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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
" ^4 P- G+ x& h4 d

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
/ g7 N# N5 e8 ?, Y! M5 a2 ^+ a1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
$ G8 f8 _% Z) d) E1 A7 v2 {2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
6 O, H6 `) m5 D' q& x3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
2 X, o4 v5 H* B4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
$ x9 }; e. E6 U7 \& W! [5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q- K: o0 F, L$ o5 A7 _9 S
6: data\skel\item\weapon
# ^5 u6 R5 Y, H0 ^. T7: data\texture\item& E: [( m9 ]* |* f8 c; x7 u
8: data\texturepack\item\weapon! U. l4 c( ]4 _
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W8 ^' x; R( ~1 X3 J% G* q9 S
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
2 X2 A' K* _3 O: W, h添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
, {. @. _& e5 V7 j3 i1:data\texturepack\loditem\armor8 h/ q# u' w( N7 B( V
2:data\texturepack\item\armor
0 a( F5 R; }3 W2 l) J! B+ n, N1 A3:data\texture\character9 V! M0 d3 Z7 e" S
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
7 Q( a( W" M4 y( h$ W5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
. ]5 }3 L3 Q. y: O3 Z8 N6:data\script\item_shape.csv8 B1 P3 |; }6 G# `2 C
7:data\mesh\loditem\armor$ p2 b, G, J9 f& g- r
8:data\mesh\item\armor
5 ?# P  Q3 \$ V/ w; a* H4 f9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
6 M: f1 [4 O! ]5 B  A8 L2 u3 _% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
5 X) s! q4 s6 t下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u4 N: q) f. s( J9 B# |7 C
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
8 u" k' u% S; T/ J9 w" M6 f添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y3 Y3 C! A5 b- {' @
1:data\anim\item\armor\wing8 s4 P% ~  K- P7 F7 l2 h
2:data\mesh\item\armor\wing6 V( w2 X; F2 O0 V
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件( M3 x8 ]4 Q( p- N+ z- y
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?# h# H6 d3 Y$ y3 O, Q/ K4 Q
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
* r6 \! a/ k. S6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节+ f& E0 u6 J2 N: L
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [; q, O  b+ i9 o# z3 @
8:data\share\action\wingrider
5 E$ K* d9 z' k) k9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀. O5 S+ ^, m7 q( u' a. T- x
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
, X0 l; K, [1 |  I2 u11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
8 a/ f: A# J7 @" i12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |" g# ]) [" m/ v& X* u- K
13:data\texturepack\item\armor\wing4 R4 ~9 w+ ^) V0 @4 `
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
. |. p" `2 k% X' `, }/ x! q0 X
. R9 U2 n! |  n; f* T* w7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
$ }% l, o1 l1 U7 l3 n6 L+ J2 b5 q添加商城7 @' I4 u) c, |4 u9 Y# O# ^% p. U
1 :data\mesh\item\costume
2 a4 j  [4 v2 d1 \% S5 W8 q2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码/ t. ^9 U: B$ M! _! L& M
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
! ~; m! C, l3 c& X* E" l( ^4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
) K8 f( y8 Q/ Q* b1 N5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U2 `+ e% Q/ S& W4 G0 {/ ?
6 :data\texture\costume找相关的图像文件! E7 t4 ]7 i, B' u# t
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E' J+ P0 D& v( H' {# p
) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u3 E% w! W6 Z* d. M& o
3 ?6 R0 C; e/ n
* ^1 {; X3 G" h8 G7 ^1 }( _9 [注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
% @0 a' N1 O  x' o3 y- n1 v- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c& L5 z' U! p. |8 ^
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d
3 S0 a7 t) u  u3 s+ m( z# D# Q. F----------------------------------------------------------------------------------------------
6 a* _, |" \  T- B- u- G添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
' y" u# n# M7 Y6 L3 ]- G1: data\map找你要的地图. @, a: Y7 n! y
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
% W' ]+ d# I3 N3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
  |! }! R/ J/ j1 Y" P6 d: ?& S# U+ @; g4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @0 Y( u1 K+ n, b) r3 c4 c
5: data\share\maplist添加地图代码
9 U# _5 |3 O2 q6 [- r6: data\texture\maptile8 a1 q0 `+ O  E8 y5 @5 |
7: data\texture\minimap0 c. F6 l* z  d# ~7 e/ R
8: data\texture\ui\game\loading
, Y" m( q* c: m9: data\texture\ui\game\maptitle( g$ `" G4 i3 B( q  f  \4 A
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
7 j/ A/ H! q* b; I-----------------------------------------------------------------------------------------------
! W9 |2 `/ J# a- W- ~! o添加妖怪! y: U( l! Z$ ~6 I
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
. Y' O, x8 E* S- n4 R: f5 ?; q! ?2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
( q; c+ z; f9 Y: ?# H, t3 ^3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件, g0 d% j9 |' ]
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
( F+ Q+ v1 J; J5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
2 x, _. ^) v- z6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码* Q& V0 H; p) w+ y1 _
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码5 r% P, @5 E: \+ O
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?* L6 E4 I# W; I3 d3 r0 J% d/ [1 G
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C; {9 J+ \+ Q1 |7 G7 [0 ?
