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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
4 [% `* c  v5 h! D

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P4 M/ D5 T" A, u( g0 b
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o4 {  ^) {" H7 C& x. N$ ?
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
6 @7 R. {  Y+ c& e6 k2 h1 Z3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |3 Y5 H% F$ o% g. e* d
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
% h0 T" B$ P+ U5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
; }/ _% C( Z4 E( x9 f# e  \6: data\skel\item\weapon
# r/ v) K  j8 u$ X" Y6 H) y7: data\texture\item5 G) a, D( Y, Z
8: data\texturepack\item\weapon
$ L% i5 e0 \' k- x4 b4 z9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
8 @5 y6 W1 M, x; u------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L  ^( `3 d& Q* `
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]8 c0 B5 y( _  c5 W! x6 x4 l
1:data\texturepack\loditem\armor
; Y3 z1 b  w; }7 Z2:data\texturepack\item\armor$ H; i5 Z% `! X5 B% M4 B/ i0 _
3:data\texture\character% I$ o) G) n0 O5 Y8 @' m
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z5 n5 E, ~3 n% \8 s5 \; x* a
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
- x0 T1 }. |! |6 T$ [7 |/ M! H# a6:data\script\item_shape.csv3 @  ]& J: V# e
7:data\mesh\loditem\armor  _; H2 Q6 t6 ^
8:data\mesh\item\armor
3 z+ ]) h' j$ e5 l# q4 F9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
9 U: N; A( h  f% P% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r7 w; ^. e2 E3 w
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u2 C6 k8 w  u( e+ G, D
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
/ O% H  F9 g8 F+ ^7 q! j6 d添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y+ }1 H+ O# w$ T! W- t, u- J
1:data\anim\item\armor\wing1 h  @7 g$ n4 i# F% ^8 B* y
2:data\mesh\item\armor\wing
+ w8 r. z' w: p5 y1 i1 K3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件0 Q) Q2 Z; S* D+ v: J; z5 \2 p6 j
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?3 a: R8 i$ e- Y! u5 w9 d5 c
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
7 i! a1 u4 m0 m/ k7 g& q5 L7 l6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节( ]4 O) D: c4 [
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
8 F# h. M* w3 N( H6 Z8:data\share\action\wingrider1 g2 X, {3 ?! [+ V( _0 z
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
3 V  h1 ^! q7 W9 |7 \$ x& e8 N10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I! l0 M% B  i% q! t' e6 M6 d3 w
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02$ h0 R- ?+ E8 x( C; l
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
0 X" ?# v3 t0 q  M* s/ ~13:data\texturepack\item\armor\wing
# T) M- A$ O1 k! i以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
- T3 }8 ~5 H6 k+ X6 F& G. Z6 f& k# D% f- T
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
1 g, n7 I; N& L% N- R添加商城) `# }. _% R# F9 p: H$ Y
1 :data\mesh\item\costume
/ |" M5 c  B; Q7 [- |8 F2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
! U8 Z3 X/ k; k4 w# ^; H0 J- D3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码  B6 P* q0 I" W7 o# y9 P
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S7 r6 }0 ~3 V8 h% k4 w5 ]$ _
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U" C  |  ~" a1 Z; N4 u8 D( i
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
* W' Q* X$ N9 h0 T3 ]9 o7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E2 Y  d. r# n/ A' U# \, Y1 J
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
3 T5 {/ R0 }; {0 I& k, s8 ~3 ?6 R0 C; e/ n
3 i. L; Q& C2 v- T+ r+ E注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。2 O; I7 ?$ y, Y6 ?" B) Q. l
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
; c* c8 `' F' [2 r6 Q: z" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
5 Z+ u/ Q4 A! F" M% U# W) Z----------------------------------------------------------------------------------------------
: ^% L" }7 l$ Q6 |0 N. I' m添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y! r# W) d: R1 F6 Z7 X
1: data\map找你要的地图8 @  U2 R2 e+ n% |
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
" o- @, _0 U& i7 u% }2 `( I. I3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
: {5 e# J9 W" b% }4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @
( u7 K8 ]2 P! h8 e5: data\share\maplist添加地图代码
4 k" n5 Z. O5 S6: data\texture\maptile
- Z$ W" i7 @3 h* U1 V/ n7: data\texture\minimap% `- I7 b! P5 ~* B7 g( k6 s, o
8: data\texture\ui\game\loading! N3 `& a3 U2 x7 j4 f2 m3 r
9: data\texture\ui\game\maptitle: _1 |$ z; c5 X
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X* [$ U0 Z+ e7 T7 Z5 C2 j7 e
-----------------------------------------------------------------------------------------------
9 f7 U: L# I& p- y- j添加妖怪3 c/ Z) z6 }. {, _( M
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪- k1 K2 ?1 J$ p8 ^# ~) V0 f2 k; P
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
( i' n+ k1 M! P& \, r( A3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件1 ]+ [9 V, K5 m+ P
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k" b3 A; ~" }* g! ~+ e
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
6 m. _- P" X. S6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
( `) g) }* ?% {& O! I- X* A, O7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
( P0 y1 y# Q% K5 ]' x( r5 X8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
0 W  Q1 ?/ m9 b7 k9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
% q/ l8 P9 c0 I2 ~8 q' o9 H# T10:\data\texturepack\monster找相关的文件$ ^5 ]- I8 ?- a4 A/ S! j9 c+ P" U
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x( Y7 p3 z; j/ C; n; J. e" K

