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发表于 2024-9-26 18:45:17
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显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
- I# U' _4 J5 k- x4 k- n& G F1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
) E2 Q# |+ e h9 N5 z; r2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
& T' j8 H! r' @2 x; E' P3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |+ M# u* V! v$ Y& T! U
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W; R/ c& Z9 b, l2 r, x* Z
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q: B4 V, s" T/ \
6: data\skel\item\weapon
/ @9 N M4 }0 q$ }7: data\texture\item
( p8 L/ A4 m2 b0 z( u8: data\texturepack\item\weapon" k2 `# j) l% c$ k* V
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
/ i6 w. Q" U* ?( ?- _------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L2 B+ s/ |4 a& j0 m1 }' m5 P- o1 m
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]
6 c+ `- y6 M" m$ O% Z, X! X1:data\texturepack\loditem\armor8 e& f% [0 F8 V! [6 n# q
2:data\texturepack\item\armor
9 U' v, J7 |. }* \3:data\texture\character4 O5 m: q- l$ t6 B5 H2 ?% E. x( G
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z
# N n/ L2 d* V$ H$ h. y5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
, r5 J6 Y5 h: l: X0 P6:data\script\item_shape.csv
; A- |+ S, M k* \ T5 J5 s" d7:data\mesh\loditem\armor' ?+ p9 D+ Q) O1 D7 G4 B
8:data\mesh\item\armor
) p J2 J; w, u( Z' g. `% U9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D7 }# M6 F7 D+ M& D, s9 f2 w
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r7 R+ e3 E0 _( Q' E' n( B8 U8 @
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u
5 A% U7 K! w) ]+ J5 t# m--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
5 m0 E. \% X i添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y7 V4 r2 g$ L8 t3 l* k: R
1:data\anim\item\armor\wing: ]) r' b/ M9 _6 h7 \1 O8 L" w
2:data\mesh\item\armor\wing: {" H# X& m: ]: T
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
3 U4 M8 Z; o: K1 n* Y7 m3 G3 r4 P4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
+ s' Z4 `( h, a8 W# R x% a. p5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K" X7 P% o/ I+ Y, h
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节; ?% X5 g8 g* a9 M* M
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
T3 X6 Z" ? m) x8:data\share\action\wingrider
7 c8 u1 S) t- L; y# i l- B9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀& u$ a6 k) V3 P, ]: O. g+ B
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I% s+ u" Z, k( x; J6 f+ f; b, r- h
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win029 E) D8 @7 o; P, }+ a( r4 ~, D
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |
/ A2 P5 Z) X$ s( Q13:data\texturepack\item\armor\wing
! m S% w; i* f+ H以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
: \; ?- D. C) b& r6 D. h; b, y# m1 d4 c- y6 Y% R S
7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U! r9 ?2 W1 S5 j- _$ c
添加商城
[# T& ~* }+ C- v0 i1 o! }1 :data\mesh\item\costume$ i& K6 _* f: l' j' M
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
4 j( B# D5 q! t0 p* h f3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码8 [4 z$ }! R- Q. V" z
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S- C; R4 A2 U$ X# i ~
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U. G6 [* l" m' E1 Q6 O
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
% k- H# {( C# F7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E" @/ ]! [, g- [3 `$ L
) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u
0 u( \4 \" S# u5 V1 }1 f3 ?6 R0 C; e/ n
$ n8 X5 M. \' C! R0 T6 t4 X注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
3 i k$ `8 }: J) e8 z1 `5 r- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c; }% U1 a! z# Z/ X; y$ T8 f
" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
( p1 Q0 U4 b. H----------------------------------------------------------------------------------------------% q: z- L5 F9 c0 [7 B! ` Y0 n
添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
+ }" r% m4 Z. w7 U& {& p5 o+ B1: data\map找你要的地图$ X+ p( k8 M+ [# z
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
3 I' B6 O4 W/ d$ a% c1 y3 P* R3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }/ O$ r' V" ?- d8 d& s% o
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
. O& O- R8 E2 w+ g7 G( z |3 ]8 [9 q& }5: data\share\maplist添加地图代码
' m' K7 W% Y, e6: data\texture\maptile
; u3 w! k2 f5 m1 S7: data\texture\minimap0 S: `$ z5 }, h% p/ F" i. v
8: data\texture\ui\game\loading
6 o9 J' _( h% v5 a, r. c+ q9: data\texture\ui\game\maptitle
/ U1 a. [4 g7 P* V备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X: y2 R6 V1 P1 |; U' j- u9 t
-----------------------------------------------------------------------------------------------
6 r% F9 q( S4 G, `, ^$ E2 z) P4 {7 V4 r添加妖怪
) [: C& U* u% ^& Z% h6 K$ b( A2 h' N1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
t7 s' v7 a; j9 W2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
4 ~# g# w- L, ^& A3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件1 `; ]! r0 Z, I: g
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
# n( L0 A/ I+ f5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
) t& R% }! `2 c5 v* V6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码0 H% E, w- S4 G/ Y y
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码& q* _8 d* }* F# B
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