10:\data\texturepack\monster找相关的文件4 {9 E+ o  u  f# ~- c
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x7 t5 }) I3 S! [/ A2 s
+ r; ]& D0 [4 w* n. r$ s0 Y
* l% l% L& a% Z* m- i+ k3 ^, |# @* @
技能添加:
- C! ]" t2 e% {( Q; s- ~# U4 j, R" a' u8 t6 T
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
7 W1 t* m* C! }8 Pdata\anim\character  动作文件
6 _9 v; |# l, U( m5 Fdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z# R7 @- M6 C0 \+ K- {$ n- m2 A0 I, P
data\skel\effect\skill 骨骼
$ |% k# P2 P0 F* R0 idata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T2 j1 [6 t+ H7 J
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P, l+ D( h; U! K. Y
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `% b8 h. t1 [* J2 f) z. n4 U
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标) v9 ]4 d" i4 D) u6 c6 C
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
; C1 a+ e9 x" G8 ]data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F  r6 S- j3 e1 d5 \/ r; D- U
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
6 S  Q6 F  r2 o) Mdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
/ b4 i& f- a% E9 w& ?2 j1 kdata\data\share\string  技能介绍9 K: i/ k4 w% F+ n8 O) G
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
! p  i0 i7 i1 ]9 ?; j6 c3 Adata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [7 {3 L* I+ K8 y- x. N& e
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [" E. b! B# e2 f! @1 s
2 a, a1 C) {, h! q
4 p* k- l- |3 z) p------------------------------------------------------------------------------------------------
: R! T& `0 t9 F1 l添加坐骑
6 \0 \& N/ S# V下面是关联文件:- u$ T: b$ [9 F- t3 Z0 T# d
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
3 I  \3 ]6 P/ T% v1.share\item\itemcash.csv/ |; f9 ~2 s) Z% h: Q. S/ k4 K
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M9 m' J; R" M3 o& w' \
3.share\action\vehicle
; U1 [, p: T( L# F  J4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
' A3 W( `2 X5 M0 w. b4 p0 V5.share\vehicle\vehicle.csv3 z; s& e  w% a3 F5 o# G, K
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
& \) K/ o5 p, c% z7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
* A; _4 L0 y1 @' |8.data\mesh\vehicle
( y. ~; ~5 h6 @* `% n# K9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
' Y5 L  ]1 G4 H" w8 l' V10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B) O% {" r/ [9 N
11.data\texture\vehicle7 q+ ?$ D8 s8 x: K7 J
12.data\texturepack\item\vehicle* k4 n- d) g4 @/ z
13.data\texturepack\vehicle
) A) E) K$ p; s" b4 X6 {8 v: x  C! N. x14.data\script\item_shape.csv; o6 i2 p/ A" @6 D& `, l3 N
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
# F. n- ]# H& r8 ~6 `2 R16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
/ _5 A+ [# ?+ q' E------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J! j2 S- p% T5 Y4 n

) ?* \! v8 b8 k6 i" g) e8 T. H' i2 o7 E& q
宝石的添加
& q: l& f# p1 C-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
. i* h# ~; D" V; P5 v3 B以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
& z4 ]. ?  h9 r9 ~, L! G2 ]. b1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds, _; ~+ ^: u( ]) `: A6 E8 }1 W
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
+ R9 [/ X% K! n$ A! c2 h3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?. s; W3 p! |2 T/ ^- s
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
" _5 l) J4 {, p5 Q/ L4 J% p5.data\skel\object\etc\stone_10.skel6 b0 Z! D3 @, V, a% X$ e
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
( X+ b" Z# e& D7.data\object\static\etc\stone_10.txt
, [3 H: h3 V2 @% _: c0 l7 [5 T! z0 r8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
) R& ~# ~5 {! y9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
6 q. ]  j2 q  H5 A* e10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
" B  I. H0 T+ `4 z; w11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v0 {/ r3 L7 ?, C% {5 t: y
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt9 S5 D' K9 r# N. t
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim0 Y% M% ?% t' N8 U7 q1 n8 s/ B
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
3 w7 K+ G4 F* S6 l; G15.share\item\itemsocket.csv6 G* p3 t7 Y6 ?5 t: K: Z# P
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
+ ?8 U2 B4 r. G$ |% @/ O3 j5 n; R16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
) [; ?0 I* u) V7 h7 n+ N在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y& x  R' \8 l2 X% V, Q- S( C
----------------------------------------  }' `( k, T8 b, M7 |
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h7 j- h( z; G& @' f/ q
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p7 g7 i8 W) Q, n9 @5 V; Q) i
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
2 f& Z0 b2 f  j" L然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
. L; ~( j, m0 b/ [4 ?4 m技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B1 C, ]7 P& |6 x6 C, `
5 J3 l3 l* S' ]2 I; ^1 @
data\script\string$ d. Z' w3 V* `* |  Y; ~5 I
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P2 D: b; v, X# R2 o9 @9 L% c
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W+ O3 r6 O$ R: f2 t' K' D
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]3 W. v7 L. d. t2 X/ C# g6 M
<color=F9B600>职业:</color>( q4 J! d7 P! U9 O, Z1 I0 K
code 101 # 防御力0' k$ M+ l' h' U& C& I
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
: L4 L: n1 t) |3 r% K4 jcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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