- i5 q! d! y' F, Z% E; Q, ~* l% l% L& a% Z% M) X9 Q4 p1 A$ C) y$ P9 J
技能添加:
) D0 c. J& p9 t5 g# N8 G$ I
. x, @  R% ^: I1 Y/ L; O; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
6 Q0 N* S+ w# j. V) N% l! tdata\anim\character  动作文件
, s3 s3 F% p& a2 P5 Idata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z7 |6 o: M: v8 Q; g( i; Y5 ]1 `0 k4 M
data\skel\effect\skill 骨骼
9 h1 p6 M, o6 `- O' Pdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T$ Y, f2 `& t0 B+ ~- e- L3 }
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P9 ]; J  [' }7 y4 a0 S! y
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
- [! Q0 R! }" R" J: Y  fdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
% m: K) o$ [- u" d' ]data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
" `4 T) u! z+ S8 x. S" x  Mdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
% l6 ~5 K" a- D/ M- ]) W0 udata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
) e9 a& ]5 J7 l3 N  ~data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
0 \: F. ]8 Z/ z$ U$ n1 v7 Sdata\data\share\string  技能介绍5 S- A* O8 @. Q$ T! G
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
  i0 h1 b# g0 D* C/ i+ adata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
1 i% M% `9 i& M3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
# _3 P+ N7 u$ S1 }; }% n2 a, a1 C) {, h! q6 t( u7 m5 D' q
------------------------------------------------------------------------------------------------0 X) h. m6 j  P, J# ?
添加坐骑
' g, X7 H, _8 E& i8 g下面是关联文件:0 y& S; l( T* m% t
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K; O7 r: k  U- j5 D" e
1.share\item\itemcash.csv1 g# c" ?5 x2 M$ Q7 X" F+ n
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M8 L  T3 L4 d4 b/ I4 Q
3.share\action\vehicle
# \: R. C; d) f7 c9 q4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
$ z1 ^0 E, t9 g3 d5.share\vehicle\vehicle.csv
9 _' O9 c, w5 g2 _" U6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
1 E5 Q3 L* c- r' o7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y, b3 ]( t* M1 `; J% A- w) @
8.data\mesh\vehicle) f9 P  W9 U1 _$ U7 c
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u; C" J2 j7 A2 R8 r' V. b1 S
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
4 ^0 u0 C4 j4 D; w- J  P11.data\texture\vehicle+ d/ |5 ~0 c  [! L2 h
12.data\texturepack\item\vehicle, O9 ~. l& l, o# R3 N* n2 U2 I
13.data\texturepack\vehicle* A0 i  a3 O: x' K* O
14.data\script\item_shape.csv8 ?$ L  [1 m5 o, m+ @1 m
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
; {9 a& {% v* m# ]! S16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
0 y( V1 p1 P* C, |------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
+ d3 u$ L5 l2 n$ I0 }( w! b/ X  G' j- n

6 }' i! a4 k- D宝石的添加4 p+ }; I( z2 H9 w1 G
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
& ?; Y0 y9 r9 j' ^以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B. ~  u, E$ e1 o! ~/ d7 W2 }
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds$ s4 u  d4 A( \6 y
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o( [- U9 f, G; A+ \; R4 x
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?9 O: G1 [9 L  N3 Y4 w' ]
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
& y  r7 Z8 |1 k1 [5.data\skel\object\etc\stone_10.skel& o+ b: S; V7 W0 J' @
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q5 P6 m0 u  [6 ^% y  B! r3 ]; E
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
+ C) E9 S) u2 G! y8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh# C: b' S! r# h3 O
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
5 W5 `  ?( l1 Z- D5 z/ B10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K) {. R6 B4 W" {6 f
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v$ Q# m' q* h# Q0 D2 E
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt9 h6 A7 |- W+ Q
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim: B5 y+ D1 F. O" B( ]/ l' }+ i# f$ c
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性$ d1 N8 f( i) |7 ^1 ]) C6 o# B
15.share\item\itemsocket.csv
0 C$ b, I( n; n在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m+ X' }5 R! X/ b! p5 Q5 T
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
( w, |. W7 S" V5 Q/ J在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y9 d& Y8 }9 ]& |8 r# s1 b9 C2 P
----------------------------------------% A- k6 R, ?1 Y+ q* L6 {9 k6 N4 H1 ]
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
0 |& b* B. S9 A3 B+ G( y怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
5 v$ K0 W4 ]/ @( x2 P* E. K6 {商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
# O8 G" k, k' t; k  g然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!; W/ d: R$ n9 E4 [
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B& z* i6 z8 W1 _; F' u

& h$ [, k' Q' Ydata\script\string8 j9 k6 ?$ Y; B  w
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
* T7 j4 n' J+ O* s' |2 I9 I8 c例如  g7 U$ d' R' \+ _: W% H( [. P3 Q/ j3 ?! K( K4 D- D
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]7 A+ v$ B. K. X. g/ ?* n3 k
<color=F9B600>职业:</color>
) d. ~/ Y# B( A( Ccode 101 # 防御力0# R! S% m3 r$ p
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color># C7 \$ L8 @0 x+ \# I+ H9 H# j5 R
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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