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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?" A$ q! ?! p" O

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
3 m5 O5 l2 U0 ]! R1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o6 N6 \1 I$ j4 _
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
! P+ U, Z0 F3 L2 i8 {1 H* \3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |4 e6 m% @- x: u$ d# e8 i
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
4 R+ S# f: e! }' w7 ~& d- s5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q! J) C' z8 A* ?; K; [
6: data\skel\item\weapon
9 G6 t6 v  ]0 T7: data\texture\item0 H0 k8 A* C( R7 ?! F
8: data\texturepack\item\weapon
. ]: r/ E+ b+ X5 f* i( K9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W$ B$ Q: W* T' v- b3 W
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
1 o* ?& w4 n# D' a添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
  }8 w. E/ \: ^! D1:data\texturepack\loditem\armor% o# i0 }' v( K0 v( M$ t
2:data\texturepack\item\armor
: }/ k9 ], i$ O6 L9 i; J7 P; h3:data\texture\character9 s$ Q! S# {2 F' b5 O& V
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z8 s. N: Y4 i/ W7 J3 v5 T- c) h6 h$ a
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]( T' @, A4 K* ?
6:data\script\item_shape.csv. ?9 R. X9 P# U9 a# r# \% V2 E
7:data\mesh\loditem\armor
! G' q! x" y% Z* T6 ^1 U8:data\mesh\item\armor
: L6 M! y# P7 G  C+ V9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
) n7 r8 P" C6 k. \% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
+ U, s( r1 l& ?" ?下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
  H4 N* Q2 l" f7 i) S7 Y--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
2 N; H7 D4 P- i% n8 S5 [添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y4 C+ T4 H7 E& K/ x/ O
1:data\anim\item\armor\wing/ T* p/ s* e6 t3 J- }" r# L6 a
2:data\mesh\item\armor\wing
8 _6 K' V( H# w  r3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
1 g1 g( O+ u: w5 ?4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?+ D7 B' B/ U  N
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K- ?" U) }4 A) \! F. c
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
9 F. R1 ~, @) J7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
# R5 @8 Z6 `$ z% E8:data\share\action\wingrider
4 b! i% S5 q6 b" T; v9 g' C0 y9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀/ o2 g  D1 l! z
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I& t9 H7 z( d( h0 k: k0 @8 ^* I; ~4 I
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win029 g; {! [5 Y- H% ]
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
) O# E- M% _7 `' R& k+ f6 k$ s- T- x13:data\texturepack\item\armor\wing
: k' L. L, k. N/ ]% j; _; |以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件- m, w, A4 a7 Q& u6 p: }

, Y6 L; q, Y5 O; Y" d7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
- X: w2 K' E. G: H1 K添加商城' k( Z5 t5 s8 A% v) U; K9 o$ a* i
1 :data\mesh\item\costume
2 F9 w6 N" s; C. X/ H2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码# G* d% Y* c" P8 X& }, s4 g# i
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
* \0 G+ T  K/ m# A4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S* u7 D* |, Y6 T1 b8 M# F1 @0 ~2 Z
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U/ V9 i3 o: n: _: z7 a" W
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
9 h; H9 [# h2 z# |' }7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E, N; M/ A1 n5 K0 t
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u
( F6 N4 {  J1 f. P3 ?6 R0 C; e/ n
% L: [- S( V0 F( j* g9 ?注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
% D; X" v& V- B$ r- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
$ z: b# B7 v6 ~' `0 T* s2 j" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d6 b  q2 }/ u$ w5 x, E
----------------------------------------------------------------------------------------------
% b2 S, ]& j- r; u& p7 P! t$ I添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
' b, O6 U9 u2 G' r3 M. w1: data\map找你要的地图8 {# S, ~2 N3 N2 I0 r0 ~$ f
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
) X, `# g* |0 p4 T! n, b3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
1 j6 z# M- _" V9 L& Q9 l$ a4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @+ R7 I" B3 \- F# ~$ z6 b* t
5: data\share\maplist添加地图代码
5 u" x$ ~, n$ k+ n6: data\texture\maptile
) R! p  Z& Z$ I# s  E% E& \! k7: data\texture\minimap0 D, S, c- T; R7 r
8: data\texture\ui\game\loading+ x- y# l- T! t) }4 P8 `9 o+ u
9: data\texture\ui\game\maptitle$ \* A" Z$ V. @6 l' n: u
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
7 i. d' H# ]: G  l% R6 R: d-----------------------------------------------------------------------------------------------
- D; V* S; b, @+ q添加妖怪
/ L& |- d( H# {! ]2 m5 F2 `1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪2 d6 ?; j. z' Q0 I1 w/ i' Z$ g- Z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
$ |8 M7 D( `, x# L4 u2 Q9 u3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
, @' H% P* ]8 L% g/ a4 B" h4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k: z! Z/ o7 S8 o- c' M& d
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
5 k; w8 w  S& K8 m% a) T1 {6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码8 j" u$ x: t# L- A) J5 X5 D
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码: |" A! b9 Q1 E
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?4 Q# m) n; n4 w& o4 D  D+ t( L
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C/ e+ A/ c# n& ?' P/ E, V5 a0 d
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
8 {; {7 u  Y6 m. ^$ A# t) `. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x5 o* T& w: X# k1 X) V$ N

