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发表于 2024-9-26 18:45:17
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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P7 D& u- B2 U! P5 z U
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o" Y; K0 c5 n9 V
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
- _5 Q8 X6 H4 M- h6 Z: F3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |$ y' f3 `. y$ B( H
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
1 }8 q: c. D n" G* o& G8 C5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
, E% {/ k6 O$ p C3 A/ a+ b6: data\skel\item\weapon
# E& ^2 L* f/ ]/ f. ~% A, o7: data\texture\item
5 d* ~2 Y! L" r8: data\texturepack\item\weapon6 C' [8 {6 ]- X; @# C: Q( n: ~8 G
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W. z6 r* P6 t! s- O: U1 q0 p
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
) O: d: [+ J' h8 _添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]* x4 Q u9 H4 d
1:data\texturepack\loditem\armor4 Q: K6 _; t5 s0 R7 y7 V% z1 a
2:data\texturepack\item\armor4 Q' S8 i9 T% o
3:data\texture\character6 i+ j! m7 | x0 b H
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z
! \4 P* { J: W- l6 @5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
$ t& w# l' s6 w' G, p& B6:data\script\item_shape.csv$ f$ L! {3 g. t( [3 r* j
7:data\mesh\loditem\armor2 h: m& q5 W! I A, [
8:data\mesh\item\armor4 K4 {. H; r4 m" }
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D! M8 T8 ^) S2 ` w
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r2 h% f% [2 z' m
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u
7 Q& e/ F" m! F1 p, B8 Q7 j: Y/ I--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \! ^9 ]& v# z+ I) I* A/ i7 N: p
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y( ]7 V2 V7 m" i e
1:data\anim\item\armor\wing
1 J; b1 g7 W$ j- t4 Z/ {: s* \2:data\mesh\item\armor\wing! T! u+ e. ^0 d- ^
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
* g( |+ A# q! S! i4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
6 w8 a9 f/ K7 n5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
, o& V% O5 B3 V. k+ @. F) Z6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
. Z, w7 W3 E/ L1 @7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
1 p' a% [7 X) a0 r& ~8:data\share\action\wingrider Y" X0 f; r8 y$ Z9 x. ?
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
: D0 t4 J0 f7 e; r+ J* t- B- r10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I5 a7 p- i( Q3 X9 [ E& N2 y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win023 b1 Y. c8 N" ? O
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |
# b$ q6 f( H. ^9 t/ j/ v9 ?13:data\texturepack\item\armor\wing
/ I1 t5 ?+ J7 L2 s以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
5 W' T8 Y& y7 `% l( i' Y H7 @* l/ P# ~, M& N
7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U9 [$ |6 q, Y6 |9 k4 F3 m
添加商城! ~* X* T- n* e% M0 |
1 :data\mesh\item\costume
1 f# y" ?5 X+ Y' _; E2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
+ \7 M' u; \$ ^; x3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码6 ]( _8 T+ K9 W
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S3 ^- [( P. w# O* O- F; E1 y
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
% O2 n, _( v6 j" ?6 :data\texture\costume找相关的图像文件/ R( l; b3 n" j5 c) P$ R; f
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E+ e/ C* k8 I% z+ F. d5 z; x% C2 ~- ~
) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u0 g$ f. A" n9 {
3 ?6 R0 C; e/ n
5 E8 \ \! \) \$ Q# M' ]% V! A注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
1 T7 E! ?' |0 ?' b$ r0 @" j- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c5 B+ }1 D" r$ I8 w" W4 T
" i2 C2 b% p, |/ m {0 d& i0 _( I7 T3 y5 X' n; V6 b8 n
----------------------------------------------------------------------------------------------
/ J* ]8 Y, P5 u8 I添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y
0 d4 w+ x: q, U. L6 C* @2 x; K, g1: data\map找你要的地图
( \- H5 x l' e2 [- { N; u2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
9 w% f% v, H' ]3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }% i2 j. p5 ~3 y% W1 m+ Z
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
+ c* `5 d \' r6 V7 U5: data\share\maplist添加地图代码2 @* [5 A. _) S. M: ~6 ?
6: data\texture\maptile' q/ O4 X: [+ _" t
7: data\texture\minimap& ]' e/ [ k6 D' s7 e# A" V
8: data\texture\ui\game\loading
; Q9 U' I8 f! V9: data\texture\ui\game\maptitle& m# T) j# M7 y- w: i0 `
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
9 m! Z4 a# z) d) c, b& b8 I0 q-----------------------------------------------------------------------------------------------' h$ N/ [- {! n2 Y; D# x; P
添加妖怪5 t0 n4 o b: l8 Q6 I8 [, C8 ?
