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发表于 2024-9-26 18:45:17
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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
$ h/ l. A- v8 t1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o" u% O# {# o h* J7 O
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
5 ^0 u7 W x: X# D9 y P3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |/ j9 \. ^, X n/ c/ T; E) l
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W: {, X9 p: w/ O, b. Q9 a8 A& d
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q, K! O4 Z4 |+ {8 o6 F" b2 S: Q5 \+ T5 c+ D
6: data\skel\item\weapon
2 f7 Q; M- H$ s3 r( Z6 H7: data\texture\item9 E1 q$ c& X2 p: D* `& ]
8: data\texturepack\item\weapon
4 {9 i$ J& i( E' m& G9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
& \0 [) v2 q, r9 N------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L9 O$ `/ q) N0 j3 B. ^
添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]
4 b+ @4 U" D/ z7 v7 B! v! T+ [+ x2 e8 `1:data\texturepack\loditem\armor! G' r9 e) h5 ], h+ N: c
2:data\texturepack\item\armor+ p. n- M$ V `# ~7 V9 N0 ?
3:data\texture\character! z' ]2 y, j4 B3 e0 {; Q
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z
& _4 Z. `8 e; y5 M: I% j5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]' `" u! d$ V. B1 N# |: H: _+ F
6:data\script\item_shape.csv
5 z5 S2 S/ K1 t+ L( E& ^- W9 g+ [7:data\mesh\loditem\armor
4 j6 f3 e. Y/ @7 [3 k* y8:data\mesh\item\armor8 |0 f5 O& L% a6 J
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D8 h' W m3 ]- `+ B$ g
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r+ B4 E& t3 v+ L# z% w
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u. w9 ~' B1 q; S: H* n" x
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
r6 x! ?% N% m添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y6 j+ t. S3 D4 ~4 E3 U
1:data\anim\item\armor\wing! I& n8 G2 N# I! e7 X
2:data\mesh\item\armor\wing: ^, r, @8 C$ N5 X/ ?
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件4 S. `# o+ ]: M" ?( b Y ~
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?' |; d( \# o3 `8 W
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K5 h; R4 w7 F/ q3 g
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
- t; ?' C, d, G' ]* i3 X7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [5 [, r3 f- R5 E
8:data\share\action\wingrider
) U s! L' k9 N, a. t) q" u7 T$ O9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
$ x. d3 d8 E, ?10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I4 ]; u2 P% v; i1 N. Y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02# G, _& L* l) F; W' d# R
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |8 O, V, N$ k: H- d; c
13:data\texturepack\item\armor\wing
! k- X/ b; p6 @9 X- \1 B以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
6 a& {6 l1 u$ c1 P4 t
' ^ J8 z- F6 u# A* F9 F. ]" ^9 e! C7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U# g* Y2 N4 [! E) r- U
添加商城% I3 A$ i8 x( u8 x+ a- I: B; [
1 :data\mesh\item\costume: l. j, O0 |+ d4 g0 Z
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码9 U; x, Z! ]/ \: s+ q' @
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
/ _4 ~" C8 y$ v7 y( R4 o4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
$ b3 @5 d' [/ d/ `7 D! E5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U% s& U+ |, z7 `- X! G& E
6 :data\texture\costume找相关的图像文件, G6 }0 \" E$ t j5 w# q/ S% t% `
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E( V! r# F9 {' F* L
) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u
8 Z9 p, e; H$ T4 k5 B3 ?6 R0 C; e/ n
# }1 g! b5 ?7 c) A; Z注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。0 w! s3 L2 c+ X" a1 d
- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c
( o/ H) K' m p" z$ K9 |$ N Q6 [" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
7 A! x% X& |( b& O1 A! j f4 N----------------------------------------------------------------------------------------------
% D9 Z N. H9 c7 j添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y( c. b8 g, t6 V- _2 q7 v# c! s
1: data\map找你要的地图
$ Z) C' J" [9 Z3 W: g2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
/ z/ |) O/ M4 s) f' ]3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }, Z+ M! y: U1 P G" v
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
$ w3 ]+ J* x" a4 q5 {: G5: data\share\maplist添加地图代码3 r- w3 e8 C$ E* Q0 a3 F6 _% Q
6: data\texture\maptile! X5 V* ?* }8 z5 A
7: data\texture\minimap
/ i9 j8 M1 j, E% | e. v8: data\texture\ui\game\loading* d! ~! }& G8 H8 y. D. {, A/ \* v
9: data\texture\ui\game\maptitle6 }6 S( f- W% h5 H! R5 n9 c
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
8 [' b5 r2 F4 q-----------------------------------------------------------------------------------------------
, h, k5 _5 i" \( Z- H e' A; K3 b2 ^+ w添加妖怪
6 V0 p1 _3 e% C j8 y1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪% F4 Q1 o0 d/ F
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
/ a$ f% ]( ~0 x8 Y( ?3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件( ?" V! L F" F1 m9 g% C5 z
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k# X2 \5 w& u; E1 Q* P$ E$ D4 k; |
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
$ v+ m. Y7 M2 ?6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
{! g X& u! K) w! |" U0 a$ p7 v H7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码9 M2 x& X. C' \) L' w4 N
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?+ d4 h) h% E: t9 m) w
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C
