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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?, w: K2 S3 J+ `1 ~4 O

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P5 @4 x1 S% r( u' u7 B
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o1 V* h# f8 c+ Z& F
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `' \' s1 c  c2 s% R: E
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |
9 p% n/ X7 ~. H4 p4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W( Z  V, h4 D+ Y
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
1 j* u6 P- S. d* Z2 ]7 n: [" A6: data\skel\item\weapon. K2 z3 @: n# n- g
7: data\texture\item4 {0 I( Z+ O9 S0 j
8: data\texturepack\item\weapon
6 Y( r; g8 f8 Y3 Z2 x. @1 Q9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
7 t: p' P# }; [3 D8 |5 i+ L  |------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
! U9 {# ^- d6 o/ b6 l添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
. j3 A" a% }1 l$ i+ Q1:data\texturepack\loditem\armor) [' A0 e9 O, H; N
2:data\texturepack\item\armor9 g  W0 J7 N# M* E
3:data\texture\character4 N( [; ]3 x! _/ l
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z
- |4 R% `! Y5 l5 }# S5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
( K) ~) q* y" b8 P6:data\script\item_shape.csv, S% \( \' `9 L3 P3 Y: K
7:data\mesh\loditem\armor
) P  j) A; h5 J9 Z- g6 e( q4 B0 u8:data\mesh\item\armor
# h2 B( H4 \0 P! Z% T9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
) A- i) m. L( b9 e+ {5 D' K% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r# L) q# }) O. ^  a7 r$ k* [) F
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u' g% o# C( |3 {( E
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
4 E6 Q! D6 U) L7 v; {  W! b& _7 I添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
" g& x9 x/ r# `- V) ^1 k6 o3 S/ y1:data\anim\item\armor\wing
, P; `6 K0 b7 [- q% ~& S2:data\mesh\item\armor\wing4 G* j1 o2 s0 r
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件2 T" D- Z& t! I2 f
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?
9 `- K% Y. |0 ?* r3 a6 r( e6 ^5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K  P8 Z, B  D( c0 k
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
+ z' C0 M6 N" S1 L. J7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
; A3 P" F" e$ V8:data\share\action\wingrider
/ [# a/ ~# ~5 a9 q& o9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
" k+ O. K% b) n) A+ q2 L4 x10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I7 M* b7 i3 T  _6 J/ @' Y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
4 m, e- ]$ Z# F2 m# V( ?: I# I# y12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |
, G6 ?; h/ X6 r- `13:data\texturepack\item\armor\wing* S! \; s( X) V: o: P6 ]
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
3 F0 ^) C" X- p, x: E2 A$ v+ q+ B9 q+ w' X, E9 H8 u: \
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
. x- f4 F9 A4 D& t  Q) _* ?2 n' k3 N添加商城
  o/ ?* J5 t5 h- J6 s1 :data\mesh\item\costume
; @) f3 x/ |( }) `* K! p8 i" j2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
+ @0 x" k4 r2 ]# k4 I3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码0 {! G! Y$ ^& x
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
; k" o3 N9 K+ f. t- x5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
; q! t2 O8 ]& T" Q+ n! b0 ~6 :data\texture\costume找相关的图像文件
/ j& p# q$ `' e3 l- i7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
# I" Q* O. t7 S; ?. J) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u, X0 {/ w# `) s" Y  q# _4 l
3 ?6 R0 C; e/ n& B1 R) C9 Z0 ~! B( H) s1 _( ]+ J
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
" `2 \  l, h  y5 y# S9 C- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
: W* ~+ b+ u" t" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d/ X$ [. ~6 g% k% E4 H
----------------------------------------------------------------------------------------------
! p6 V; B2 \( i* e& H添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y! s2 t% Q! ^! H2 Y: Q* x
1: data\map找你要的地图
+ h- y3 Q' j+ c3 W6 u  C- X% ]2 O2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x
( r* _5 `' P0 @* ^3 k3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
9 A5 O4 i' E5 o, e0 i8 T4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @9 _& t7 U3 h2 d+ {/ p
5: data\share\maplist添加地图代码
# m! P7 [! R. y6: data\texture\maptile6 X$ I, Q: h4 m! d/ a
7: data\texture\minimap6 H6 [1 k/ i3 i+ ~% ^% S
8: data\texture\ui\game\loading. b5 [+ U2 w' r/ R! [* G0 t' [
9: data\texture\ui\game\maptitle4 S% V+ U' w+ }4 v! K- Q
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X9 S* U& B" x7 h/ B
-----------------------------------------------------------------------------------------------: i/ h& u2 g5 `9 O) C% t8 L8 \
添加妖怪! j* X/ Y- F! y8 S2 d* j! a
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪* n! r9 @4 T; y$ P0 m6 P: P. _/ M
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
6 v/ B  m+ p. d' X  ]: I3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件4 |% ]2 [/ y$ {: e
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k' z+ w2 L8 X1 H  T1 F
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n( R2 M# Q% P2 q; b
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码3 E9 j& X% [1 o3 ]* E
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码. L5 y5 z5 `: e) r
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?
