonsters 3727 衣服
! \1 w- X) I s) _$ I - /GM callmonsters 3728 高强
: v( L) Q; I: E) J1 B. Z - /GM callmonsters 2101 10 初强
* K) H/ Y8 S/ X2 q - /GM callmonsters 2106 10 中强/ A2 D: T% H+ g g( @" n$ B
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
0 @" R$ @% c/ V7 R2 C% d `+ t
6 \6 j! a' j2 B7 h/ p: b- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边 `* t) P% l+ ^$ p" q* v% S: ]8 \# @; y
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
# U$ k* T( b8 X0 @, E - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边* }1 ^9 \; \: I; g
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
5 Q5 ^0 w9 j: z" i8 t - /GM close_teleport 关闭传送
# K1 o8 L" Z( k. a4 C& s - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
1 {$ N) q+ H; l - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关, M# C( W: d/ }* a( T# ~# {8 _
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
9 } k# _& ^! P S) I7 F; }2 i - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
; l! Q" L! D( R) G3 L - /GM dummycount 不明% O% X. |4 j b3 O
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?/ H7 s! A- a5 ]; G# V1 Y
- /GM fieldheal [map index] * ~& j0 S0 }3 P% R4 ^
- /GM fieldreturn [map index]
: v9 J" c, I! j' E% K - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
7 K! b+ ?6 J- _$ h* Q7 ` - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)$ n7 x( K: W6 |& i8 K9 n
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 b( T* q! U3 {8 H9 t
- /GM guildheal [pc name] 不明" q$ x5 O* O/ b" C* ]
- /GM guildreturn [pc name] 不明7 u2 r' q+ @% K$ f- R
- /GM guildwarend [time] 不明2 ~- R6 t9 I' R
- /GM guildwarstart [time] 不明6 j% W) G) h8 H6 E4 N }/ A0 i
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
8 V# f' Y- b1 R+ y - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
5 o4 F' z% O# t( q7 x - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线) g+ Y+ U. B- ^7 H
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 3 L( }: |' d- w- A5 ?
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ! a7 X8 p. {7 S. q, \7 a* f# W
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
o# @1 r) l4 K; u8 o+ Q' ]6 M - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
' B* A) S9 k( D4 k - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告% ~3 R' M( v2 u, l
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己/ h& l8 b6 M4 ^ H5 W) ~' P
- /GM open_teleport 不明/ h* }3 t# A, J- [) f7 @/ f
- /GM partywarend 服务器结束
3 }; ]& W" E$ f& R7 u$ t - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间# |6 n' x$ o2 w- z% M {# R! u
- /GM PLAYERCOUNT
0 W3 H! n: a6 E6 T; I - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
6 H) S! a1 C; F- O2 T8 ~, S - /GM RESET_ALLMONSTER
p2 `8 d/ t/ v6 R; ^ - /GM resetcooltime 重置冷却时间) U& v. A+ T) d7 J1 Q
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
! |& P' U1 k7 x+ H& S0 b4 y - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
3 W7 ~) z9 N' _! j" D - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
: R( D7 G3 K% Z( K* z1 M7 |# b - /GM siegeend [time] 不明5 n! X+ A. w# [, z! Q) C" B; j1 J, V' W
- /GM siegereset 不明- b; j6 S! z# t+ m
- /GM siegestart [time] 不明9 c" O( w& H# h0 a" f0 s. G
- /GM siegestop 不明1 p: t a, e, w- v
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
9 g% E* F6 H) _& g1 N* o - /dev close_teleport 关闭传送
- p; L+ y! l# H - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
! o" h: ~( q! k' h+ ~ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
' ]9 q- l# M* g7 P) }; Z. u3 L+ L! F - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型1 {4 \* ]9 C1 V4 b
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型8 o; k- X# `9 b" b
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
% a' _( ]* y3 A - /dev guidwarend [time] 行会关闭+ M4 o6 K* V, l/ `2 `2 A/ c1 {
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
6 a; Z2 a" W& Q+ `- R, V6 g - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
( D- z. h$ Q7 z# x - /dev open_teleport 打开传送% B$ l8 v; a' n, [4 M% g* S
- /dev openconsole 打开控制台
4 b _0 F, F3 N$ y; F3 v$ O - /dev partywarend 行会战关闭; ~3 P2 z0 u9 e0 ~, E' c5 _$ u
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
/ e' v5 F. Q/ f2 P: _3 C5 J - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
2 f" E' h5 ^/ K" v0 X- Z7 t* ?+ g( W4 f/ W% w. R6 G) p8 L
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