|
- "/GM MAXPC" 游戏人数6 u; D6 j# q+ _5 ` B
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数3 _. L2 J1 z$ U# J
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告 }. W. H2 l6 w+ x8 B: O
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
# M) C' k2 Q# } - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
0 b( ^% f1 [6 D - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
5 r/ |4 l( O; r - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
# v6 N* ^, U7 o3 @4 c3 g - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
; U3 m) U J0 y D - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
5 }2 M* M% i$ t8 h: n6 E0 n - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
% k2 H& _- H/ r - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料' r: ^& T+ s$ \9 p$ N/ U
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式! N2 \6 v/ y% K2 U0 F4 Z/ e/ g
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
' e2 s9 \9 }+ X- ]" N; T - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器- I+ T4 q& e7 Z0 q
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪( o- {( D4 `8 e2 M% Y( b
- "/GM kick [PC ID]" T人+ \& g6 F; {7 d7 W' V
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家/ n. U/ x* R. e0 ?; T5 L& F. @
- "/GM revive [PC ID]" 复活
# c! E9 n3 i0 M2 s$ J/ j# Z - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
$ Q( a, e4 n" \( T( [7 C& I- l - "/GM find [PC ID]"查找玩家4 r. n/ S* e# G- q$ k. `6 O
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
' c6 T3 S8 C0 L$ w5 Z - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边0 k R. B& T, D8 a3 e7 q
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
" y6 `% ]8 Q) p" j( V- J - "/GM damage [on/off]"
) }" C4 `) `% S H - "/GM createbrick [BrickID]"建造 % h5 x7 a( p2 k, m3 ]
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁, |, F' F) q+ P e$ \9 ~4 D
- "/GM guildheal [pc name]"- s/ U# y6 H/ j8 W8 ]# p+ `
- "/GM fieldheal [map index) y9 U1 [' ?' h
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城 p# ]3 }3 X! p( Y8 R7 q
- "/GM fieldreturn [map index]"
# l5 @6 L7 }; \0 f# D - "/GM siegereset"开始攻城- M( f1 X1 C2 a( w) R0 X" W
- "/GM siegestop"攻城结束1 } A9 j9 b1 _* L" J, |
- "/GM siegestart [time]"开始时间6 i1 x4 X8 }# s' k: u
- "/GM siegeend [time]"结束时间" `" o. Q$ |3 R! Y4 P
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间! e- X9 g9 M( l/ N% w) {& M' |
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间# ?2 N* ~2 P( G. y( L' c8 U) O
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场' t# a" d: g: U( C) P
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场) U. S) j0 Y" r) k+ r, A7 Y5 O
- "/GM resetcooltime" 重新启动# h/ h d7 M+ X3 n
- "/GM partywarstart [time]" 2 V% {+ t( Y+ X
- "/GM partywarend"
3 s0 s6 D `, N5 }' s - "/GM expratio" 经验
+ Z3 i+ O* b0 t2 L# d* r - /GM callmonsters 3720 10 最顶2 u; X) c7 ~+ |
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
1 M. q5 }2 T2 { Z9 S( [1 M! n - /GM callmonsters 3722 10 项链" [* f& T* y n
- /GM callmonsters 3723 10 5%+ w' C# B7 J& {0 P3 y
- /GM callmonsters 2101 10 初强; m) b& u! p* V R- h+ Y
- /GM callmonsters 2106 10 中强
& \* t6 b+ p$ B: D1 f" T - /GM callmonsters 3724 防石( J) Z. ~ b7 V
- /GM callmonsters 3725 武器& z; u9 X, m# y3 Z4 f6 k1 B
- /GM callmonsters 3726 印章
) B$ r- }5 d2 I9 B. @+ ]$ y - /GM callmonsters 3727 衣服
9 X2 B2 j+ W% u3 K: |0 |: F - /GM callmonsters 3728 高强
2 r5 w6 _0 c; w7 s - /GM callmonsters 2101 10 初强
9 K' d. m8 ~, h [/ Q - /GM callmonsters 2106 10 中强% K3 J+ v- S) n$ E( ^. ^+ D
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
1 W6 V% P p- H& R6 k" V8 j
J5 R f/ k |- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
7 g8 j) {8 Z# a1 `$ D* Q - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)/ d8 h E* A9 o7 G5 ~( Z