4 i3 j4 {+ q$ P7 B" l- H: e5 r9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C) ]7 n. I4 U4 p8 N6 u4 |! W+ Z
10:\data\texturepack\monster找相关的文件$ s$ A0 m. W- n, Q% a& d$ w
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
$ t* v" [6 b1 T; p; D6 `) k& e+ x% m- u( r! s
* l% l% L& a% Z
; Z$ @* E# K4 ^, p i8 n技能添加:$ q* ]5 ^7 S$ l5 N% G! K
( @8 h) A' c( T, d' A- A" w, W. O4 M; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
4 A! p) o: H3 M y- T+ h: v- ~data\anim\character 动作文件
' w( K2 L' J) c4 H- T; n# F8 e0 fdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
. v* {* s0 O5 S1 S9 Y, pdata\skel\effect\skill 骨骼. v8 H, v. D5 k
data\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
5 k- k6 }# L0 Z& I! Wdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
E: u* z; D+ Vdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `1 S7 E) T* A2 I+ f6 s( e# u
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标! Y, u$ m4 `! j9 w/ t, x
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标- P( }% ]! f# |0 X/ t
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F$ U! ?3 p9 z7 `! r
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
: {/ Q# ~ m: S- A5 A: mdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L# T% {5 L( t1 x+ N- q5 A" K
data\data\share\string 技能介绍( Q2 X; n5 M; S. p( U6 G5 q
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer3 @8 u1 U/ x$ y3 L4 ~
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
0 I2 b0 R3 E* v# s3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [8 q& k7 M' c5 o
2 a, a1 C) {, h! q
) a1 a7 H' L! }& G, _------------------------------------------------------------------------------------------------
* ?' m7 C0 E! ?3 p添加坐骑
* c( _$ j4 Z! c5 P; }下面是关联文件:
3 S% ~8 t6 o! R$ I6 K------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
, v+ |% W9 P, S" p% l1 \1.share\item\itemcash.csv2 W" x- C, C7 E- t, P2 X. p( f
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
" y f. p) D: t; G! S! D( Q3.share\action\vehicle
$ U" A1 y3 ~ {& G4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H3 H* k% ? ] ~5 }& @# _
5.share\vehicle\vehicle.csv
& F2 A% l( Y6 f* R- a6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
: J: l2 |2 B% W: M7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y/ K7 j0 @9 C1 ]$ | B) z3 j
8.data\mesh\vehicle) i2 {& l3 \. d( Q
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u& d" l* ]( d# @
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
# M9 l$ B+ u4 x& N, i11.data\texture\vehicle' W# V% |8 o1 N7 g3 \
12.data\texturepack\item\vehicle
! Z: Q. q3 s# d4 ?13.data\texturepack\vehicle
. m' b3 ~1 e E% _' M* r- V) R14.data\script\item_shape.csv
* z3 m& r' S0 U15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
) D7 L9 \1 ~2 H, Q4 \; L16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l) G$ m+ J5 ?, R& y% b8 T
------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J& t: f g# P8 O; P6 f; }) p, ]) D1 G
) Q" w. Y( a. ^. X3 m
|/ `% J1 q/ Z# e% @, [宝石的添加
/ s' j9 m S# U, V-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
! z/ x [) }" m! M& I' {以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B ~. m7 G0 N9 X: G9 R# I0 C
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
& `: V4 s, B$ N2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
* X( b+ z$ ^: [# i* S3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
4 T* J, P# K. }) r4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack0 k( i4 B( u! I- u6 X7 e( f3 d' F
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
5 m* @$ a1 a% m, g6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
" o0 g( E8 H0 e7.data\object\static\etc\stone_10.txt6 }$ j6 ]& |! w' ~' D$ Q
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
. X1 A3 Y, h, g" g: y: a9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g2 b! C X$ v6 n6 e: D/ H6 W; A Q' \4 i
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K9 m! W# `+ _6 _% K4 L2 D) a
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v% u7 ^6 x) @- m: u; ?) S$ k
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt7 Z" @- U$ i, Z( m, H& b
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim8 I) L: m+ Y8 k% x4 m5 M& N
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
7 q" `* z$ m! m# T; P15.share\item\itemsocket.csv7 \$ B( V3 `/ N7 q/ V
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
$ ~% ?: M) G. R6 T8 j16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H* Q$ \0 Z4 n- _. i, Q5 p7 |' o
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y6 p4 y$ f) L, l* P ?% u P) n
----------------------------------------
5 K; M0 u* m# c/ J: h; ]$ K& e! D技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
" N B$ r8 |5 B7 y5 k8 F. t6 ~怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
: m, X( Z# B% `) j/ z9 h商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p8 A4 G+ f7 g2 C7 z1 M! G, }
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
' A" g% b; j% L! g/ y技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
( @" U* z% i9 v& z! p, X2 }' I. x+ c6 g" e( [
data\script\string8 n# z2 Q, i+ r
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P- E. R8 O" Z& ~& v. P% R5 Z" p
例如 g7 U$ d' R' \+ _: W0 G; l' b5 V5 E o+ n, `* y4 b
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]
( u: W+ x) J+ B4 x<color=F9B600>职业:</color>, u6 K1 |" X3 n- P" n# z
code 101 # 防御力0" \5 n0 E5 t" ?' v/ z
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
' C& ?" _& `. X9 Icolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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