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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
2 ~: j2 i0 ~3 [* ?8 \. g5 K1 d

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支持,有你真好

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发表于 2024-9-26 18:45:17 | 显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P: U/ N3 X! a' [9 o5 V1 l: |' s
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
# ]& e# m8 L( p6 U& `2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
7 Y: O6 W; |7 o0 U! O. {$ D! B4 W" i3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |: ]5 V& @" q8 }; j: c: \& L- l& K
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
, y4 p  Y5 z+ m9 Z5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q  }! ^: ~) ]! z% s* K& \
6: data\skel\item\weapon
6 i* d+ Q* R0 j* k% N7: data\texture\item9 b; K( z6 N  o) H4 e- q
8: data\texturepack\item\weapon2 j9 f  f* }, L( s; P& \
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
! a1 x& S9 N8 q" v& u9 I1 s$ ~------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L8 m3 r3 p1 y8 Q" p9 [
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]. t, R5 t/ L* d2 F' _2 Y9 k
1:data\texturepack\loditem\armor1 @  I& K5 G* E0 Q8 G' @
2:data\texturepack\item\armor
  \# h, f8 s$ D, w& S3:data\texture\character
% i+ d  l8 H7 ^) e! T) U4 E4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
0 |; o6 {+ J' |0 e" ?5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]* C% T: P1 s: M6 b. w8 c' {
6:data\script\item_shape.csv% B9 d# v0 ^3 P+ y0 b( O6 I  U
7:data\mesh\loditem\armor+ e% A8 C0 b0 O8 [$ }+ `- i
8:data\mesh\item\armor
$ C' a6 Y) s- q) P3 ^3 N7 Q! t9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D& Q  z! b# @; t" u3 Y5 T
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
. [3 {  \' y( E2 s0 W0 S2 I下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u( d! i$ @( h7 Y0 q
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
6 U. w$ y" F- E2 |  X2 Q添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
8 ?. s& e8 H$ {8 R* F4 s/ M1:data\anim\item\armor\wing+ m- [$ I4 v1 f, h) R% _4 j& a8 r
2:data\mesh\item\armor\wing: {: A1 O! D  g4 @3 S
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
4 J1 g' z  P2 G4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
6 Q+ I3 a+ x$ S" |9 @  X5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K) L: l' ]/ }. r9 B3 p# y
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
% O$ c7 Y7 B- {* S! G! r2 ]7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [) E: U" `+ p0 r& \$ p8 S+ E
8:data\share\action\wingrider$ r9 \) U" m4 T
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
; q, n  |: a+ x# g; y2 u" {& y- N9 u10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
/ b3 p& ]# V& Z0 |; i1 q. i11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
4 F3 Z; {2 \( w12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |, L) t6 d' d) s
13:data\texturepack\item\armor\wing
: q+ h/ i  ?6 x" C以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
! u2 g* ~4 e9 k' N$ D) l( X
$ Y* j  h6 J' W7 `) h" {5 b7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U8 r( x% ~6 ^, q9 A$ I2 |
添加商城
8 o, V6 @4 S, O* M- Y1 :data\mesh\item\costume
2 H* Q7 ?7 a& R( z2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
, K* `* k; Q2 J8 K8 b1 e4 C: u3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
7 M, U6 e$ \" X( h4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
; c- \0 p' t, l5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U( h0 x. U% }6 |" E4 w
6 :data\texture\costume找相关的图像文件9 X' E! w) c' b: \- F8 ?) s
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E- D3 e# u; e7 ?* y
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u0 W8 O) n4 s- Y% B# M' P* u+ `9 V8 {
3 ?6 R0 C; e/ n
* F* y' Q: q4 e+ ^* {注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。" U- a* m8 ?$ g3 r2 E
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
! n9 I" t5 A6 M6 y. z" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
+ {3 S& A7 y4 s/ T/ T8 n----------------------------------------------------------------------------------------------8 T  a. o' k, s. |
添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
9 G$ h) y; c4 R1: data\map找你要的地图
" `8 k8 e4 @5 V8 w' x$ N2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
& G3 V8 M8 T7 D& B) t7 V) [$ H1 U3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }5 p8 l# |4 Y  f2 {3 K" R2 N6 i
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @3 x+ q6 x% {) N4 y& F
5: data\share\maplist添加地图代码* q& Y2 M9 U1 s- _3 m$ k
6: data\texture\maptile
3 w/ Y  H0 w9 Y; ]' O7: data\texture\minimap
! s$ C4 ^" G: Z/ l# }8 D8 p/ l8: data\texture\ui\game\loading
# V5 ^* P2 w" M2 D2 j9 {' x: X2 K( X( P9: data\texture\ui\game\maptitle' y2 g8 b0 t- R- b' [
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X; M. \2 s# R0 ~8 s1 f8 i2 X& k
-----------------------------------------------------------------------------------------------# Y7 Q. Y* [& d" H5 p! n/ i% G% ?
添加妖怪  e0 o1 m. T  Y6 W- _1 N+ V* X
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪4 l' t1 J" @) o0 {; X2 L$ ]3 L
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f1 Q, t3 d: A2 p) k( B" T4 b
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件  C% @7 Y( ]) `' j, g
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
7 M" t6 }1 D4 s! e) Y5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n% S+ c4 v* T) b" |3 u! h$ s
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
) `. Q  d' U5 S7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ M2 e8 u: ~7 P+ ^6 `" E3 J8 ?8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
$ V5 `9 E. S  P' M& t( s9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
# a# s7 V. x; ?& @10:\data\texturepack\monster找相关的文件+ h/ L% c0 ]* I
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
! z$ d6 t% ~. D5 i
* ?4 [! j/ {2 h/ \* l% l% L& a% Z! _% B; [6 I3 B; v
技能添加:
3 D9 Y1 Q  S! Z5 r. W1 l0 F( I+ s# H+ W7 T3 @* y
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E" Z* R0 K4 }/ Q, ^5 J) T$ L
data\anim\character  动作文件
# d1 M9 n1 G: kdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z6 s0 b! D* L" X( n
data\skel\effect\skill 骨骼
. K5 b9 M, M: K: A+ }6 N5 n2 n: V/ Xdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T: Y9 Y. C5 j8 Q8 {: V; K& [7 ?1 ], b
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
. {& F1 }  T  A2 p7 Xdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `* U# }: a0 W  i: r
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标5 S, t+ s! g9 y: x& j4 j
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标3 q: l/ n" J2 p  m
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
( A- U$ I3 L, y6 }1 I. Pdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表& r4 o$ W. q5 v3 l7 b% W; w
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
- a" v1 _- l% \) Xdata\data\share\string  技能介绍
; l4 X! {8 `+ ^data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
) }1 t7 ?" @7 t$ C) {data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [* D5 Z4 d4 Z$ e0 h
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
. t3 W1 z3 g" N5 D$ {2 a, a1 C) {, h! q0 z3 T. X6 r1 {+ b
------------------------------------------------------------------------------------------------. {9 x, z% V4 Y; j8 T+ f# O! U% R% U
添加坐骑2 U: g8 t' o) G% X3 ], K' t" b
下面是关联文件:
: C+ E  G* E6 w# _, Z------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K1 D9 {& A# e2 W
1.share\item\itemcash.csv
9 x+ Z' g1 u4 W2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M, F3 R' X, M) B
3.share\action\vehicle1 F0 [+ x1 w# y- M
4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
9 j" i+ m0 P- c5.share\vehicle\vehicle.csv' g' }9 M% f. Z# N+ |
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
; U* O% ]0 d& `' E7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
# i. U4 J- N/ _3 M) J8.data\mesh\vehicle
3 V. t: J" T3 v$ m6 ]$ ?& y9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
! S: q1 r* M. r! h10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B1 s% D* y( k1 z" m  h/ D: u0 }$ ~
11.data\texture\vehicle
# x4 {" P! e4 J  q+ o! n12.data\texturepack\item\vehicle
" e2 c' G; G  E( s13.data\texturepack\vehicle2 t- m& e) s8 l; R7 b
14.data\script\item_shape.csv# f/ ]8 S  G/ e) T$ _4 Y
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
( a2 |% O$ I, e* Z5 x" Z16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
+ @+ ?+ x4 e8 {6 X0 i( f------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J* q- w- Q, U" H3 `