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
* c7 M2 @: n6 a+ L4 V - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
" c2 s/ }* [# d. H I0 b - /GM close_teleport 关闭传送. U' P, Y; X4 M
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
/ `% h$ W5 [: ^/ {% R9 v+ O3 K8 e - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
, ^' Q- U! D, Z& V% w" j+ P - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
: S! r& S6 c! A9 N - /GM DISTRIBUTE 没反映不明. ?4 V( p2 d+ y9 T" O) g) u
- /GM dummycount 不明
# O. [0 U" u4 q0 a2 ~ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
! T$ ^ P, ~2 Z% @ - /GM fieldheal [map index] / B6 G& w+ @ H5 o/ b$ W
- /GM fieldreturn [map index]
1 _! k7 S% _( t( j H - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
3 B8 ^ @0 g0 ^0 K - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)3 b5 ^# w4 Q! m: z# _- R4 Y0 Q! m
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关$ I, W( ]" H5 O7 }
- /GM guildheal [pc name] 不明
- n% L4 y5 x- ]9 ~" c1 O - /GM guildreturn [pc name] 不明" y1 H' E `, s! `' n
- /GM guildwarend [time] 不明
7 N$ l1 m7 e2 T/ H - /GM guildwarstart [time] 不明
8 I+ b0 r: f/ _. z5 D5 |. e - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
. O# r4 \& M6 X- g0 D - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
. [8 M$ @. ]) M5 m" R - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
& V7 a! R( g/ y* P - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 4 ?! a; f _% U1 S1 c
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
! u. g7 O% V; W9 \4 r - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] $ m% c- h4 \5 X! }! H
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y) v6 A# e5 H1 }. `+ S& @+ ^6 H6 v
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告9 H$ c3 q& ]% e, [
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己4 p0 T6 o0 b2 `' M A/ `
- /GM open_teleport 不明
8 v/ |, Y& ]4 o - /GM partywarend 服务器结束
/ {; |; p1 o: Z' j0 v5 Q7 N: S" e - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间" }" c) H6 c' Q# a' [# U- X* n
- /GM PLAYERCOUNT
k9 l" p7 |. L, j - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
`$ r3 T1 {8 j6 w; K& h - /GM RESET_ALLMONSTER3 c& r4 ?. q. j: r: c: _: S
- /GM resetcooltime 重置冷却时间. T3 d( \% u7 G/ W1 F8 @. G
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
4 F' q& Q0 w3 Y: ^+ L- Y! N - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
0 a4 d, e/ s# Q( V M - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
) D! n3 v+ ~; L, G; W - /GM siegeend [time] 不明
% c# q7 y+ B& q7 q& c - /GM siegereset 不明
( e8 L }& _' L3 d G9 j - /GM siegestart [time] 不明
# } ^; }3 _) N3 O& h/ F; d: \( _ - /GM siegestop 不明
2 g0 {$ j6 Q7 ^, B" O - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍5 Y, V; d% T$ K9 X2 c
- /dev close_teleport 关闭传送
1 D1 w/ B0 j" ]# y - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
" u/ ^/ S, E L - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
3 F4 e( h7 I, ^; a; h - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
: A |* G+ L5 n - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型! h- a( o7 b0 `" E! J( T
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 k) y! m; _8 a% N" Z
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
* q$ l2 W ^* c2 Z4 J - /dev guidwarstart [time] 行会开始
. R3 e k* p5 N# @/ E: e# J - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送' f( ~, X% h2 x+ X" d
- /dev open_teleport 打开传送
2 b) R: g5 f$ X - /dev openconsole 打开控制台
9 L. j8 H- y& D) ~% [ - /dev partywarend 行会战关闭9 L1 L. c% U/ h/ k( R/ ]0 y
- /dev partywarstart [time] 行会战开始2 F2 y! r' O. M, Y
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 + N3 C# B2 y& D% ]
+ J$ R e! i, l% D7 k: P9 G4 a1 K |
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