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[技术文章] 商城中经验球加成倍数修改

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发表于 2023-11-21 20:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
验倍数一直是升级快慢的决定因素" }) m2 u' I1 z& }" O. h" o) ]# o; z; q' x$ S, A  y
还可以自动钓鱼
4 T4 [) W1 N3 V9 r3 F: p. g: t# Q2 U6 k! o( y" s8 x) `' |. K5 s$ P* w! m( J! g' s( j, j* |4 m/ g# u" Z7 S* u1 T/ P
打开客户端+ ?" }  b; C$ o. r6 O' I1 N1 ^
' f% z5 ]5 j/ Z2 ydata\share\item 下的+ y7 ~: V# T3 @) H

4 Y& |, a3 K' v% X! xitemcash.csv6 A8 e+ g4 J) I: n' y# D' E, ?, F. z) G5 e2 j
- \+ C/ g8 H# ~0 r# Q# c) P- u7 d2 `) M# K% K/ E$ |! z/ y
我们看到有很多个经验加成  有20% 50% 100% 200%的: }7 b! q1 _# n3 g, N  o2 j3 A( W1 d2 w' w
直接找到CB列   这想控制经验倍数数值!  0.2就是 20%  1就是100%
9 a1 ?; v5 ?/ g. ?$ O2 }3 h+ _3 K0 K( }0 {2 ~9 k* ?* J& W$ h" i0 ?6 t  Z+ w5 A- y
$ Z! s  |% a0 b  `BZ  是这个物品有效时间! 30天就是  25920009 X! c"
  D) A" D$ Q) B7 f& x6 x7 S  \( ^
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发表于 2024-1-21 14:22:49 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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发表于 2024-1-21 15:24:27 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:18:14 | 显示全部楼层
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