$ Q. \; S: n9 d3 {* x2 D
: n# k: S: t" ]% D1 m3 l宝石的添加& G4 u/ g# ^  O  ~$ c# \
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e+ _" {- M; @3 r6 N/ O
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
6 m6 a" r9 ~* W; Q& C4 `6 v1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
# _1 F% T  x4 z' @2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o) [' R. R  |& D6 \" Z
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?3 p/ e8 z6 g' O4 P+ Q  v/ Y
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
8 w' \$ H! V0 b  ]5.data\skel\object\etc\stone_10.skel/ F' H2 G3 ]' I4 }
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
3 ]/ H' u, \  }! M4 B3 c7.data\object\static\etc\stone_10.txt* v: J, u% b3 i  t% j" L3 {
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
' O$ M! l% V- F8 J9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g1 Y# X* h7 |, U$ }3 r: W% o$ Z
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
5 o6 ?% X0 n$ O) J& _! n11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v6 k# H& l$ l5 W2 Y- O5 H3 ?
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
1 U$ f9 i: F9 }5 {, R# b# \13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim8 O/ C# x' u* _  C. g
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
: G" E9 o5 u3 i! V) f4 h: z15.share\item\itemsocket.csv
( n9 ]& s+ p6 e- I在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m$ w$ P/ `/ |/ [+ k0 G8 A9 M
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
  ?$ _2 X' R3 E1 l  `0 f在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y2 e& P0 P9 y. m+ e8 A$ ~; d
----------------------------------------
. G% T- {5 n7 B0 \; b+ T" Z7 k% e技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
2 G+ O: k6 @# U3 r9 {2 H6 u- A怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p% O( s7 v0 I/ B0 A6 _
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p3 H+ w5 k* G, f  |9 r6 q
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
& _6 j. C/ F6 M2 z% S* q1 J技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
0 W4 ~2 Q* i( S, e9 K, A& {+ b- b+ M
data\script\string9 f7 h/ g, K& _# }, y
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P' l( `: p8 J" q, ?; u+ l5 V
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W5 m" j6 n" J" O8 J! q) c
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
6 \7 ^# {7 c0 y<color=F9B600>职业:</color>4 y6 U6 x4 ^! W4 s
code 101 # 防御力0
4 u& L( u5 L4 r- ^2 D8 }  _1 D: b{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
) F" a' M% ]* @9 f# ]- lcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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