: y8 [' {" R4 O1 y$ ~& ~10:\data\texturepack\monster找相关的文件
6 N7 g4 X8 }# R; K! w# c. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x e; Z/ u9 h& u# k
$ A2 t! p( k: B) j, I6 \
* l% l% L& a% Z; d' ~5 i9 ?3 l1 S: u* z7 C/ X
技能添加:
* K5 o. v4 P7 y* D2 D/ Z6 [# @ J! N% G# g; K
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E( P6 j" B5 V( X. C& f o$ f' X" j
data\anim\character 动作文件
+ B. F$ N" P& R2 P8 r' x9 Edata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z- c+ d4 q. u1 ^- W2 z* g
data\skel\effect\skill 骨骼
& O7 f" C! x+ V& q+ g* O' Udata\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T( n6 b: F5 {$ w1 h& w6 |
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
5 J" V1 I- T+ [( j, [data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
8 `* q7 \: x2 udata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
x5 O2 X" t* z3 ~data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
; ]7 E9 L( ]2 k5 q) w" M$ Jdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F; v2 f, K. \. L* W5 C
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表* u& w2 W1 \+ [# k
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L
8 V/ h3 ?' V/ F& g8 @data\data\share\string 技能介绍
8 r4 q3 T+ S0 p: n6 B& _data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer9 i W$ i! F- t
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [2 K J. u' D- B2 P; z! y% R
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
; l: m: ]1 u6 Z! Y& r4 j4 Q M2 X2 a, a1 C) {, h! q
; c* o3 l1 n, q------------------------------------------------------------------------------------------------! N/ ^( l( {2 z$ V
添加坐骑% m& \/ h) ~: l7 O9 T4 u- q! _1 w
下面是关联文件:
% D' U) ~( v. L- h------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
" W) p: l* A7 @1.share\item\itemcash.csv. U( K: v, @0 b+ Q6 ^: S! A4 @1 ?
2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
1 N3 p) r$ q# t. [3.share\action\vehicle
- I2 D/ Z( S7 ]1 p0 h4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H
1 h# p1 o3 X3 ]" g/ m8 \* t5.share\vehicle\vehicle.csv
3 A5 n g8 A! ^+ |" M6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
4 Z1 K# }: i- M, e, z# P7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
$ }0 ~9 e6 ^$ ^& @. {) J' O. x8.data\mesh\vehicle6 N# b& s* Q9 i/ j
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
' q3 r# V5 {' j2 b, I& t; V10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
! J1 T/ h2 A/ ]2 w4 a% \! J11.data\texture\vehicle8 Z* L9 E* q2 C/ y
12.data\texturepack\item\vehicle* \; W: q* h/ y9 f: o' y) n
13.data\texturepack\vehicle) C% `# b. o" |2 `0 L9 c) g5 V% Z6 Y) t
14.data\script\item_shape.csv* K8 Y" j+ t9 Y3 m/ M
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
& ^% A: N- i: W' a3 K* ~16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
$ Y+ i1 P# d: x7 e+ D, I# w------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
3 j4 V8 y) X2 L, ?% N, Q6 x0 ?6 E2 a$ N% {* y/ t. `
' F/ ~* E- Z% a+ I5 L q. L宝石的添加
# z. d) f4 t9 g% P. K' @-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e) p$ a- i/ e* x! B" K
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B7 M2 @4 e3 R" n U" y
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
) [# J6 \4 W: T1 t! V: B2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
- V! L, O2 ^" p3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?! b6 c x+ t# ]- W$ t1 f/ m
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
3 M& `3 w' b& f! G5.data\skel\object\etc\stone_10.skel+ B4 V$ c0 u; T/ a+ ~4 F# X6 E- m
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
' ^. V- O+ y3 I; w7 \* D7.data\object\static\etc\stone_10.txt
; g6 U2 e1 z4 L6 u. @9 \7 E$ ]$ P8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
6 I# ^& K* M4 @9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
: c0 j: U1 P0 m& R10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
, r; m6 J- ?2 L2 C11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v9 K: |/ M; t/ f6 i
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt+ w1 V. Z4 n6 k; t1 m6 u1 }2 s
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
9 n( m6 T5 C h14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性) V6 U j, N$ _. Z9 t4 r
15.share\item\itemsocket.csv* v- g. a. V1 ^. E( c- e+ U+ e
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
0 Q0 S% D( f5 s16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
( \2 O* K) B6 ^, q, G- H2 T) H$ u在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
6 Q1 h0 `! M5 i& D----------------------------------------: l) J N- Q. n% C8 ~
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
# k# {$ R: s+ _0 T怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p! `, [& e8 @- S
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
+ O7 {9 m, |9 M8 K2 r" p# u然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
0 D h' r3 Q) B0 Z6 z3 k2 t8 B# `技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
2 p% w9 y; A$ ]3 O# J" B8 P _# E3 v- v
data\script\string
% t! F- c. [* u* X2 i5 }stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
5 ~: H$ L) e# {' r( D; S& \例如 g7 U$ d' R' \+ _: W: ]# a' i7 V7 h/ b. l( d1 |" p
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]
* R* ?) r& L; L<color=F9B600>职业:</color>
8 N% j/ J2 l) E5 z. ^' ?6 Z ecode 101 # 防御力0
4 ]! e5 u# y+ R' W3 ]0 ?) O5 C{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
7 b2 l7 a5 @" k6 o' G9 Q$ o: Acolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
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