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
1 F( ]" \0 d% r1 k$ l* V& X) |2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
( ^1 Q1 m/ J4 J1 h# x# Z0 R6 h X! O3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件# M1 K' I5 ?! E0 r; h3 i6 w k/ M
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k8 v8 E7 {$ B# @* [' }" M( Y% J2 [
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
# g3 K" w' s; L# H. C' p# e6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
7 C9 ?% X. y9 u. j7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码% O2 H7 }4 [0 Y
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?1 e" Z. r% n3 j" m' D
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C# s+ y# C) I/ ]# d5 ?; y% h$ b
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
4 K1 X, _1 e& z7 d. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x4 @& ` y/ [5 R
/ d9 } P. @5 G: j' X8 e
* l% l% L& a% Z
3 {! j% ^6 d" x& h7 x) m技能添加:
8 L# b# p* ]6 ]. F9 s: k! K, J, D% k9 T% W
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E6 N2 J# K# J/ t8 P. {. P) }( b( d
data\anim\character 动作文件
& m9 `- y! i. r" odata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z) g0 h7 L5 A# B2 P" D: K
data\skel\effect\skill 骨骼
/ A# u/ e2 _2 g. jdata\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T
: q/ R) S4 p# Q- F. Xdata\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
5 N8 `/ y! E2 R' }2 M d, pdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `6 s1 M0 f7 H: e) [
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
1 f5 e/ n! E0 s* ~3 e0 K: Adata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标) E6 G, ]! ?$ R; I
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
/ v' V/ O x* f" @, A5 W* U5 ]data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
2 M9 ~- f! _4 ddata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
; p [1 a. `! ^6 S4 zdata\data\share\string 技能介绍8 A- Q. \/ K+ w( t% B: P" ^4 G$ m
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer% ^- \, e; O6 u4 r* E* i8 o& K6 I3 M/ O
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [0 S+ O+ @1 n( g' [& T3 y3 P) Q
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [2 [; z9 j! M! `5 b
2 a, a1 C) {, h! q7 n- U3 ?1 o5 n
------------------------------------------------------------------------------------------------
; f- N- Z" G% v' J' Y5 _4 r9 Y( c$ e3 s添加坐骑
/ W; t& `1 D- R- W. q8 ] P下面是关联文件:$ v" ~( m5 c4 }% x! K; M
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K: Y3 G6 w; | U: ^7 I: t6 B
1.share\item\itemcash.csv
/ H- g1 j9 G' F2 ^2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
( T9 a5 n& m P2 O: o: `% K6 D0 }- F. b3.share\action\vehicle4 o6 o7 a( ]+ P- e
4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H# ?7 c. T* ~. B" p8 G* I1 h4 O
5.share\vehicle\vehicle.csv4 Q: t3 c7 z5 u
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G8 F( _, r0 D: g: }& D+ t
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
6 P3 N: s1 E% u; C8.data\mesh\vehicle3 ?7 [* ^; i+ s7 @$ Y1 h' `
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u- C4 B2 w# P Q
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B% w& N! t0 H9 H/ e' u% y
11.data\texture\vehicle( d4 i- B+ W1 k- l. r5 [ p3 h
12.data\texturepack\item\vehicle- T7 F# Z4 t/ M2 b- x
13.data\texturepack\vehicle7 M( j! p) p. r
14.data\script\item_shape.csv. w0 V* t' x* E2 l3 g5 \5 o
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
: p$ [ F! D2 \- `! I16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
; [9 O; l5 M) j( F------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
! ]* P5 m9 U: ?( S0 o; ]* k2 ]2 S% {! T
! O3 y5 L. Z, R3 w |
宝石的添加! |2 H. H ^ m7 L# F+ |0 R
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
, w! n6 s6 {: J/ }) @以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B" {" j8 F0 B+ I) E1 A$ A# ~# D
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds$ U( c8 i1 U- A: W4 \3 a
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
* b* Q) a* Y* I7 S5 j1 B3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?* l9 J* S' g) u0 q( k9 r
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
) `( Y' K7 g! M: \1 O" k0 }5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
) o7 g& Y b* @/ |, W6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q, r( ]8 \. o8 _! H( p \
7.data\object\static\etc\stone_10.txt1 }$ r* l4 D9 M/ Z% o4 ?
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
/ @0 L, H. B/ U5 q9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
( p, F+ \( Z) d6 A6 A10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K2 f( H) a+ r3 B4 ?: J1 g: \/ N. a
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
4 q- k' }4 c; p+ U12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt# U2 k' d! x/ f0 |- s
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim. n$ q: `0 q$ }9 z F* A; m# K2 w8 _! i
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性: `' |3 C3 D/ M x- Z5 |
15.share\item\itemsocket.csv
; N3 }9 z: K6 ~' f在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m4 Q3 d3 L! [+ k7 e- ?: o% U2 e8 h
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
* n+ q0 ]* L' L, O0 ~+ V; `) J在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
9 H# m; Y* B* B* ?: \----------------------------------------
: P- f6 W" U [6 v3 H3 ]7 }2 f; b技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h; \. v( }3 s0 P! s* N8 _
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
: {( T9 R9 Q& d商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p$ K! w H; Z( {4 T; \
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
) }8 p& ^# Z$ e1 ?技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B9 W6 U* u' g3 T( \+ T7 h
% g9 x; t' Z6 A+ X2 w( c
data\script\string/ ^; r/ [; ]- W# }/ r) c" u
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P, S3 L! @7 K/ L
例如 g7 U$ d' R' \+ _: W
* D$ Y4 q, [3 h& V/ y0 u- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]" c8 @0 N4 W0 L G7 Z( v$ R
<color=F9B600>职业:</color>
! X+ j- P' o" s( a% ?; icode 101 # 防御力0
7 `3 @% O+ A2 [4 N x. d" n" A{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>; U+ w! f) B0 z1 @* R
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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