9 ^& C8 A# \* r. K: t* l% l% L& a% Z4 ?- U7 Z% X' U2 t5 B
技能添加:' O3 ^) t% `6 \( A' e' [
  ~5 i, w7 F( j! Y: t
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
" u2 ]5 a, c  W  _data\anim\character  动作文件
2 o+ v" @: ^  ndata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
9 q$ G4 k- k: k) y  B( }+ gdata\skel\effect\skill 骨骼
5 H% |( t8 I. m& q6 b; cdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
. j1 b, }( v8 Q+ Tdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P  W2 x/ Q" s# [: h8 P
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `! d% o" m, B  [4 R
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标' }' Z3 f& R; G5 Q) F8 b1 }
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标) [; i+ \+ b% Q, N+ a0 Z
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
$ F& q8 c* m0 [% wdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
6 A/ q& }  z  I( R' `data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L& P: l; n$ I1 i' ]
data\data\share\string  技能介绍  {0 L- ]& b- ?+ m! \$ Q
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer0 F1 W3 a3 i; n
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [2 j4 [$ e/ b; W) y! u5 @
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [7 ^9 X: p5 A" I6 c2 i. I
2 a, a1 C) {, h! q1 b' ]# \) @- J4 G3 I
------------------------------------------------------------------------------------------------& c" [1 H7 T+ L' @7 e/ l
添加坐骑/ ]9 Z. y1 M+ f4 F& r3 f
下面是关联文件:
4 ?5 J; Y/ F9 Z2 B------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
# `7 C" L; v4 A1 E' N1.share\item\itemcash.csv
0 i- b4 |3 w4 Y3 a( ^% d! W- X, e2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M# N$ m$ ?8 ~4 S; X6 Q% \
3.share\action\vehicle
0 b  L2 E" o* p0 E6 @4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H. |' A1 ~/ X: Q( }8 [+ {0 G8 K
5.share\vehicle\vehicle.csv. }3 b3 M/ A  l( w: f1 C
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G* n! y1 O- ?' A1 z
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
6 V; d0 Z4 F0 p; a8.data\mesh\vehicle/ A; T8 D, G6 C9 {& p& ]" ^6 C
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u9 h; x* l! X0 J$ |( v
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B; i7 W, Y: j! B3 B- s$ X
11.data\texture\vehicle
' [! o" ^* C. C2 c6 F4 Y$ `12.data\texturepack\item\vehicle
3 f" n% `, h! d0 F( i. A13.data\texturepack\vehicle# }- l7 i+ C3 ^: h- i
14.data\script\item_shape.csv/ g7 i/ _( y2 S$ z* f
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
/ L1 i; c5 S. u" P$ r16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
9 d2 t2 u/ m- H; F9 c------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J7 B% p9 p$ N3 _
) Q! k. Q! \% \

  i! @( `& A" {+ W' H/ [. \宝石的添加
4 [+ j( l: }2 I. e7 o-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
8 f1 B7 `$ _) q以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B; d& M! e6 @3 Z  B% A
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
- P8 e* E4 [) e0 _, ]2 v/ P2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o" j' Y0 `( t  \  C1 k
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?' V5 B# W2 k6 ]% ~
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
+ |  |; O; q( ]2 ?1 W& T5 U5.data\skel\object\etc\stone_10.skel8 p0 @7 w# R, L/ U& T) {
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q0 e( ]8 m1 u: T
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
! R( Q7 a% b. k" }2 E8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
$ ]) g0 \+ r8 z- e4 k' Y9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
7 d7 p$ O- ~$ \0 A7 ], N! l4 n* e10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K( v- P. n2 p* U5 G6 o/ N2 u/ y9 S& w
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v  }2 e9 W' x# `2 L& R( `2 f  q
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
5 u9 |2 ~! Y/ Y# Y9 A, A7 Q2 a13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim. M3 ?( f+ U2 v7 N, z
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性& A3 K  P4 S1 d: {0 e
15.share\item\itemsocket.csv% ~/ H7 h- X6 l$ J* s+ v. }
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
. ^3 ]$ T3 v3 J! Z; I1 ?16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H2 M9 m" {7 h! S% Z, G8 U
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y9 H& A9 h" C" Y7 C* c* f
----------------------------------------' `; T) _1 c. k' U, v. V( b4 h
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
& E: P" I+ |& {, w! h4 E7 {怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p8 \5 {) S  D' l; A$ L) j  V
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p: r/ u1 c, @8 a5 D+ z# j4 @/ t7 z
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!% n$ {9 c9 O. e: q0 z
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
) v* ^0 A; [: ?# @) y% N% m5 }; E& ]( M  m% O4 b' ?, p$ W
data\script\string# E/ G4 _$ u/ [% C5 }- S
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
+ G0 D2 ^- P  Y2 [' L例如  g7 U$ d' R' \+ _: W0 z9 d8 E1 B- U" J' d* w' u1 D# X
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
& I  `$ S, `8 N% b<color=F9B600>职业:</color>
$ z" R; l$ }7 w3 ]9 M0 y+ jcode 101 # 防御力01 [( W* q6 a' N' m% V
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>/ a) |: b( B, r: M- J
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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