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打开\挑战服务端\DKServer\share\item\itemset.csv
$ [3 B- I. E/ m' C' `! ~+ m; ^
& U1 Y7 c, }: n+ P" `- V拉到最下面
, S. K; v7 v. X! v/ W5 D# q( {* z5 y# a7 [0 n G: l u. M4 t7 U- d
A列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001.
% q4 E! R7 Y o( V8 r" L. L, ?4 o
D列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。6 n9 ]& T7 \% z& U0 s* \! E. K
6 b0 d% H( J( \( Y9 F, ?
E列Set0_ItemIndex是物品的代码$ d" |- Q% V, Y, G9 i
, X0 O* b( S$ d9 g, uF列Set0_DropRatio是物品爆率
1 w% C- K" s; I ` J% D" s
! S) _- a+ h! L. ?& fG列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率
x+ G' F4 W+ s# j; Q" k( _6 s) x: b
H列Set0_NobleRatio 祝福的几率 Q9 {) s3 g: g$ l ]; P
/ i: O ~/ a- K1 \+ o# u4 E
I列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率
1 t) O1 j+ a0 q( x' x2 r$ q2 M+ }+ `) W* v3 u
J列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推; F) P! }4 X4 E5 |/ J
9 \. k2 N* \# F; C
好了,现在记住我们的物品组代码:5001
' a7 D/ B* M: R0 r; s
2 D. a* M+ {( B
$ H" t' M; P* d( M |
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