2 x( V5 Z3 V0 S- X* Q9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C& `' U  ?9 W$ K* e  i4 |
10:\data\texturepack\monster找相关的文件
9 d* q7 y2 ^6 ]9 W. p. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x. g- \7 b/ h+ {& E- L
* ~% h; p& t, M2 J
* l% l% L& a% Z0 K2 w$ H+ o8 i: I% H% v1 T
技能添加:8 o: I* g" b* _  q; c
9 e( G) j0 t3 Z* j
; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
& Z- w' R/ w; g4 _+ z8 c) {data\anim\character  动作文件
& o# o; r: _* u0 p. Ndata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
% j& ]4 S# E  A  D& \data\skel\effect\skill 骨骼& R" m& t6 x8 C, W' O
data\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T. |1 m% R7 I4 S' u  `# s
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P% O. G/ ^7 I1 U
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
$ m3 g( V. O- c4 n" |0 Hdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
3 b" w+ P5 W; \data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
: A# R) ]- A* c' \data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F! B& q  n1 K# y6 e6 y" k
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表. a8 W/ m, l  m4 l# t6 K3 }
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L% T2 r% ~) r2 g
data\data\share\string  技能介绍0 T3 e6 B: z( X. w; {4 o
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
$ [0 u% n% ^& mdata\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
9 h4 I; i, W, y3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [
* z7 }. T0 ?6 c/ a2 a, a1 C) {, h! q
7 F6 q, D( ~% e" ]2 y% M- k- V' s------------------------------------------------------------------------------------------------
8 M2 z7 g$ r4 c; E2 }  D4 x+ V$ x添加坐骑
* l3 g/ u! ^2 q下面是关联文件:; U/ z" }1 x9 j7 m: E( q# r
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
  M9 K4 f7 U, H  J0 {1.share\item\itemcash.csv
( o/ ~; O; O# [: L* j4 `; g2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M5 F$ n; e' A5 `* M- \+ N1 K
3.share\action\vehicle
8 `2 I* l- H+ w4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
' p  g6 u* Q. L0 n& w2 R* B& i$ M5.share\vehicle\vehicle.csv$ y* Z" [2 M- T6 M
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G" X. p2 y4 Z2 s" t$ v
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y( v& R, ]# C' `, I6 j; g
8.data\mesh\vehicle
( K0 `$ v, ~2 \! F7 ?' F1 J9 Q6 T% P9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
9 b" ?: v7 _( G. f$ {) V2 p* S0 A' m10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B  v. k$ `) V3 g2 E. s$ V3 H
11.data\texture\vehicle# H: n$ {9 J" g  P# G
12.data\texturepack\item\vehicle, y% N- e! f2 R
13.data\texturepack\vehicle8 e# Q/ y  f+ a+ Y+ I
14.data\script\item_shape.csv
. C  n1 \# m3 W7 L4 X  b' K6 r9 _15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
/ o* n8 H/ U- e& d( v16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
3 P9 v  ^9 g' H------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
* l: j' `3 Y6 M& X  @
5 E0 {& Y9 T& \1 i* p5 `
/ q5 a* `6 M' h9 U; d& P宝石的添加
/ O4 U( C. E% z+ S$ i+ c-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e( M4 q# P7 d% a
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
. f5 S2 g) N7 M4 O6 ?5 ~1 P1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds6 B2 U( a3 t; x0 B, j4 Y
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
1 u3 u8 Z$ @% ^2 q8 H3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
' z4 U1 c; x  C" X* w4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
: X5 T* K' ?! k4 R5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
4 t+ X, U* m, K5 E! y) p+ C- o6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q8 Q: t. d1 ?+ y; ?' ]- i, C( M
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
7 p& N4 K2 q$ y, [2 `" Z2 |8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh& O! @: _& z& _5 [( p+ e
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g3 ]/ G# u  ^7 O1 l; h# n! @
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
2 n; h) a+ p4 W: z  w" v- [11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v' S: z1 R* F9 C4 I5 _% F, |0 P
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
8 u. c2 i6 B/ d/ F# M13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
3 Y! [2 L+ I4 o& V1 u14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
2 [9 M8 w$ K1 @, K+ e( `) S: z9 a15.share\item\itemsocket.csv
  t3 ^7 e! P$ U6 T4 N3 \在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
, [% w7 {, ]3 A16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H
; M3 G0 _: V+ p$ h, a" Y+ U3 v在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y+ c0 o9 M: T- h
----------------------------------------
+ b6 v& c% {2 {  x技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
- w! X, r9 P# f& ]3 J: ]怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p. X- w' d$ C/ L8 m
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
" v  d- U7 @9 d5 i  T, D- P然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
. g. I. V9 k% Y5 [技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B. w3 i2 l) R* ?! Z% z5 T

6 h# Y! t( H; L6 Hdata\script\string1 |8 \3 `$ W: U" y
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P3 q2 f6 U* p4 u; N. R/ L/ J
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
/ L( u# p8 m9 @, M& {$ i9 j0 }- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
2 p  e# j7 T" R% o<color=F9B600>职业:</color>
/ ^! p! I# ]3 y. F* t) k, Rcode 101 # 防御力0$ x0 o' B" ~3 `" L. J& Y# H
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>7 M1 r8 N5 |* g3 [6 {4 k9 K
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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